火炬之光3神射手加点

时间:2024-05-02 13:42:40编辑:揭秘君

火炬之光弓箭手如何加点?

第二系——Rogue一层:针刺之弧(不点)。二层:剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风);盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)。三层:审判之风(可点,被围攻时控场用);精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)。四层:战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)。五层:讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉);淬毒匕首(可点可不点)。六层:宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉);残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)。第三系——Arbiter一层:闪电炸弹(不点)。二层:双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观);火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)。三层:精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)。四层:钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪);宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)。五层:专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外);吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)。六层:震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电);高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)。

火炬之光弓箭手加点

  属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。

  技能点分配:
  射击武器专精(加基本攻击力)
  护甲专精(加防)
  致命一击(增加暴击率,暴击伤害)
  格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)
  寻宝者
  交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)
  宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)
  火焰陷阱(打小怪很恐怖)
  吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)
  爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)

  如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。
  要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。
  属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。
  射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。
  寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。
  火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。
  机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。
  箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。
  总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。
  其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。
  第一系 —— Masksman

  一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

  二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

  三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

  四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

  五层:1.格挡闪避(不点)

  六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

  第二系 —— Rogue

  一层:1.针刺之弧(不点)

  二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

  三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

  四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

  五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)

  六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

  第三系 —— Arbiter

  一层:1.闪电炸弹(不点)

  二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

  三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

  四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

  五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

  六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

  猎人MM的打怪一般路线

  一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。

  说下spell技能的选用

  说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。

  攻击系Spell

  1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选

  2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻?

  3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了

  4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好

  5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定

  防御系Spell

  1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过

  2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾

  3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了

  4.Heal All

  5.Heal self

  一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。

  蛊惑系Spell

  1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。

  2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了

  3.Summon Archers

  4.Summon Flaming Sword

  5.Summon Skeleton

  6.Summon Zombies

  分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸

  射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)

  最后说说我的Spell学习情况

  在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30

  人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies

  宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton


火炬之光2加点

  1、电系技能加点:

  法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。

  电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

  电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

  2、火系技能加点:

  火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

  3、冰系技能加点:

  冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

  4、被动系技能加点:

  火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

  第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

  第三被动,主加跟着等级走。

  冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

  火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

  电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。


火炬之光的弓箭手怎么加点好啊

远程武器大师+满
精准暴击+满
护甲大师+满
专家级饲养员+满
双持+满
冰冻射击+满
爆炎新星+满
吞噬陷阱+满或不+
法术书:人物:1.鉴定 2.绿色通道 3.迷惑 4.群加或冰冻
宠物:1.迷惑或招僵尸 2.冰冻或群加
主要招就靠冰冻和爆炎,玩的是技术流~~,
推荐:射手系除了上面的还可以考虑加格铛专家,操作好可不要。盗贼系可考虑加宝物猎人,对装备,金钱,强化没兴趣的可不要。陷阱系可考虑加高级法术专家和冲击陷阱,玩技术,不喜欢用招的可不加~~
差不多就着样,本人目前都还没学一招技能,全学精通,饲养员等。但是完全虐怪!高功,狂爆击,而且宠物还比人强!!... 冰冻+迷惑+射击+冰冻+迷惑……反复虐怪....
属性:5敏(推荐)4敏1防(一般)
其他属性可以通过装备,强化得到提高~~高功才是王道!


上一篇:ez英雄介绍

下一篇:歌秀一吸白效果怎么样