又来问问题了...这配置吃的动孤岛惊魂系列的哪个,谢啦。 最近steam打折,求大佬,急
《孤岛惊魂》2004年3月23日发行,这是最开始的版本,配置要求很低,最低的配置要求是CPU 800 MHz ,内存 256M ,显卡 Geforce2/4MX 。下图就是最早一版孤岛惊魂的配置要求。你的电脑配置太低了,只是一个办公商用的配置。根据图片上,配置只是G1840处理器,4GB内存。没有看到显卡信息。应该是无独显的。G1840这个处理器是赛扬双核,主频只是2.8GHZ,集成的显卡是Intel HD Graphics。这样的显卡顶多就能玩最早这个版本的孤岛惊魂。孤岛惊魂2和3要求的显存512兆以上的显卡。这两个版本的孤岛惊魂,估计也能勉强玩。孤岛惊魂4最低要求的显卡是gtx460,这个游戏这台电脑就玩不了了。其实无独显,处理器是入门级的赛扬处理器,这样的配置是不适合用来玩游戏的。建议还是升级一下电脑,比如用i3 9100f,8GB内存,gtx1650独显加上一块固态硬盘,这样也只要两三千块钱。就可以玩很多游戏了。
孤岛惊魂原始杀戮far cry primal怎么办 游戏错误怎么办
重新并安装游戏。
解决办法如下;
3:
1,要按次序操作游戏文件丢失或者损坏,只好重做系统再重新安装、重新做系统。
4,因文件不全而出现的登陆异常,这时该考虑中了病毒或木马又或者是恶意代码,卸载原有后全面深度杀毒、如果杀毒不解决问题的,然后再重新安装游戏、这样依然不能解决的,要重新分区、再重新安装;
2、个别情况会出现重新后依然无法登陆
如何评价《Far Cry03 Primal》的巨大风格改变
远哭在一代的时候还是Crytek的作品,二代时由育碧自己操刀,非洲背景设定在那个GTA4和辐射3对掐的年头赚到了不少关注,但还不算一线。三代时远哭正式声名鹊起,除了Vass这个魅力反派担流量和游戏的画面确实漂亮以外,三代的崛起和其背后的文化元素也有很深的关系——三代上市时的2012年,以野外环境为主要游戏场所,以雇佣兵,无政府武装,打猎和杀戮为核心元素的开放世界游戏并不多。到四代,甚至几乎可以断言文化元素起到了比游戏元素更重要的作用——在游戏性上,四代没有超出三代特别多,有不少人说四代是三代的大型DLC,大概也就是这个意思。但四代的设定在喜马拉雅山脉这么一个神奇的地方,也足够赚眼球。我甚至有哥们是因为他自己是《藏地密码》的粉丝而入了这个游戏,你敢信?
到原始杀戮这一作,我估计游戏性上也未必有太大的变化。之前Necromanov老爷评论MGSV精致的潜入系统时曾经顺手捎上过远哭3,说远哭3不过是一个“围绕着据点杀杀杀”的游戏。到原始杀戮这作,情况恐怕也差不多。最后很可能还是一个靠文化元素撑场子的游戏。
但这未必是什么坏事。《刺客信条:黑旗》之前,很多人慨叹好像很久没玩到过打得爽快的非模拟式海战游戏了;远哭3之前,我也听过有人说开放世界游戏来去在城里转悠,有什么意思……结果这些人都成了文艺婊育碧的俘虏。
我预测原始杀戮不会有什么突破,但估计还是有不少想放飞猫头鹰,想牵剑齿虎,想骑猛犸象的文艺玩家会入坑。毕竟,我们也没有什么背景放在石器时代的游戏。
如何评价《Far Cry Primal》的巨大风格改变
其实一般来讲制作组主要是出于这样的考量:
1)如果游戏的评价还不错,那么将来我们就说这是系列正统续作
2)如果游戏的评价不是很好,那么我们就说这是个类似于前传外传或者旁枝作品
1234都是偏向现代的背景,制作组想换换风格
毕竟狩猎在孤岛里面是很重要的一环
这次的作品相当于是把狩猎这个元素放大,直接把你放到那样一个环境里去
究竟未来评价如何,这个就看最终情况了
这就像cod一样,现在基本都是现代战争和未来战争,但是玩家依然也希望还能玩到二战题材的