不同角度看一个图片出现不同图片,那种图片叫什么名字啊?
3D卡3D卡 3D卡是一种新型的三维图片模式,卡面可以从不同角度看出不同的影像,其可阅性甚强,宣传功能神奇。卡片的视觉效果可以是深度的立体效果,也可以具有缩放、位移、变圆的视觉效果,完全不同于一般的印刷卡片。 何谓3D影像动态(Dynamic Images)? 这里所谓的3D影像动态卡其实不同于一般市面上的3D卡,一般的3D卡只有几张图片的转换变动图像,在视觉上你可以很清楚地看到几张不同图片的快速更换,甚至于某些商家制作出来的效果还不是很清楚。我们所提供的3D影像动态卡是一个5秒钟以内的连拍摄影动态效果,也就是说所有您想要制作的任何动态影像,只需要用摄影机拍下5-10秒的所有动态影像撷取其中5秒动态影像即可制作一张完美的3D影像动态卡。 此技术即结合多重影像于一体,经由不同角度变化,产生不同影像的变化,可结合24-30个影像文件,使用73Lpi Lenticular四色印刷,产生更好的动画效果、景深及3D影像效果。 3D立体 许多物体都可以被做成看起来是多层次是有深度的影像,3D立体效果会产生非常吸引目光的图案。 Zoom缩放 一系列的图片组合在一起展现产品或标准由小变大,这种变动可以明显突出重要物件,如标志或重要市场讯息。 Animation位移 一系列的图案组合在一起会产生动感的效果,就如在影碟和电影中所见一样,动感效果生动展示了身体或机械无能运动。 Flips变图 快速移时会形成颜色、影像或字母消失又重新显现,这种效果能有效果能有效的表现前后资讯的交换和从原因到结果的关系。
立体光栅画如何制作
光栅画的原理与制作光栅画,又称“立体画”“全景画”,立体画是一种可以直接看到立体效果的特殊画面,是利用光学折射成像原理和双眼的视位差,用计算机模拟设计,辅以光学介质制成的一种具有立体动感效果的艺术图。人们的两只眼睛相距6-7厘米,左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这两个具有视差的图像合成后形成立体的感觉。看立体电影时,观众需配戴一副特殊的眼镜,便有身临其境的感觉,眼镜的作用就是使两台摄影机拍摄的视差图象分别进入人的左右眼。光栅立体画和立体电影一样,只是用光栅代替眼镜片,免去了观众配戴眼镜的累赘。光栅立体画主要由光栅和抽样图两个部分构成,抽样图是由两幅以上的视差图象按一定规则合成的特殊图象,光栅可使视差图象分离,二者粘接装配形成一幅立体画,人们在观察这种图片时,可以在一个平面内可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以现实景物一样前后远近的呈现活灵活现,栩栩如生,甚至有动画出现,给人们以很强的视觉冲击力。它可以使眼睛看到物体的上下、左右前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。现在有郑州华影数码图像输出引进国外先进技术,制作三维立体图广告宣传,装饰画。并解受来电质询。技术培训。
立体光栅画如何制作
光栅画的原理与制作光栅画,又称“立体画”“全景画”,立体画是一种可以直接看到立体效果的特殊画面,是利用光学折射成像原理和双眼的视位差,用计算机模拟设计,辅以光学介质制成的一种具有立体动感效果的艺术图。人们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这两个具有视差的图像合成后形成立体的感觉。看立体电影时,观众需配戴一副特殊的眼镜,便有身临其境的感觉,眼镜的作用就是使两台摄影机拍摄的视差图象分别进入人的左右眼。光栅立体画和立体电影一样,只是用光栅代替眼镜片,免去了观众配戴眼镜的累赘。光栅立体画主要由光栅和抽样图两个部分构成,抽样图是由两幅以上的视差图象按一定规则合成的特殊图象,光栅可使视差图象分离,二者粘接装配形成一幅立体画,人们在观察这种图片时,可以在一个平面内可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以现实景物一样前后远近的呈现活灵活现,栩栩如生,甚至有动画出现,给人们以很强的视觉冲击力。它可以使眼睛看到物体的上下、左右前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。
光栅立体画的基本信息
图像专家预言:这一立体图像制作技术,一两年内必将引起一场照相业和路牌广告业的革命性巨变……?研发商宣称:谁能率先引进这一强势技术,谁就能获得这块处女市场的巨额利润…接产商坦言:当初低廉的投入,居然能取得如此可观的回报,的确是始料不及的……制作立体画商称:废品率较高,试论简单易学,实际要求经验较高,影响的因素较多,且各类因素都较为重要。 立体画有很多种,按材料不同分为金属立体画、纸叠立体画、塑料立体画、布料立体画、植物立体画等。这些立体画看上去有质感,摸上去有手感,画面占据了一定的空间,是真实物品的微缩版。严格来说,这些不能称为立体画,不过是利用立体概念做出的实物。应该叫“实物画”才合适。真正的立体画,是利用特种光学材料(通称光栅材料)在平面上展示出栩栩如生的立体世界,匪夷所思的立体效果。手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,景物逼真。各类型图像都可以做出立体效果。是结合数码科技与传统印刷输出的技术,用一组序列的立体图像去构成一张图片,图片表面履盖着一层的光栅所组成的。光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。通过这种途径,不需要借助任何工具,将图片直接放在眼前即可清晰明确地感受三维立体画的奇妙乐趣。 1、 打开一幅设计好的分层图像2、 “图像”菜单——图像大小,分辨率设为100.227像素/厘米,宽高自己定。 1、 新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。2、 选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。3、 按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。4、 选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。5、 清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)6、 编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。 1、 选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)2、 复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)3、 再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像) 1、 选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。2、 按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。3、 继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。 至此,一个图层的立体操作完成。其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。 1、 打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。2、 靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。3、 定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。4、 按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。5、 所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。6、 图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等操作。 关于制作光栅立体画的材料主要有狭缝光栅、柱镜光栅和点阵式立体光栅三大类,点阵式光栅由于技术、成本等原因目前在市场上很少见到,现在市场上主要有狭缝和柱镜两大类光栅占据主流。立体板材光栅品种有: 1、40线光栅膜,卷材光栅,规格有幅面122宽,100宽,50平方或者100平方一卷,聚焦4MM;2、32线光栅膜,卷材光栅,规格有幅面122宽,100宽,50平方或者100平方一卷聚焦5MM。立体光栅膜主要用于中大型挂画,大幅面展示图,成本低廉。但是柱镜光栅膜材由于需要粘贴在玻璃等介质上才能使用及透明度低,清晰度差等缺点也渐渐被市场淘汰。 狭缝光栅,通常叫黑光栅:1、42线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶;2、30线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶;3、20线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶;4、10线狭缝光栅,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自带背胶。用于地下通道以及室内展示,动感灯箱展示等。但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅 20-30% ,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,亮度低,仅适用于室内灯箱类。也渐渐被市场淘汰。 1、70线光栅片:规格有51CMX102CM,80CMX120CM,120CMX120CM,厚度0.9MM;2、75线光栅片:规格51X71CM,厚度0.45MM,0.65MM。3、160线光栅片:规格51X71CM,厚度0.33MM。70线光栅片主要用于40X60幅面以下的挂画、画册、封面、台历挂历等;75张片材用于UV印刷和纸张印刷合成;160线用于UV印刷等。片材光栅的产品特点是:材料薄,(一般都在0.18至0.9毫米之间,所以称为片材光栅。)线数多 (一般都在60-140 lpi)视距短 (目前市场中的片材画视距超过1.5米以上时立体效果就大大下降,所以制作出的立体图像幅面小,观赏距离近,一般不超过40*60厘米,否则幅面大了,观赏距离距离远了,立体效果将大幅下降)成本低由于片材光栅线数多的特点,对图像分辨率,清晰度有很高要求,所以国内大多数生产片材立体画的厂家 一般都选用印刷工艺去生产小幅面片材立体画(一般不超过40*60)。但是由此也产生了严重的弊端,那就是单幅图像的数量要有一定的规模才能够生产。无法个性化生产,只能选择厂家已有的图案。造成了市场中的立体图案素材少,艺术感差。 而且受幅面限制应用领域狭窄。另外片材立体图像是由印刷厂依据固定数据统一印刷出来的,这样的图案受立体成像原理和片材线数误差的影响,无法保障每幅立体图像都能够消除掉摩尔条纹(俗称光波),就大大降低了立体画的观赏性。 造成市场不能够全面打开,限制了立体产业的发展。 1、生产小幅面直压注塑光栅板:(1)42线光栅板,规格有40X50CM横纹,40X50 CM直纹;20X25CM横纹,20X25CM直纹,厚度2MM;(2)32线线光栅板,规格有:50X60CM横纹,20X30CM横纹,20X30CM直纹,20X25CM直纹等厚度3MM;(3)25线光栅板:规格40X60CM横纹,40X60CM直纹,60X80CM横纹,60X80CM直纹,80X120CM横纹,厚度4MM。2、大幅面辊压立体光栅板:(1)25线直纹,规格122X244CM,厚度4MM和3.7MM;(2)32线直纹,规格122X244CM,厚度3.2MM;(3)42线直纹,规格122X244CM,厚度3.2MM。板材光栅主要制作广告灯箱、广告展示、婚纱影楼后期、、文化娱乐场所和公共场所大型展示画面,中大幅面立体挂画、家庭装饰画等。板材光栅板的产品特点是:材料厚(一般在2毫米以上)线数少(10至60 lpi之间)视距远(2至10米左右,厚度不同,视距不同)成本高(目前国内一般选用ps,pet材料,价格130元/平方,左右)由于板材光栅的特点,板材立体画的立体效果和整体效果大大好于片材立体画,更适合于小规模打印生产。也满足了个性化生产的需求。但由于板材材料成本过高造成了板材立体画的零售价格居高不下,市场小,普及艰难。光栅的技术指标通常包括:1、LPI(线数)——每英寸单位所包括的光栅条数,也有人说节距,就是每条光栅的宽度。LPI与节距的关系可以用下列公式表达:LPI=25.4毫米/节距。2、视角——形成图像或观察图像时所能允许的角度。一般来讲,视角小,光栅厚,这样的光栅适合制作立体图像。视角大,光栅薄,这样的光栅适合制作变换图像。光栅线数多,适合制作小画面的立体或变换图,适合近距离观看。光栅线数少,适合制作大画面的立体或变换图,适合远距离观看。打印机的分辨率和立体图像的打印有什么关系:打印机的分辨率实际上叫做打印定位精度,通俗地讲,打印机分辨率的含义就是指打印机在连续不断的移动过程中,以把墨滴打印在某一个指定的位置的精度。立体图像的技术术语叫做“图像细节的错位排列”。打印机就是要把细节打出来,同时,要把细节打印到指定的位置。所以,打印定位精度越高的打印机,其制作的立体图像的质量越高。不同打印定位精度的打印机适合不同宽度的图像和不同节距的光栅。例如,打印定位精度2880dpi的打印机,适合75——90LPI的光栅和20*25cm的图像;打印定位精度1440dpi的打印机,适合40——60LPI的光栅和40*50cm的图像;等等。另外,光栅画通过不同加工和材料的选择,还可以做出网上所说的二变,三变,旋转,缩放,彩虹等效果,实际都是光栅成像原理上的引申做法。 (一) 70 线-—150 线光栅应用范围:立体名片、立体贺卡、立体台历、烟类、酒类、药品和食品的包装;各种类型卡片,电信卡、纪念卡、明星卡、明信片、IC 卡、保修卡、胸卡、书签等;各类宣传品,如杯垫、鼠标垫等等;各类衣服、酒类、电器的吊牌;门票、各类贴纸图片、标牌等;各种商品的标签、防伪标;3D 魔卡、立体证件、10 寸以下立体照片;立体封面等等。(二) 20 线—60 线光栅应用范围:车站广告灯箱、地铁广告招贴、大型灯箱户内、户外广告招贴、各种幅面广告灯箱、立体婚纱、变化图案、立体写真、立体广告、立体灯箱、立体装饰画、立体工艺品、挂历、立体名画、立体艺术画、钥匙扣等。1、膜材:没有介质,必须粘在有机板、玻璃上;玻璃又有不同的厚度,越厚,立体效果越明显。a)、PET 水晶模材:比 PET 膜材厚一些,一面光滑,一面发涩。b)、PET 模材:比较溥;两面发涩。2、 片材:总厚度1.0mm 称为片材。低于 1.0mm 的称为薄膜。 市场上的叫法3、 板材:本身就有介质,不需要再加介质,价格比较昂贵,大约 120 元/平方。 由于光栅立体画的成本比较高,任何保存好库存的光栅立体画就非常重要,常用的方式是:1、光栅板不能变形。变形是光栅板的大敌,光栅板一旦变形就成为废塑料一堆。光栅板存放时,必须水平搁置,且最底层的搁置面必须平整。切光栅板的堆放层数不能过多,一般以50张光栅的堆放为宜。2、光栅板表面不能有划伤。尤其是国产的PS材料的光栅板,抗磨性差。光栅板从货堆上装卸时,切忌“抽 拉”动作。光栅板出厂时一般都带有保护膜,在最后的后期制作才除去这种保护膜。3、在后期制作时,由于静电的作用,会在光栅板表面吸附灰尘。切忌用硬性或易落屑工具来清扫灰尘。如果有些灰尘不易清扫,可以用冷膜等将其粘去,切忌用酒精等溶剂进行清洗。 1、2D 类:如:变幻、缩放、旋转、动画等类型,常用于广告、节日装饰、日历月历、文具、明信片、促销产品、名片等。电脑制作可使用变换软件或 Photoshop 软件。2、3D 立体效果类:利用电脑技术,将平面图制作成立体效果,即所谓的假立体。它是通过 Photoshop或立体分层软件将分层的 PSD 文件的各层按一定参数位移,再附上光栅后观看使其产生前、中、后的空间距离,各图层呈片状结构,是一种仿立体的效果。由于简便易学,制作成本低,是目前婚纱照、儿童照立体市场的主流。3、平面转立体类:常见的是使用平面转立体软件, 软件是靠分层插值的边缘增强处理技术,使每个图层的边缘在深度上连续过渡,消除了假立体分层时主体、前景、背景的片状感觉,制作出轮廓圆滑过渡、身体厚实的人像立体片或景物片;也可使用 Photoshop ,将选定图层在立体空间的左右方向上经拉伸、压缩,使边缘过渡自然。这种立体图片制作用于特定人物及场景:如卡通,较丰满的人物,画面简洁且场景不过分繁杂时,能模拟取得较好效果。4、立体摄影类:立体摄影(即所谓的真立体)是将立体相机或单相机滑轨拍摄的多幅图片用立体合成软件或 Photoshop 合成,立体摄影拍摄的立体图片给人以呼之欲出,毫发在现的真实感觉,由于拍摄、制作过程复杂,目前国内真正精通的行家(艺术家)还为数不多。真立体主要用于高档婚纱摄影、立体广告、立体装饰等领域。
光栅画的制作方法
光学合成法的优点是立体效果好,制作快捷,其缺点是初期投资太大、不便制作大幅立体相片等。立体图像技术的出现,是在图像领域彩色替代黑白后又一次技术革命,图像技术由二维平面到三维立体,就像黑白照片到彩色照片,从彩色到数码一样,一步步的被世人所接受,它是一种不可逆转的趋势,也是图像行业发展的必然趋势,立体图像行业将是二十一世纪的黄金产业。立体画的制作方法有好几种,比较常见的有以下三种方法:平面照片立体法、一次拍摄法、轨道拍摄法。(1)平面照片立体法,其制作原理是将一张普通的平面照片用photoshop软件进行分层处理后调入立体软件进行合成输出打印就可以得到立体照片了。最初的立体做图方法就是用photoshop分层做的,特点是:前后层分明,立体感比较强,缺点是:各层的物体本身没有立体感,容易产生一片一片的感觉。称之为“假立体”可谓言之有理。现在大部分地方数码立体照相技术培训都是这种方法。(2)一次拍摄法,即利用多镜头立体照相机、数码立体照相机直接拍摄。一般一台低端的立体照相机价格需二万至三万元。(3)轨道拍摄法,这种方法最大优点是可以用普通照相机拍摄立体照片,立体效果几乎同一次拍摄法一样,但这种方法只适合拍摄静物或风景,不能拍摄人物,因为这种方法拍摄一张立体照片需要拍摄5—6张底片。
三维立体画和三维光栅立体画有什么区别
了解过3D立体画的人都知道,光栅3D立体画其实是用一个平面图像,经过采用立体软件特殊处理,再运用光栅材料进行粘裱才能显示出栩栩如生的3D效果。想要做好一幅光栅立体画,3D图像设计就显得非常关键。光栅立体画通常采用Photoshop进行分层设计,它是利用立体光栅视觉软体把不同的图案转化成立体光栅线数,再利用立体光栅的折射原理,在不同的角度呈现出不同的图案,由于不同规格的立体光栅会有不同的折射效果与折射角度,观赏距离也会有所不同,所以在设计立体光栅效果图档的时候,必须要先了解立体光栅才能设计出符合立体光栅特性的设计图,做出来的3D效果才能够完美。
什么是三维立体画
三维立体画是采用光栅材料印刷制作出来的光栅立体画。它又称“三维立体画、全景奇画、全景画中画、立体画、光栅立体画等”,有很多种,按材料不同分为PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。通俗的讲三维立体画就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。
如何制作光栅立体画
立体光栅又称为圆点光栅,也叫点阵光栅、全息光栅、阵列光栅、微凸透镜阵列光栅等,该光栅是由无数个圆点排列组成,每一个圆点相对独立,是一个微型的凸形放大镜。利于这类光栅制作的3D立体画可以360度观看,画面不管旋转到任何方向,上、下、左、右都能看到3D立体效果。用圆点光栅制作的3D立体画一般有两种效果:图案逼真的3D效果:是真实图案,有厚度、有连续性,一般是用矩阵立体相机拍摄,如3x3、4x4、5x5等排列的立体相机,也可以用专业的立体技术进行人工模拟制作。规则图形制作的3D效果:一般是几个层次,前景和后景是规则图形,具有景深感,中间层是无立体效果的广告画面、宣传图案或文字。对于3D立体画来讲,一般都是挂在墙上欣赏的,是否能360度观看,其实没有多大实际意义。至于拿在手上欣赏的3D立体画,基本上也是“顺”着画面观看的,也没必要非得颠三倒四地去看。从这一方面来说,360度3D立体画没有多大实用价值。如果我们把3D立体画装饰在天花板上,类似吊顶效果,或者装饰在地面、桌子等地方,需要360度能观看的3D立体效果,那么360度3D立体画就有了相当的实用价值,市场巨大,商家无限!可惜的是,目前立体市场上大幅面、大景深的圆点光栅很少,一般是比较薄的圆点光栅,比较适合近看,主要应用在产品包装、防伪印刷等领域。
光栅工作原理
光栅的工作原理:一、折射原理利用光栅视觉软体把不同的图案转化成光栅线数,利用光栅折射的原理,在不同的角度呈现出不同的图案,如右图所示,不同规格的光栅会有不同的折射效果与折射角度,观赏距离也会有所不同,所以在设计光栅效果图档的时候,必须先了解光栅才能设计出符合光栅特性的设计图。二、视觉效果光栅效果可以分为以下几种:立体[3D]、两变[Flip]、变大变小[Zoom]、爆炸[Explosion]、连续动作[Animation]、扭转[Twist]等,其实可以更简化分类为:立体[3D]、变图[Flip],在变图中就涵盖所有变化的效果,这些效果可以透过许多市面上的动画软体、绘图软体、网页多媒体软体,产生所需要的分解图档,经由光栅视觉软体将分解图合成为光栅线数即可将平面的效果做成立体[3D]、变图[Flip]的特殊效果。注意事项:图层必须独立且影像完整。图档解析度300dpi。档案格式必须为PSD档,[CMYK、RGB]皆可。背景图层必须出血至少1CM。三、光栅原理光栅也称衍射光栅。是利用多缝衍射原理使光发生色散(分解为光谱)的光学元件。它是一块刻有大量平行等宽、等距狭缝(刻线)的平面玻璃或金属片。光栅的狭缝数量很大,一般每毫米几十至几千条。单色平行光通过光栅每个缝的衍射和各缝间的干涉,形成暗条纹很宽、明条纹很细的图样,这些锐细而明亮的条纹称作谱线。谱线的位置随波长而异,当复色光通过光栅后,不同波长的谱线在不同的位置出现而形成光谱。光通过光栅形成光谱是单缝衍射和多缝干涉的共同结果。四、分光原理对于给定的光栅,不同波长的同一级主级大或次级大(构成同一级光栅光谱中的不同波长谱线)都不重合,而是按波长的次序顺序排列,形成一系列分立的谱线。这样,混合在一起入射的各种不同波长的复合光,经光栅衍射后彼此被分开。这就是衍射光栅的分光原理。扩展资料:光栅主要有:狭缝光栅和柱镜光栅两类,狭缝光栅即线型光栅是最早较为成熟的光栅,其成像原理为针孔成像的原理。 因这种光栅比较容易制作,技术难度不大,所以在十几年前就有制作非常优美的大幅狭缝光栅立体灯箱广告出现。现今一些立体制作公司仍乐于用狭缝光栅立体灯箱参与展览,效果是不错,但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅20%~30%,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,室外亮度不够,仅适用于室内。柱镜光栅种类繁多主要有板材和模材两大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。柱镜光栅潜力较大,室内外打不打灯都可使用,市场普及率正不断扩大。光栅膜材曾一度因具有价格竞争力而风靡过一阵,但由于柱镜光栅板价格的逐步下降,以及膜材需要粘贴及技术还有待提高的原因使其竞争力未显突出。参考资料:百度百科-光栅