星际争霸1秘籍
星际争霸1秘籍:1.poweroverwhelming=无敌2.operationCWAL=快速生产建筑3.showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯4.thegathering=psionicstuff法力能量无限5.gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法6.stayingalive=任务无法完成7.thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)8.whatsmineismine=矿产增加5009.breathedeep=瓦斯增加50010.somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次11.blacksheepwall=地图全开12.medievalman=单位无限生产13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力14.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)16.modifythephasevariance=可造所有东西以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。扩展资料《星际争霸》中有三个主要系统分别为:1.资源系统游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。2.建筑系统神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产围城坦克(SiegeTank)。虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。3.隐形系统各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。参考资料:百度百科-星际争霸
星际争霸2秘籍
WhatIsBestInLife 立刻获得胜利LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻战败TookTheRedPill 展开战争迷雾Bunker55AliveInside 无限人口/食物上限TerribleTerribleDamage 开启上帝模式SpectralTiger 立刻获得5000单位水晶矿RealMenDrillDeep 立刻获得5000单位气矿WhoRunBartertown 立刻获得5000单位所有资源SoSayWeAll 解锁所有科技IAmIronMan 立刻获得所有升级CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造与升级HanShotFirst 取消所有技能的冷却TyuHasLeftTheGame 关闭胜利条件,可以无限游戏下去NeverGiveUpNeverSurrender 允许在战败后仍可进行游戏ImADoctorNotARoachJim 加快单位自我修复速度MoreDotsMoreDots 所有单位和建筑不消耗资源作弊码(战役模式) 说明WhySoSerious 立刻获得500万金钱LeaveYourSleep 解锁所有关卡,允许自由切换关卡EyeOfSauron 解锁所有影片StayClassyMarSara 解锁所有UNN电台新闻HoradricCube 解锁所有研究科技扩展资料:《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).参考资料:百度文库-《星际争霸2》秘籍
星际争霸2秘籍大全。
1、WhatIsBestInLife立刻获胜2、LetsJustBugOutAndCallItEven立刻失败3、TookTheRedPill取消战争迷雾4、Bunker55AliveInside无限人口5、TerribleTerribleDamage开启无敌模式6、SpectralTiger增加5000晶矿7、RealMenDrillDeep增加5000气矿8、WhoRunBartertown增加5000晶矿+气矿9、SoSayWeAll取消科技的要求简介:《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
星际争霸1.08秘籍
秘籍使用方法:直接在游戏中那些enter键,然后输入秘籍,最后再按下enter就起效了。秘籍代码:1.poweroverwhelming=无敌2.operationCWAL=快速建筑生产3.showmethemoney=10,000单位的矿物和高能瓦斯4.thegathering=psionicstuff法力能量无限5.gameoverman=立即游戏失败6.noglues=敌人无法施行魔法7.stayingalive=任务无法完成8.thereisnocowlevel=完成目前所执行的任务9.whatsmineismine=矿产无限10.breathedeep=瓦斯无限11.somethingfornothing=打开所有可生产的选项12.blacksheepwall=地图全开13.medievalman=单位无限生产14.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力15.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾16.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力
谁知道星际争霸母巢之战的秘籍??
注:单人模式下才可以使用1、power overwhelming:无敌 星际争霸秘籍2、operation CWAL=快速建筑生产3、show me the money:10,000 单位的矿物和高能瓦斯4、the gathering: psionic stuff 法力能量无限5、game over man:立即游戏失败6、noglues:敌人无法施行魔法7、staying alive:任务无法完成8、there is no cow level:完成目前所执行的任务9、whats mine is mine:矿产无限10、breathe deep:瓦斯无限11、something for nothing:打开12、black sheep wall:地图全开13、medieval man:单位无限生产14、modify the phase variance:拥有生产所有建筑物的能力15、war aint what it used to be:关闭战争迷雾16、food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力17、show me the money:金钱18、Stim Packs: 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)19、LockDown: 锁定机械系敌人20、ShockWave: 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)21、Spider Mines:蜘蛛诡雷22、Scanner Sweep: 范围扫瞄器(暴露隐形单位)23、Def. Matrix:方阵护盾24、Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围25、YaMaTo Gun: 大和巨炮扩展资料:《星际争霸:母巢之战》游戏内容——游戏内容围绕星际间的三个种族——地球人的后裔人族、一种生物群体虫族和高度文明的外星星灵——展开。玩家通过采集资源建设基地、发展军备,最终击败对手。《母巢之战》的游戏界面与《星际争霸》几乎完全相同,但资料片中各个种族中新增的数个作战兵种和单位升级使得游戏战场更为丰富,游戏平衡性亦更加趋于完善。与此同时,单人游戏的关卡也增加了难度,玩家需要更加注重战略战术才能取胜。同样,游戏的人工智能引擎也得到了提升,电脑玩家将可选择更加强大及具有针对性的战术。在资料片的新单位中,人族的医疗兵可以在战斗中恢复生化单位的生命值;虫族的潜伏者能够在埋地状态发出攻击;而前作中于星灵剧情中出现的黑暗圣堂武士则可以正式生产。
星际争霸母巢之战战役攻略?
现有的太虚了,都是白痴打法,我自己手打吧。虽然少点,但我认为都简单的一点就破。
神(1)顺道俯冲过去,用泽拉托打虫洞(打兵的话领主就会过来),这关简单,下面zealot火拼时可以先撤,让泽拉托打完虫洞再上。
(2)造完基地后BC守好,用一些兵打下面的矿,守住,憋兵。到右面落下开刨(也可用虫子战车左边落下打,外加龙骑方飞龙)
(3)把右面的矿先占了,用BC守。家里用兵守,因为你不知道敌人会降落到哪里。图很小,憋兵落下杀去,黑武士打脑虫
(4)先别动,家里发展的双兵营后,用兵力灭掉左面的矿,守住,憋兵,赢了。
(5)先打掉第一个,之后左面右面打都行,大主教(星2里他成为大主教了)虽然坐的是侦察机,但对地攻击50多,打碉堡在行。这关不用啰嗦了,咋打都赢(那4脚的幽灵特工可以用闪电劈死,最好用幻象当肉盾挡TANK炮)。
(6)用黑武士挑死左面LURKER,神族憋zealot,虫族憋刺蛇,再练虫族领主加速,左面垂直攻下去可推倒主宰,右面走迷宫(别带空军)可摸到水晶。
(7)家里龙骑守住,高级兵来了就转化,左面,右上面建个矿守住,憋兵,产航母,带上龙骑慢慢打到最上面那个就行了。(要是打着无聊,也可以只憋8个航母直取最上面,一路上就用A键乱打,航母别停就行了,我试的最后剩了4个,刚好打掉阿尔瑞达斯,后面跟了一菊花敌人)
(8)每个基地整俩光明武士,用BC守住。开始尽量把左面的矿打了,站上(右面也有矿,想占就占)。等兵精粮足后把中间站了,这时英雄先别都进去,先用BC填满中间,再憋兵。半小时怎么也能挺过去(我曾试过不用BC直接用兵守,但是几乎没成功过)
要是你能同意加我答案,我就修改答案继续打下去,神族关简单人族虫族的关有的要是陷入思维定式了也真挺难过,要是哪关不会,还打不明白,可以问我。
(用追问来问吧,毕竟要写的太多,你要是就这么问的话谁都写不起)
星际争霸2的秘籍有哪些?
《星际2》秘籍命令是如下:一、WhatIsBestInLife:立刻获胜。二、LetsJustBugOutAndCallItEven:立刻失败。三、TookTheRedPill:取消战争迷雾。四、Bunker55AliveInside:无限人口。五、TerribleTerribleDamage:开启无敌模式。六、SpectralTiger:增加5000晶矿。七、RealMenDrillDeep:增加5000气矿。八、WhoRunBartertown:增加5000晶矿+气矿。九、SoSayWeAll:取消科技的要求。十、IAmIronMan:立刻获得所有升级。
星际争霸1秘籍
星际争霸1秘籍:1.power overwhelming =无敌2.operation CWAL=快速生产建筑3.show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯4.the gathering = psionic stuff 法力能量无限5.game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法6.staying alive =任务无法完成7.there is no cow level =当前任务直接完成(跳关)8.whats mine is mine =矿产增加5009.breathe deep =瓦斯增加50010.something for nothing =除魔法外所有科技升级1次11.black sheep wall =地图全开12.medieval man =单位无限生产13.modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力14.war aint what it used to be =关闭战争迷雾15.food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)16.modify the phase variance=可造所有东西以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。扩展资料《星际争霸》中有三个主要系统分别为:1.资源系统游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。2.建筑系统神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产围城坦克(Siege Tank)。虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。3.隐形系统各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。参考资料:百度百科-星际争霸