鹿鼎记猛将技能需要学习哪些
本人建议全体质,一个合格的T血量是要过关的。或者全力量,以增加自己的打击攻击力。或者是7力量+3身法。如果想刷怪升级的,可以选择全加身法。
技能方面:
开山斧:点满,猛将的普通攻击。泣血斧:同样必点技能,直接去血技能(“直接去血”针对隐者、贤士、猛将等有护盾的职业有显著效果),消耗怒气更是增加伤害。风雷震九州:点等级数的一半,这个不解释了。后期基本什么,群殴才用的上。
横扫千军:点满,猛将的另一个群攻技能,还有15米的跳跃距离,PK必不可少的。斧破精元:一级或者点满,此技能亮点在于散功(封住敌人职业技能的使用),技能升级只是提高初始的伤害,效果不明显。当然注重高伤的玩家可以点满,同样直接去血技能(同“泣血斧”)。铁马渡江:一级,驱散敌人一个有益状态使其退后数米并倒地,此技能常用于贫血时获得短暂的喘息时间。力劈华山:一级,降低目标的治疗效果,亮点在此,遭遇药师与其他职业组合时的神技,天赋点满更是让药师的加血毫无威胁。其他媒体到的技能就不要点了~~因为比较鸡肋,不敢恭维。
鹿鼎记用什么职业
问题一:鹿鼎记哪个职业好 个人觉得都差不多 剑客可以隐身,偷袭最爱首先放个剑荡八荒,迷航和龙掘好用,但是因为是近身,掉血是没的说,除非攻击太弱,怪不打. 火枪中意的就是轰天雷和迅影还有看破剑客的侦察术(Ps:除了轰天雷都贵) 药师单打不一定输,打一下,给自己加下血,磨血都磨死对方,下副本,亲信都特吃香,但是药师一般是最先被打的,而且技能天赋都特贵,不花钱建议别玩儿药师,秒奶才吃香) 贤士是六个职业血最薄的,出了名的脆皮,不过装备好那就不一样。而且贤士的攻是最高的,后期的贤士牛逼 隐者,血厚仅次于猛将,攻击也行 ,点满鬼藏和趋避不容易打 猛将攻击最挫,血最厚,副本最爱的肉盾 其实这职业倒是其次,最重要的是有秒人宝宝和佣兵,二转下来十几二十万的攻击,打两下就玩儿完. 所以说不管啥职业,只要浑身血装,打元素,秒人宝宝那就厉害 这些是我的体会,全是手机一个字一个字打的
希望对你能有所帮助。
问题二:鹿鼎记什么职业好 鹿鼎记如果你想玩的话就去玩新区,老区就不比来了,因为刚更新限制了升级海所以说老区基本没有新玩家了。。。
药师的技能书和几本天赋否很贵...
看自己的经济情况量力而行..
问题三:鹿鼎记什么职业不费钱,最好吃香点 当然,药师与猛将是最耗钱的职业,药师一要药,二升级慢,三对装备要求高,就这三点穷人玩不起
说实话,包括鹿鼎记在内的所有网游目的都是赚钱,所以想玩好一个游戏都很耗钱,但你要不耗钱的,我也只能推荐几个不怎么耗钱的,两大选择,一是隐者,控制与减益技能很有用,不过后期对装备也有一定需求(说实话,什么职业对装备没需求,都要好装备才好玩),二是火枪,远攻的,控制技能也挺多的,攻击很强,不怎么要钱,后期吗,装备你懂得
在给你看看其他两个职业,贤士血太低,前期太容易死,后期吗要全血套装才好些,但要钱啊,攻击增长高(什么意思,就是前期很低,后期才高的);剑客,血也低,还是近攻的,对操作要求高,一般要加敏装备,可血始终是痛,经常被远攻的放风筝放死了,对药的要求高
实际上,不花钱,任何一个职业想玩好都很难
最后,祝你游戏愉快
问题四:鹿鼎记哪个职业厉害? 隐者是《鹿鼎记》中受欢迎的职业之一,是精神与肉体的诅咒师,能给予敌人诅咒与控制的双重打击。他们精通奇门遁甲,咒符妖术,擅长诅咒类和增益类的技能,用意念去操控,咒印与遁甲的配合是团队疯狂攻击的兴奋剂,更是让团队全身而退的坚强后盾。但杀戮并没有让隐者失去理智,他们总是隐身于团队的周围,甚至时常被人忽略,但关键时候总是帮助队友脱离险境,获得生命保障。 如果你是个情理兼备,特立独行的人,那么从性格方面考虑,隐者是个不错的选择。最具时代特点的职业,是广大玩家的第一选择。火枪手热情奔放,性格开朗,头脑聪慧,易于接受新兴事务,乐于表现自己,即使在战斗中也不会忘记耍帅摆酷。这些特质都更贴近现代人的性格与思维方式,尤其深受80后和90后时尚人士的推崇。 火枪手这一新兴职业是将中国传统的火药工艺与西方的火统打击技术结合起来并加以改良。他们具备狙击、陷阱、猎杀三种完全不同的职业天赋,并且精研行军布阵之法,当敌人接近时,还能运用多种机关陷阱来对敌进行限制和致命的打击。 如果你是一个不爱循规蹈矩,只爱创新;不爱随波逐流,只爱个性化标签的潮人,那么火枪手可以助你在《鹿鼎记》中自由的游历于传统武侠与外域世界之中。 世间多贤士,《鹿鼎记》中,贤士是法系群攻的王者,他们清高孤傲,与苍松古柏为友,平日里游乐于琴棋书画,逍遥于仙山四海。他们孤芳自赏,崇尚万法自然,他们清静无为,宗本于智慧之道。作为团队的精神领袖,贤士拥有丰富的群攻技能和全面的辅助技能,能让团队时刻立于不败之地如果你是一个有耐心又有毅力,做事沉稳低调的人,不妨尝试一下贤士职业,也许下一个团队的精神领袖就是你。药师是《鹿鼎记》里受女梗欢迎的职业,高贵圣洁的天使,拥有强大的精神力量和高深的医术,是团队中不可或缺的最出色的治疗者。他们精研人体机理,懂得怎样让狂暴的人安静,怎样令疯狂的敌人昏睡,可以帮助队友恢复气血,复活死去的队友。无处不在的增益魔法,给队友提供身体和心灵的双重保护。在伤者看来,他们富有亲和力,高贵性感,在敌人看来,他们是深不可测的对手。 每一个善良可爱的女孩子心中都有这样一个梦,在《鹿鼎记》主题电影中饰演索菲亚的刘诗诗选择的就是这样一个有爱的职业。据悉,公测后刘诗诗将在第一时间入驻新服。当然,很多的宅男也尝试药师,能够悉心呵护MM玩家。 如果你一样天真善良,爱憎分明,对人温情,做事灵活,处在险恶多变的江湖中,天然爱好和平的你,选择药师一职的话,江湖之旅会更加精彩。剑客,他们身手敏捷、头脑冷静,被赋予近身搏击专家的美誉;他们行事冷静并追求精准,控制战局,能够在战场出入自由;他们善于藏匿,等待机会,长剑出鞘直击敌人要害,瞬间完成屠戮;素来被称为最冷血的杀手之王的剑客,在《鹿鼎记》中更多了几分仁义,对朋友,义薄云天,对路人,拔刀相处,对敌人,毫不手软。 有着“武侠剧常青树”之称的吴奇隆,不仅拥有一身真功夫,而且对家人的无私奉献,对朋友的重情重义,是真正的剑客。《鹿鼎记》公测的剑客职业技能,有部分就是根据吴奇隆真人动作捕捉后还原的。 固执坚定的你,遇事冷静,做事完美,将柔情隐藏内心的你,做一名剑客,仗剑携酒江湖行,多少恩怨醉梦中,岂不乐哉。猛将,永远冲在队伍的最前端,横扫千军,犹入无人之境。他们是战场上的绞肉机,是敌人不愿面对的钢筋铁塔,强健的身躯,坚毅的性格,刚强的意志,能瞬间知悉敌人的攻击破绽,给予致命的打击。多样的引怪能力可助队友脱离险境,是当仁不让的战场守护者、团队灵魂。 似乎猛将给人的第一印象都是孔武有力,性格坚强。如果你是玩家小团队的领军人物,不妨选择悍勇刚猛,......>>
问题五:鹿鼎记什么职业最好 教你如何选择职业 >首先是剑士:刷怪快,30出群,单刷无限爽,组队练级更好。闪避高,血高,命中高。但攻击是弱项。总体不错,到50级后选个火枪手做第二职业,基本可以弥补。 最受欢迎的是贤士,俯过,个人没觉得有多好。 然后是药师,后期一直是团队首选者,PK非常不赖。 我们又回到说火枪手,在鹿鼎记中火枪手的攻击速度快,攻击伤害也还不错。 关于鹿鼎记OL职业经验 职业经验不是普通的野外地图就可以增长,野外地图都是人物经验。你可以鼠标指一下那职业经验的经验条,会显示出哪里可以刷到职业经验。 那些特定场景只得职业经验 30级之前个人认为都在蓬莱的海底比较好,级别高点了血厚了攻击高了就可以去冀中寨,不光是职业经验,人物带的尾的经验也都是只有在职业经验地点才会增长。还有门派任务,可以选择一次得到的是职业经验。 一天只能换一次,切换过后这一天做师门剩下的环数都是职业经验。 去特定地点也不给经验可能是人物级别不低了但是职业级别很低。
问题六:鹿鼎记哪个职业好玩? 隐者(远功) 剑客(近战)
还有就是宝宝和佣兵一定要狠。
问题七:鹿鼎记非RMB玩家选什么职业好? 非RMB啊。。。贤士吧,或者猛将,技能装备什么的比较便宜。贤士血薄,单体辅助状态还好。猛将就相当于MT,血牛。鹿鼎记职业不是首选,最主要的是宝宝,宝宝弄好了,杀人是几秒的事,所以选好职业如选好宝宝。。。。
问题八:鹿鼎记OL哪个职业好? 公测 看暑假能不能
物理攻击:猛将,剑客,火枪手
魔法攻击:贤士,药师,还有一个过会补充下
我是贤士 猛将
猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物,意志坚定,体魄强健,是猛将的特点,仇恨控制,更是猛将的专长
剑客
剑客拥有瞬间的一定的上海输出能力,一定的爆发能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。
独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障
贤士
贤士拥有稳定的单体远程攻击,比较强力的群攻技能,各种单体控制能力,更是贤士潜在的优势
隐者
隐者拥有不俗的攻击能力和减益能力。同时擅长诅咒类的技能。
他们有自身复活技能,控制能力很突出
火枪手
火枪手拥有较远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把握,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度
药师
药师是最擅长治疗回复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活死去的玩家都是其强项
强大的增益魔法使其组队很受欢迎。
生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力最顽强的职业之一,独有的睡眠技能在混战中效果很大
问题九:鹿鼎记ol什么职业好 剑士,刷怪快,30出群,单刷无限爽,当然组队更好。血高,闪避高,命中高。不过就是攻击差点~总体还是相当不错的,到50后选个火枪手做第二职业,基本可以弥补。我就是选这个的。 贤士蛮多人选,不过,我没觉得有多好。 药师就不说了,到后期,一直是团队首选者,PK也很牛。 火枪手攻击速度快。攻击伤害也还不错。
问题十:现在的鹿鼎记什么职业打副本比较好 猛将,功高防高血高,FB不可缺少的坦克职业,攻击输出狠乐观。
鹿鼎记职业选择
1.近攻:剑客 刺击攻击和会心攻击是六大职业最高,还可以隐身,但是个贫血。 加点推荐全加力量或者全会心、、个人推荐全加会心、会心攻击高暴击就高 和天龙的天山相似
远攻:火枪手: 会心也不错、血一般,和天龙里的逍遥相似、陷阱技能多 加点:全加力量或者全加会心
贤士: 法术攻击是六大职业攻击最高的,但一样是个贫血、加点勿用质疑全加灵气,和天龙的武当相似
3、PK的话 根据每次比武大赛情况 75级以前隐者(控制技能和状态多,加点全体或全灵)得冠军的最多、其次是火枪手,到75以后是火枪手的天下了 其他4个职业基本没有几个能进前3名,官网是这样写的,但是。。。。。。。。。。
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根据我转了好几个区,PK排行榜的状元是剑客最多了
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
4、楼主喜欢高攻的:推荐:近攻选剑客、远攻选贤士(群战最牛) 喜欢PK的话就选剑客
总之一句 要想在游戏里面混的牛,就得有RMB,不管你哪个职业都是菜,不过现在公测宝石暂时没有上架,但总会出来的
鹿鼎记中猛将如何加点
楼上的朋友,你这是剑客的加法,而不是猛将的。猛将加点要全加体质!
猛将,下副本、刷怪、团战的时候是队伍中肉盾,拉怪、拉仇恨、抗怪、冲锋陷阵的角色,是团队里的灵魂人物,下副本可以没有剑客、远攻,甚至可以没有医生,但绝对不可以没有猛将!
猛将,PK只要不碰到医生,不输于其他任何职业,因为他血厚防高,加上不俗的攻击,就是立于不败之地的保证。
猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚。猛将加体质是所有职业中加成最多的职业,加1点体质,血上限达72。所以猛士加体质最划算。
你会问,那为什么不加筋骨呢?诚然,加筋骨可以提高防御,但是请记住,元素攻击是无视防御的。因此,你加再多的筋骨,除了物理攻击,人家打你一下,该掉多少血还得掉多少血。
你会问,攻击不高砍人不疼咋办?不必担心,猛将的攻击主要靠装备来弥补,当然还有伙伴。猛将的装备要求有加力量、加攻击的,最好是双攻击的。伙伴也要求力量攻击型的。后期再砸上一些石头,完全可以弥补攻击力上的差距。
所以,别犹豫了,把猛将的潜能点全加在体质上吧。
当然,也有一种另类的加法,就是全加技巧。然后花大价钱砸石头搞装备,这是有钱人的做法,个人觉得玩个游戏而已,没必要。
鹿鼎记ol猛将,怎么加点比较好。穿什么装备好
鹿鼎记猛将加点
一、鹿鼎记猛将加点
鹿鼎记猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。
意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。
猛将加点:本人建议全力量,以增加自己的打击攻击力。或者是力量+身法。如果想刷怪升级的,可以选择全加身法。
一级属性:力量:影响射击、剌击,打击攻击力。
筋骨:影响防御和气上限。
体质:影响血上限。
灵气:影响咒术、法术、药术攻击。
身法:影响闪避值和会心防御值。
技艺:影响命中率和会心伤害值。
二级属性:
血:血上限。
气:气上限。
攻击:攻击力越高造成伤害越大。
防御:防御力越高受到伤害越小。
命中:命中越高攻击时命中率越高。
闪避:闪避越高被攻击时命中率越低。
会心攻击:会心攻击越高攻击时会心率越高。
会心防御:会心防御越高被攻击时会心率越低。
鹿鼎记猛将前期怎么玩?
《鹿鼎记》猛将怎么加点? 猛将的是力量系近身攻击的职业,定位为肉盾、MT,不管是打BOSS还是PK,都是冲锋在最前线的那个,所以活着至关重要。 加点方案1:全加体质 推荐星级:★★★★加点方案2:全加力量 推荐星级:★★★加点方案3:全加技巧 推荐星级:★★☆加点方案4:体力混加 推荐星级:★★《鹿鼎记》猛将怎么加点? 猛将的是力量系近身攻击的职业,定位为肉盾、MT,不管是打BOSS还是PK,都是冲锋在最前线的那个,所以活着至关重要。 加点方案1:全加体质 推荐星级:★★★★加点方案2:全加力量 推荐星级:★★★加点方案3:全加技巧 推荐星级:★★☆加点方案4:体力混加 推荐星级:★★《鹿鼎记》猛将怎么加点? 猛将的是力量系近身攻击的职业,定位为肉盾、MT,不管是打BOSS还是PK,都是冲锋在最前线的那个,所以活着至关重要。 《鹿鼎记》猛将怎么加点? 猛将的是力量系近身攻击的职业,定位为肉盾、MT,不管是打BOSS还是PK,都是冲锋在最前线的那个,所以活着至关重要。 猛将的是力量系近身攻击的职业,定位为肉盾、MT,不管是打BOSS还是PK,都是冲锋在最前线的那个,所以活着至关重要。
鹿鼎记OL猛将建议如何加点 具体
楼上的朋友,你这是剑客的加法,而不是猛将的。猛将加点要全加体质!
猛将,下副本、刷怪、团战的时候是队伍中肉盾,拉怪、拉仇恨、抗怪、冲锋陷阵的角色,是团队里的灵魂人物,下副本可以没有剑客、远攻,甚至可以没有医生,但绝对不可以没有猛将!
猛将,PK只要不碰到医生,不输于其他任何职业,因为他血厚防高,加上不俗的攻击,就是立于不败之地的保证。
猛将这个职业一句话来概括,就是血要厚。猛将加体质是所有职业中加成最多的职业,加1点体质,血上限达72。所以猛士加体质最划算。
你会问,那为什么不加筋骨呢?诚然,加筋骨可以提高防御,但是请记住,元素攻击是无视防御的。因此,你加再多的筋骨,除了物理攻击,人家打你一下,该掉多少血还得掉多少血。
你会问,攻击不高砍人不疼咋办?不必担心,猛将的攻击主要靠装备来弥补,当然还有伙伴。猛将的装备要求有加力量、加攻击的,最好是双攻击的。伙伴也要求力量攻击型的。后期再砸上一些石头,完全可以弥补攻击力上的差距。
所以,别犹豫了,把猛将的潜能点全加在体质上吧。
当然,也有一种另类的加法,就是全加技巧。然后花大价钱砸石头搞装备,这是有钱人的做法,个人觉得玩个游戏而已,没必要。
鹿鼎记--骨灰级玩家分享:《鹿鼎记》职业加点
前言:鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式:药师:全体力(血多才是王道)全灵力(暴力药师)全筋骨(防高蓝多,全职药师)筋体对半(均衡型药师,能保命,能加血)全技巧(暴击型,加血也能暴加)火枪手:全技巧(推荐)全力量 平衡性:如3体2技巧全体(保命型)全身法(高回避型,火枪身法属性加成最高)隐者:全体力(推荐)全灵力全技巧 体技互加,如:2体力+3技巧猛将:全体力(推荐)全力量全技巧 筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)剑客:全力量力体互加 体身互加,如7体力3身法全体(血多)全技巧(暴击型,剑客会心高)贤士:全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质全体型(血多保命型)全技巧(暴击型,高攻+暴击)这里来说加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法我推崇极端加法一、极端加法极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。1、全体加法全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。2、全技巧加法全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。3、全力量,全灵气加法猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!4、全身法、全筋骨全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。二、平均加法各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了!这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。小结:加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
鹿鼎记猛将怎么加点,最好说出加点旳点数~
一、平均加法
人物的各项属性根据自己的职业需求平衡投入,就算是平衡加法了!这类加法就很多了,根据角色的需要可以有很多种不同的加法,不过也都是为了让自己的状态最大化。不过究竟怎样把宝贵的5个点合理分配到几个属性上面,是个是更加复杂的难题。这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够提出自己的观点。
火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。
当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!火枪的平衡加法,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。
最后,关于平均加法,不得不说下的就是,在游戏的后期开始呈现劣势,对装备的依赖普遍大于极端加法的玩家。
一、极端加法
极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。我个人比较推崇极端加法
1、全体加法
全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。
2、全技巧加法
全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。
后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。
3、全力量,全灵气加法
猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。
这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。
因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!
4、全身法、全筋骨
全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。
全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。
小结:
加点是门学问,实际来说,在游戏中拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。通过宝石、装备和加点的合理搭配才最重要。
最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
我就是这样加点的!!!
鹿鼎记ol里剑客潜能加点该加什么
一.攻击技能
1.横击刺:单体基本攻击技能,建议保持和人物等级相同
2.哪吒探海:消耗1个连击点,单体攻击技能,建议保持和人物等级相同
3.金戈碎甲:奖励1个连击点,单体攻击技能,建议保持和人物等级相同
4.剑挽天华:奖励1个连击点,单体攻击技能,需要隐身状态,建议加到11级就可以。
5.血刃残心:消耗1个连击点,单体攻击技能,建议保持和人物等级相同
6.拨草寻蛇:单体攻击技能,造成目标虚弱,建议保持和人物等级相同
7.撤步还形:单体攻击技能,使目标减速,建议加到11级就可以。
8.天罗地网:群体攻击技能,消耗气,目标6人,建议保持和人物等级相同
9.剑荡八荒:群体攻击技能,消耗1000怒(总共1000怒),建议加到11级就可以。
二.辅助技能
10.分星逐日:增加移动速度,建议加到11级就可以
11.游龙入海:隐身技能,建议加到11级就可以
12.玄天剑:增加单体技巧,建议保持和人物等级相同
总结下:剑客是个近攻,攻击技能比较多的角色;另剑客还有2个群攻技能,是单练和组队不可少的角色。