红警3命令与征服怎么玩起义时刻的部队
苏联有3大神器:起重机、摩托、bug锤。起重机能让苏联发展速度加快许多。摩托是T1轰炸单位而且速度快,前期就可压制盟军旭日。bug锤疯狂F完爆盟军旭日同等级T2坦克。综合摩托和bug锤前期直接把盟军和旭日压得不敢升T3。再看盟军和旭日,加入的T3单位自然变态。但是真正的对战不会有人让你直升T3。换句话说,真正的对战里,那些未来坦克,大头什么的压根就没机会出场(苏联前期压制能力非常强)。【摘要】红警3命令与征服怎么玩起义时刻的部队【提问】图片有攻略,可以看着弄【回答】我想问的是起义时刻比命令与征服多的兵种,如何在命令与征服里面玩,下mod还是什么方法,比如说超级要塞,平定者【提问】苏联有3大神器:起重机、摩托、bug锤。起重机能让苏联发展速度加快许多。摩托是T1轰炸单位而且速度快,前期就可压制盟军旭日。bug锤疯狂F完爆盟军旭日同等级T2坦克。综合摩托和bug锤前期直接把盟军和旭日压得不敢升T3。再看盟军和旭日,加入的T3单位自然变态。但是真正的对战不会有人让你直升T3。换句话说,真正的对战里,那些未来坦克,大头什么的压根就没机会出场(苏联前期压制能力非常强)。【回答】你知道我问的什么问题吗你他妈就接单,一直都他妈答非所问【提问】你自己不把问题描述清楚,几个字就在那问,还在哪怪我没回答对【回答】
《命令与征服:红色警戒3》的问题多吗?
主要问题还是战争类游戏的涉及方面或多或少会比较敏感。《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。相关信息:过场的产品价值给人留下深刻的印象,演员表演出色,充满了乐趣,并很好的定义了游戏的风格。明亮且饱和,《红色警戒3》像一本活灵活现的漫画书,但遗憾的是难以解释为什么镜头不能拉伸太多。即兴重复的音乐特性,《地狱进行曲3》的新版本,其它音乐表现得也很出色。游戏性在本质上没有什么进化,当然它是有趣的,但是对这一游戏类型没有做出新的启示或者重新定义。游戏的单人战役和电影将花上玩家不少的时间,但在这之后如果玩家想继续完这部游戏,还要依赖于联机部分。
命令与征服:红色警戒2联机问题。
解决办法:1、在你的红色警戒文件夹中找到一个名叫“Woldata.key”的文件,用“记事本”打开(鼠标右键—编辑);2、把最后两位数字改了就行了,每台不同,如果打开后是乱码,把我下面给出的复制进去替换原来的字符——10991478310537297561649622401880764126419840913672270792188169491608197372711325057266741593997146213246811979244021552319061240\SETUP.INI3、把最后两位数“40”每台改成不同的就可以联机了!拓展资料:《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。参考链接:命令与征服:红色警戒2-百度百科参考图片:
求红色警戒3(命令与征服)盟军攻略
盟军战役
第一关
布瑞顿海滩:驾驭红魔BrightonBeach:RideoftheRedMenance
任务开始后,我方步兵和战狗出现在地图西端,让步兵利用盾牌逐渐推进到苏军步兵身边,充分发挥散弹枪的火力,歼灭所有苏军后,在兵营内生产若干步兵,驻扎进海滩边上的四个民用建筑内,消灭空降到滩头的苏军,接着用工程师占领沿岸的四门大炮和最南端的医院,苏联海军会发起好几波进攻,包括步兵、黄貂鱼导弹艇等,我方可用标枪导弹兵配合防守,等到无畏舰前来进攻时,我方会自动派遣世纪轰炸机前来轰炸,在苏军飞艇抵达前,迅速生产五辆以上的多功能车,放入标枪导弹兵后将加强防空能力,灵活调动,击落所有飞艇后顺利过关。
第二关
戛纳:鲨鱼与饵Cannes:TheSharkandtheLure
任务背景:
苏联进攻英国失败后退往法国,我方组织了一支特遣队潜入其海军基地,成功后便可将其逐出法国。
开局后,我方在西面有一个小型基地,让间谍化装成苏联步兵后游到西面岛屿的西入口,进入电厂短时间内关闭电力,谭雅借此间隙上岸,击毙沿岸的步兵,炸掉磁暴塔,一路深入岛屿,清除岛上的敌兵和设施,然后让间谍进入两个目标建筑。这时盟友大致能够消灭领导人所在建筑外围的苏军,完成第二项任务。在东西两个岛屿之间的海峡之间,有两只战斗熊来回巡逻,用谭雅将其击毙后,间谍上岸进入电厂,谭雅上岛后一番杀戮,让间谍分别占了两个目标建筑,之后谭雅进入行政楼,炸毁苏军船厂及军舰。随后苏军的无畏舰将开始围攻中部的港口,我方在基地中生产若干辆洪流两栖气垫船(riptideACV)后,沿水路来到无畏舰附近,用鱼雷将其击沉。接着生产大量护卫者坦克,让工程师进入多功能车,配合气垫船进攻位于东翼的苏联陆军基地,如有恐怖机器人进入坦克,便用多功能车维修,另外还要注意,核电厂被击毁时将会产生巨大的爆炸,可能毁损周围的坦克。此基地被毁后任务成功。
第三关
海德尔堡:光辉解放Heidelberg:TheFamousLiberation
任务背景:
苏军在法国失利后退往德国海德尔堡,谭雅忙于审讯俘虏无法脱身,因此我方只能独自攻打此地。
我方四艘水翼艇(hydrofoil)护送基地车沿河前进,摧毁中部的几架苏军武直,用水翼艇迫使磁暴塔暂时失效,然后让盟友摧毁磁暴塔(点击左上角盟友菜单中的攻击键),之后基地车顺利上岸,我方在南面的基地中生产护卫者坦克、气垫船和维修车,消灭苏军少数步兵后攻下核电站,接着派兵顺着桥梁过河,摧毁谭雅边上的苏军小型基地,位于东面高地下的苏军基地内部署了大量磁暴塔,可生产捍卫者战机(vindicator)空袭磁暴塔及目标建筑,并让盟友配合行动,摧毁此基地后,苏军将派遣少数天启坦克进攻我方,用捍卫者中途击毁便是。高地上苏军司令部外围有四个防空塔,两个路口均有天启把守,用坦克部队直接进攻伤亡会很大,因此先用捍卫者轮番轰炸,削弱那里的守军,然后地面部队攻入,如果战机数量足够的话,也可直接攻击目标建筑,在我方摧毁司令部此役结束。
第四关
直布罗陀:共同的敌人Gibraltar:EnemyofOurEnemy
任务背景:
借苏联和美国在西欧混战之机,日本出兵欧洲,美苏双方决定暂时停火,共同对付日本。
开局时谭雅和娜塔莎出现在地图南面的公路口,让谭雅在前方小心引路,娜塔莎狙击步兵,并召唤攻击机摧毁坦克和建筑,山顶上有一个鬼王机器人正在巡逻,只需一架攻击机就能将其摧毁。北部机场上的飞机装满了燃料,只需引爆一架就会引起连锁爆炸,全部炸毁后我方在南部建立基地,在基地北面建造一些防御建筑以应对日军地面进攻,使用捍卫者战机远程轰炸位于西面港口的几个防御建筑,成功后便能获得几艘水陆两栖突击驱逐舰,日军很快会从南北两面派遣舰队攻击我方,南面的日军可由盟军对付,我方可用冰冻直升机(cryocopter)配合驱逐舰对付日军舰艇,然后让驱逐舰登陆西南面的岛屿,消灭那里的两个鬼王机器人和日军基地,并展开矿车,建立前进基地和矿厂,最后带几辆修理车配合苏军进攻北面的日军基地,摧毁目标建筑后顺利过关。
第五关
北海:无底要塞NorthSea:TheUnfathomableFortress
任务背景:
继上次美苏联合作战成功之后,此役同样将派遣联合舰队夺取位于北大西洋的日军海上堡垒。
任务开始时我方有四只海豚和四艘防空舰,日军舰队会从北面和东面前来进攻,配合苏军消灭他们之后便会派来间谍和娜塔莎,让间谍化装成日军步兵后进入电厂,娜塔莎将依次召唤战机摧毁电厂,并摧毁停在港口的雷达船。成功后谭雅和苏军工程兵赶到另一个岛上,让谭雅击毙电厂周围的士兵,选中电厂点击执行,工程师就会自动占领电厂,岛屿上的防御塔将会依次停电,最后让谭雅炸掉雷达船。之后我方在西南面海域建立基地,先摧毁日军在东南面的矿厂,在东南小岛上建立前进基地,占领那里的两个钻井平台,然后出航母、突击舰和防空舰,使用冰冻直升机冰住前来进攻的日军舰艇,也可以用航母上的导弹暂时使对方船只失效,再用突击舰一一摧毁。日军在海上堡垒的两翼分别建有两处船厂,先配合盟友毁掉这两个船厂,航母拔除沿岸的防御设施、巡逻的鬼王机器人和军事建筑,接着突击舰登陆,打扫战场,运来两个工程师占领电力核心后任务成功。
第六关
拉什莫尔山:疯狂丰碑MountRushmore:AMonumenttoMadness
任务背景:
虽然美苏在两次行动均合作良好,但极端反共的美国总统艾克曼(ackerman)却并不信任苏联,他将卫星对准了莫斯科,并准备使用部署在拉什莫尔山的超级武器攻击苏联,我方必须阻止他的疯狂行动。
任务开始后,谭雅带领间谍和工程师赶到西面兵营边,先击毙外围的几条狗,然后选中电厂,按执行,间谍会化装成盟军步兵的模样进入电厂,再用谭雅击毙里面的步兵,炸掉防御塔,用工程师占领兵营,接着来到东面通讯塔边,杀掉步兵,炸掉坦克、防御建筑和通讯塔,地图拓展开后,我方在西南角上建立基地,盟友进攻位于北面的总统基地时,杰斐逊、林肯和华盛顿头像的眼中将会发射远程镭射激光,击毁进攻的坦克,我方须建立机场,生产一架世纪轰炸机,放入工程师,然后避开防空设施,飞到位于地图东南、东北、西北三个角上的头像控制中心上方,让工程师跳伞,占领这三个控制中心,接着生产12架世纪轰炸机和4架阿波罗空优战机,先用轰炸机炸毁位于总统基地中央的火力基地,之后基地派出地面部队猛攻我方,可造幻影坦克抵挡,总统驾驶林肯轿车来到南面峡谷中搭乘直升机,等到起飞以后,我方用阿波罗将其击落,任务完成。
第七关
东京湾:最后日落TokyoHarbor:ForeverSetstheSun
任务背景:
除掉丧心病狂的总统之后,我方和苏联联合进攻日本,日军首脑正准备聚集在东京召开会议,这是我方将其一网打尽的最好时机。
我方和盟友在西面的岛上建立了基地,日军在东部海域部署了防御建筑及船厂,以拦截可能到来的苏军舰队,并发兵在岛屿沿岸建立兵营及重工,猛攻我方基地,生产幻影坦克和多功能车瓦解其攻势后,摧毁日军沿岸的建筑,辅助盟友进行防守,以免失陷,对于射程较远的将军战舰(shogunbattleship),可利用空军摧毁,由于资金及时间的短缺,日军攻势凌厉,我方无法及时发展海军,摧毁海面上的日本拦截舰队,苏联舰队没有抵达,在日本发射灵能武器(psionicdecimator)后,我方在岛上的基地几乎被毁,只能将主基地变成基地车,利用超时空转换仪将它送到对岸的指定位置重新发展,在基地外围竖起光棱塔,生产一批幻影坦克、多功能车和雅典娜加农炮(athenacannon)以后,攻下中部半岛上的日军基地,在那里建立前进基地,开个分矿,然后使用世纪轰炸机或捍卫者战机定点轰炸位于东南角和西北角上的日军基地,摧毁指定目标。至于西面海域的日军舰队和岛上目标,只需交给盟友处理。在此役中,日军在西北角的基地防守较为严密,如果使用陆军进攻,可能遭到自杀式飞机和空投炸弹的袭击,防不胜防,加之日军炮塔和声波炮的射程都很远,鬼王机器人也很多,伤亡势必惨重,因此使用空军快进快出才是最好的选择。
第八关
哈瓦那:大捕熊套Havana:TheGreatBearTrap
任务背景:
东京湾之役取得胜利之后,苏联的博士泽伦斯基博士叛变了苏联,说出了回到过去改变历史的实情,并告知盟军查丹科总理满嘴谎言,无意于联美抗日,目前已在古巴建立海军,正准备伺机进攻盟军。
我方有两名间谍和两条狗跟随伪装成天启的幻影坦克上了岸,间谍化装成苏军后利用技能收买他们,带着这些部队北上找到苏联小型基地,摧毁之后苏军从体育场中升起基洛夫,我方会运来基地车,在岛屿南面建立基地,使用捍卫者战机定点清除东南角半岛上的防空设施,然后摧毁东南角上发射基洛夫的体育场,生产若干辆幻影坦克抵挡苏军从北面来的军队,海岸边巡弋而过的无畏舰可用空军对付。苏军每隔一段时间就从北面的几个体育场中升起基洛夫,往北而去的飞艇可让盟友派兵击落,往南而来的飞艇我方可用阿波罗击落,与此同时,我方应集中地面部队向北猛攻,此役中苏军阵地大多只有机枪,少数几个磁暴塔建在东北面的海港处,因此地面进攻十分顺利,只需摧毁少数天启坦克便可打下所有体育场。
第九关
列宁格勒:月球领主Leningrad:TheMoonShallNeverHaveThem
任务背景:
苏军在哈瓦那战败后,盟军乘胜追击,攻入苏联本土,进逼列宁格勒,如能夺取此地,战争便将结束。做完任务简报之后,女情报官邀请指挥官在结束此役后到她的公寓共进晚餐。
在冰冻直升机将主基地缩小以后,让它沿着岛屿南面的小道走,避开巡逻的苏军地面部队,赶到指定地点2展开(另一个主基地由盟友指挥),我方会使用超时空转换仪运来几辆幻影坦克,使用这些坦克清除高地上的苏军,躲在中央岛屿城堡中的总理想要发射火箭逃往太空,七个铁幕装置确保城堡不受攻击,因此我们必须先摧毁所有铁幕。首先占领地图上的两个油井,用幻影、多功能车、维修车的配合摧毁东南面半岛上靠近基地的那个铁幕装置,最东面的铁幕周围建筑里全部都是步兵,可先用雅典娜摧毁建筑,然后利用建筑的空隙攻击铁幕,之后苏军的导弹兵会发起一轮攻击,让谭雅将其全部击毙。由于半岛上最后一个铁幕周围全部都是机场,苏军的战机前后巡逻,我方的战机很难飞临上方,即使派出也很难回来。因此只能用超时空炸弹摧毁部署在那里的几辆坦克,然后让伞兵摧毁铁幕。东北角上的铁幕离我方基地很远,选中后先让盟友使用超武攻击,然后我方也发射超武,两次超武攻击足以摧毁铁幕,中期在这里建立的真空聚爆器可用伞兵摧毁,同时让他们打掉那里的几个机场,减少我方的空中压力。西北面半岛上的超武最外围的两个可命令盟友消灭,高地上的那个用伞兵解决。七个铁幕被毁后,中央岛屿上总理的城堡失去保护,先用超武攻击火箭,周围的导弹车大多被毁,然后用超时空转换仪将幻影和雅典娜车转移到火箭边上,摧毁火箭,前来攻击我方基地的无畏舰则用世纪轰炸机炸沉,其他苏军空军单位全部用多功能车击落。任务完成之后,情报官和谭雅换上晚礼服,都会邀请指挥官参加她们的晚会
红警3命令与征服和红警3起义时刻有什么不同
《命令与征服 红色警戒3 起义时刻》是《命令与征服 红色警戒3》的资料片。两者在游戏玩法、故事情节和角色设定方面存在一些差异。* 游戏玩法:相比于《命令与征服 红色警戒3》,后者新增了指挥官挑战模式,玩家需要完成一系列任务以升级自己的指挥官技能。此外,起义时刻还增加了几个新的作战单位,如未来坦克、平定者等。* 故事情节:红警3主要讲述了苏联改变过去以后,盟军、苏联、升阳帝国三方的战斗,而起义时刻则是讲述了盟军获得胜利后,升阳和苏联被盟军占领,然后他们分别起义的故事。* 角色设定:红警3中没有百合子单独的任务,而在起义时刻中,百合子有一个单独的任务。综上所述,红警3命令与征服和红警3起义时刻的主要区别在于游戏玩法、故事情节和角色设定方面。
红警3和起义时刻有什么区别?
区别:1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。扩展资料新增兵种:苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞百合子外传:日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此极其关注。将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻
红警3命令与征服 和起义时刻有什么区别?
区别:1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。扩展资料新增兵种:苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞百合子外传:日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此极其关注。将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻
红警3命令与征服(原版)问题
轨道坠落中的蓝色光点可以秒杀任何空军单位。2.无法碾压MCV、鬼王、谭亚、娜塔莎、百合子、突袭驱逐舰。3.可以使用天启或者双刃,另外奉劝楼主不要只是防守那样基本没有赢的希望,要早起快速开矿,不要等对方T3升级出来来就把他灭了,一般和真人对战都不会出超级武器的,而且很少需要T3单位来推家,基本上就是要不断骚扰矿,骚扰经济,抢油井,升科技。苏联的蜘蛛很好用,前期用它钻矿车可以迟滞对方经济,这样对方根本没有钱去造雅典娜海和幻影海,楼主说的是理想状况,其实真正很少出现这种情况,对方进攻,如果你防守,这样就会被动,打持久战,最后耗着耗着就输了,前期很重要,不但要骚扰对方矿还要自己开矿,这样基本上对方就发展不起来所以就不会存在这种海量单位的。红警3和红警2彻底不同,不要只是防守,该进攻就进攻,而且对方单一兵种很容易破的,找到克制的单位是关键。4.肯定会,被冰冻住的任何东西都是秒杀的,如果你把它打炸了也会对旁边的物体造成伤害,所以建议冻住就赶快跑开旁边的单位,卖掉旁边的建筑,如果想等超时空在传回别人家也可以,就是太冒险了,如果被地方军队一击秒杀就很亏。5.米格发射的是飞弹,打一发可以造成一大堆的伤害。而阿波罗是机枪伤害,是单体伤害。4架米格绝对打不过4架阿波罗,因为对方不可能把四家阿波罗放在一起,另外盟军海游强化空军协议,而且米格的血量很少,但是米格的飞弹杀伤可以很有效的对抗基洛夫空艇,这是阿波罗所不能及的。所以一般米格遇到阿波罗就是按F逃跑。。。另外苏联用牛蛙防空很好。盟军本来空军就厉害,苏联是陆军的优势,而帝国则是海战厉害(相对来说)所以实战中没有人用米格单挑阿波罗。这是我的个人经验,我玩红警3也几年了,建议楼主也去红警3百度贴吧和吧友们探讨各种战术理论和对战经验,另外还有各种自制地图和MOD,我是专注做地图的。红警3是一款非常有可玩性的单机游戏,战术非常多,变换多彩,任何时候都有翻盘的可能纯手打,望采纳!!
红色警戒3命令与征服操作方法
红色警戒3命令与征服操作方法:
1游戏屏幕:
移动:1鼠标移到电脑最左边(或右边,上面,下面)。2鼠标移到右上角的地图里点击哪一个地方游戏画面立刻显示那个地方。
放大&缩小:滚动鼠标中间的滚轮,滚轮滚向前,屏幕放大。相反,滚轮滚向后,屏幕缩小。
2游戏点击:
鼠标左键:取消。
鼠标右键:攻击&行动,选择。
3游戏指挥:
部队指挥:鼠标左键或右键在电脑屏幕上画一个四边形,在(四边形)里面的部队就会听你的指挥。
这些都是最基础的。
参考资料:红色警戒3命令与征服游戏教程。
备告:红色警戒3命令与征服4操作方法一样。红色警戒3命令与征服4下载不到,你得去买光盘。但我不推荐你买,因为只能建造一个部队。
命令与征服:红色警戒3 局域网CD KEY有冲突怎么解决
我这儿的两台电脑,用红警3局域网联机,一点问题没有,都没涉及到CD KEY冲突的事儿。我是两机都全新安装的,而且安装时也没出现什么输入CD KEY的提示,我是用光盘版玩联网的,现在用硬盘版了,但都是破解版,建议你也使用破解版,出现问题比较少,玩得省心。《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)硬盘版[简体中文][V1.04][压缩包] http://www.verycd.com/topics/2723473文件2.3G,页面中有详细说明