天龙八部慕容属性加点

时间:2024-04-25 01:30:45编辑:揭秘君

求天龙八部3慕容加点

随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。前期加灵、中期加身法、后期加体力。体力影响的是血,这个属性的说法就是,多多益善;血多代表更大的生存能答力,有可能你血多了1万,你就多了一次可以反败为胜的机会,如果是刚练的号,可以点体力点,但是换装备的时候一定要尽力回提高命中、闪避和身法。如果是级数很高的号,而且石头什么的都上好了,那就要一直和自己同石头的人去试验,试验的命中,若是认为还算不错,那就不妨走体力,若是本身就答是身法点,还总是打不中人,那要走体力。扩展资料:天龙八部3小技巧:1、珍兽套都是两件防、两件功、一件命中,兑换85、95一般直接是完美,尤其是95套…对于75也不建议洗;2、对于90以上的,普通的踢球跟本没什么经验,甚至不如野外杀;3、打血是有概率的,昭君是比月落好用的,释放昭君是可以打到21米的,隐身是不必要的(所以兵圣可一点在光圈边无限打);4、门派、人气称号是可以直接兑换最后一个的5、进阶伤害和控制,学了就是加倍,比如月落直接变12秒(和进阶评分无关,评分是影响对方抗了你对应技能作比较决定时间和伤害);6、润魂石5级需要81个1级合成,而6级是2个5合,7级是2个6合。

求天龙八部3慕容加点

随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。前期加灵、中期加身法、后期加体力。体力影响的是血,这个属性的说法就是,多多益善;血多代表更大的生存能答力,有可能你血多了1万,你就多了一次可以反败为胜的机会,如果是刚练的号,可以点体力点,但是换装备的时候一定要尽力回提高命中、闪避和身法。如果是级数很高的号,而且石头什么的都上好了,那就要一直和自己同石头的人去试验,试验的命中,若是认为还算不错,那就不妨走体力,若是本身就答是身法点,还总是打不中人,那要走体力。扩展资料:天龙八部3小技巧:1、珍兽套都是两件防、两件功、一件命中,兑换85、95一般直接是完美,尤其是95套?对于75也不建议洗;2、对于90以上的,普通的踢球跟本没什么经验,甚至不如野外杀;3、打血是有概率的,昭君是比月落好用的,释放昭君是可以打到21米的,隐身是不必要的(所以兵圣可一点在光圈边无限打);4、门派、人气称号是可以直接兑换最后一个的5、进阶伤害和控制,学了就是加倍,比如月落直接变12秒(和进阶评分无关,评分是影响对方抗了你对应技能作比较决定时间和伤害);6、润魂石5级需要81个1级合成,而6级是2个5合,7级是2个6合。

新天龙八部慕容加点到底该加什么?

新天龙八部慕容加点到底该加什么?
采纳答案了么? 没有的话我告诉你
求天龙八部3慕容加点 15分
现在在这个游戏里 除了身法和体力点 已经没有第三种加点的方式了

加点已经基本与门派属性点成长的关系越来越少了 因为灵气 定力 力量基本都是废属性

如何加点这个无绝对的定论 要看号的具体情况:



身法影响的是命中 闪避 会心 对于这3个属性的说法就是:够用就好

因为这3个体现的都是运气性的东西 但并不是不重要 不求多高的前提必须是够用

体力影响的是血 这个属性的说法就是:多多益善

血多代表更大的生存能力 有可能你血多了1万 你就多了一次可以反败为胜的机会

如果你刚练的号 你可以点体力点 但是换装备的时候一定要尽力提高命中 闪避 身法

如果是级数很高的号 而且石头什么的都上好了 那就要一直和自己同石头的人去试验 试验你的命中 若是认为还算不错 那就不妨走体力 若是本身就是身法点 还总是打不中人 那要走体力 那就废号了
天龙八部3 慕容怎么加点
体……加身法弊端太多了!会心和会防都不高,躲避高起来借不到力的可能还不一定躲避多少……命中?就那点还不如宝石呢……还是体吧……假如有钱人加点灵也行……对了!非人民币玩家最好不要玩慕容……不是我打击你!是慕容技能都太水了……定身太多了……又不能控制人,近攻还行远攻无聊阿= =……

开防御,对付逍遥还行,

开攻击,就垃圾……借力返力冷却长而且没有控制效果在厉害也不能秒人阿!

怒气:火星闪?忘了反正攻击很少……

观月:只能免疫恐惧失明:逍遥的诛仙阵,峨眉的障眼法和月落,飘渺的李秋水其他门派没有失明了吧?

虹吸:= =……攻击不错……命中低,还是定身?还10秒!100秒也没用阿!除了控制移动定身有毛用啊?

第7本:

破天:近,对付天山隐身还行……而且又不能指定目标范围除了第一下减少速度其他每把剑下来都很容易躲开……

化气:5分钟对方不是慕容的9大门派就固定是对方的技能……对付boss……你而且刚用完九阴神爪你就在抽个九阴神爪= =……假如你要没血了抽个同生共死= =……天啊……假如你血满满的抽个少林加血= =……有益很大……弊端也很大!

凌剑:官方说:说是攻击不如说是轻功……我返现移动范围只有7米我彻底无语了……我觉得说是武功和轻功不如说耍帅……冷却一亮点……不过攻击就是平砍一下,移动太近了……还不如用加速呢!而且移动时间不短还没控制……

其实我也喜欢慕容……衣服和场景我都喜欢还有技能……可惜真的!还不如星宿呢!人家星宿第七本很厉害呢!掉血,控制,单体群……而且还会自己复活……慕容就一悲剧……假如你防具内高还行!不然你就是个被内功狂克的慕容了……
天龙八部3慕容怎么加技能?天龙八部3慕容怎么加潜力点?
技能 当然全加满了 ,,潜力点 一般是 身法 或体,慕容灵气和体力 加成都排第二,加体可以增加血量,毕竟天龙体力是王道,加常法可以防止你攻击全是miss,,我建议楼主加体,靠石头弥补命中和闪避,,纯手工想、望

采纳
天龙八部3慕容怎么加点?
体……加身法弊端太多了!会心和会防都不高,躲避高起来借不到力的可能还不一定躲避多少……命中?就那点还不如宝石呢……还是体吧……假如有钱人加点灵也行……对了!非人民币玩家最好不要玩慕容……不是我打击你!是慕容技能都太水了……定身太多了……又不能控制人,近攻还行远攻无聊阿= =……

开防御,对付逍遥还行,

开攻击,就垃圾……借力返力冷却长而且没有控制效果在厉害也不能秒人阿!

怒气:火星闪?忘了反正攻击很少……

观月:只能免疫恐惧失明:逍遥的诛仙阵,峨眉的障眼法和月落,飘渺的李秋水其他门派没有失明了吧?

虹吸:= =……攻击不错……命中低,还是定身?还10秒!100秒也没用阿!除了控制移动定身有毛用啊?

第7本:

破天:近,对付天山隐身还行……而且又不能指定目标范围除了第一下减少速度其他每把剑下来都很容易躲开……

化气:5分钟对方不是慕容的9大门派就固定是对方的技能……对付boss……你而且刚用完九阴神爪你就在抽个九阴神爪= =……假如你要没血了抽个同生共死= =……天啊……假如你血满满的抽个少林加血= =……有益很大……弊端也很大!

凌剑:官方说:说是攻击不如说是轻功……我返现移动范围只有7米我彻底无语了……我觉得说是武功和轻功不如说耍帅……冷却一亮点……不过攻击就是平砍一下,移动太近了……还不如用加速呢!而且移动时间不短还没控制……

其实我也喜欢慕容……衣服和场景我都喜欢还有技能……可惜真的!还不如星宿呢!人家星宿第七本很厉害呢!掉血,控制,单体群……而且还会自己复活……慕容就一悲剧……假如你防具内高还行!不然你就是个被内功狂克的慕容了……
天龙八部慕容派潜能点应该怎么点?
慕容:RMB玩家:全身发加点。把命中、闪避、会心弄高点。这样在副本、打架的时候才不会常出现Miss现象。攻击和血量、防御用石头来提高。非RMB玩家:全体力、全灵气加点。全体力加点,保证血量。全灵气加点,保证攻击。但是现在副本几乎都要血量高的玩家。因为你血少峨眉清新加的少。全灵气加点,攻击有了,但是血量会很低,也就能跑跑商,做个生活玩家什么的。怎么点厉害?怎么点都不厉害,就系统送的那150点潜能点。两个石头就搞定了。所以,向楼上说的,副本、打架考的不是潜能点,靠的是高级别的宝石。如果没有高阶的宝石来提高人物属性那么天龙八部早关门了。
天龙八部3慕容怎么点属性?
59级可以加体

石头无非就是属性 体力 命中 等等主流

装备体是必须有

其他的属性除了力量当然是越多越好

最后来个全属性就完美了就这样

看看区里的慕容怎么做的你就怎么做好了
天龙八部3慕容加点,高手进。
慕容体力成长确实不错但是你上4333石头,建议全加身法,体力用四级石头补。加灵气只会浪费属性点,现在内外功打人确实不疼了,有人会说慕容的破天式伤害是根据内功多少来算的,也确实是这样。不过我在校场pk放破天式不是看好伤害多少,而是它的麻痹效果,慕容的体.灵成长在各大门派都是排前三的,但慕容的会心成长低,我玩的也是慕容刚升88全三带四。12w血,1331属性,1.2w命中,4600+闪避,我用手机回答的要不然可以发图给你看,差点忘记告诉你我全加身法。
天龙八部慕容怎么加点停49穿什么装备
慕容是加体力的、装备嘛、可以自己做师门换49以下手工图样、也可以去买不过四十多的手工不好买、装备最好带玄功、戒指、护符有没有内功无所谓一定要有玄功、命中这两样、防具要有体力、身法、闪避、灵气、再打个小全3、来点减抗也是蛮力害得
天龙八部OL慕容怎么加点
体力好点,灵气没体力主要,现在只要属性宝石打的多久可以防具上是红宝,祖母、一个抗(根据pK选择)四孔上身法或者抗攻击性的装备如戒指、护符、护腕就是玄、紫玉、减抗(或者是会心)、玄别打猫眼


天龙八部慕容属性杂加?

慕容属性成长
体力
;60血,5.6外纺
灵气:8.8内攻
身法:0.44会心
4闪避。7命中
定力:25蓝。5内防
个人建议
全体
砸宝石砸玄功
减抗
怪的属性抗是60
3级减抗3个就够了
属性抗是说百分比的
比如100的属性攻击没减抗打在怪身上就是40
··
按百分比算
现在是属性时代
内外功我感觉没用··
下面是
攻击计算公式
你看看
A
内攻伤害=内功/15-内防/50
B
外攻伤害=外攻/20-外防/50
C
平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
D
属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E
平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F
技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害

希望对您有帮助


天龙八部2的慕容的属性点怎么加?

慕容属性成长
体力
;60血,5.6外纺
灵气:8.8内攻
身法:0.44会心
4闪避。7命中
定力:25蓝。5内防
个人建议
全体
砸宝石砸玄功
减抗
怪的属性抗是60
3级减抗3个就够了
属性抗是说百分比的
比如100的属性攻击没减抗打在怪身上就是40
··
按百分比算
现在是属性时代
内外功我感觉没用··
下面是
攻击计算公式
你看看
A
内攻伤害=内功/15-内防/50
B
外攻伤害=外攻/20-外防/50
C
平攻伤害=0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50
D
属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
E
平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
F
技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害
希望对您有帮助


天龙八部2慕容怎么加点

第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。慕容派灵气成长居然比武当还要高,而且控制技能也多,如果您需要追求高攻击的话不妨加灵气。
第二种加体力:慕容世家体力成长仅次于少林,而且门派技能中也有增加血上限的,门派生活技能也可以制作增加血上限的药。所以如果您坚信“血厚才是王道”的话不妨加体力。
第三种加身法:这种加法海蛇并不提倡,但是每个人有每个人的想法,众口难调。
总结:无论你选择哪种都请“专一”,不要太贪心。潜能点毕竟有限,还是集中起来使用的好。以上仅是个人观点,欢迎各位玩家一起交流指正。


天龙八部慕容打宝石怎么打?

首先装备,慕容不建议穿套装,因为慕容各属性成长都比较高,手工能最大的发挥慕容的本身潜力。根据你资金情况选6星以上的手工装备,注意装备都是有属性上下限的,选6星以上上限的装备,再就是建议你高装备,最好弄90以上的装备,这样才能极限打孔,镶嵌第四颗宝石。防御装备选择:内外双防+闪避+体+定+身法+所有属性(或者灵和抗性),装备至少有前面的6项属性否则不要买。宝石的话就是红宝石+抗性石头+闪避+抗性(或者身法,主要看你的人物自身的属性和你对角色的定位),如果你是主要是刷副本,大票大概需要300毒抗,小票需要80毒抗,以上数值谨对于你血较少的情况,比如少于5万。其他场景的BOSS或者燕子,我个人认为不用打相应的抗也可以,逍遥控制可以的话,基本不要让他暴出来的,再就是你可以躲在范围外攻击装备属性选择有玄攻击+内功+灵气+体+定+身法+所有属性,也是至少6项属性石头就是玄攻+命中+减抗+玄攻雕纹能体力都体力,能身法都身法慕容由于是近战,所以还是要注意双防的,慕容的血成长是天龙第二,所以建议你注重体力。PK可以看看网上的视频,另外就是多打。忘记说为什么让你都选有定力的装备了。定力影响气上限和内防。现在内功的人普遍多,多点内防就多了生存的空间。另外气多刷怪啊什么的,很方便,不用来回血祭游戏愉快,希望帮到你


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