九阴真经花间心法属性

时间:2024-04-20 23:32:36编辑:揭秘君

九阴真经选哪个门派?

问题一:九阴真经门派选择2015 各个门派在九阴志各个阶段强弱程度都是不同的,主要是依靠内功来判断。以下为我的个人见解:
一内时期,最强的自然是锦衣卫和唐门。一内时期血少,野外战的话,很少有人用其他门派武学能打赢这两个门派,当然了,你买一套心佛掌,或者其他厉害的99,还是可以打的,但是这不能撼动锦衣卫和唐门在一内时期强大的地位,因为唐门和锦衣卫,也可以买心佛,也可以买99。另外,江湖势力方面,有徐家庄和沈家可以加入,沈家内功为二内水准,所以沈家的内功实力在一内时期是最强的,徐家庄内功则升级非常快,可以迅速提升内功实力,新手选择这个势力快速提升内功实力,可以让那些实力较低的“刷 *** ”望尘莫及。
二内时期,唐门更是推上巅峰,一个吞鲸即可秒人。而其他门派也各有强处,丐帮莲花掌配合二内无限连,锦衣卫有钩子早,一直不弱,君子的大腿配二内伤害碉堡,极乐二内也可能实现无限连,武当二内附伤,而且是阴柔内功,和清风剑法简直绝配。同时二内开启后,可奇遇加入桃花岛、无根门、移花宫。同时万寿山庄也变得可以加入。万兽山庄内功为三内水准,而桃花,无根,移花宫内功则是四内水准,武学都很强大,二内即可达到无与伦比,但奇遇道具在二内时期很贵,无根门则更难奇遇。还有,古墓、血刀、念萝坝、长风镖局也开启了,但是第一套武学中,只有血刀门还能看(刷FB比较好),隐世门派第一套武学都不怎么被看中。
三内时期,三个隐世势力内功最高可到神功盖世,而其他势力和门派最高只有所向披靡。隐世门派的内功都不怎么样。八大门派嘛,三内时极乐谷可谓风生水起,带吸血,配上强大的极乐刺,是下本必须得带的门派,作为肉盾。PK方面,在现在那么多强大99武学存在的情况下,极乐刺已难PK。君子堂三内是不行了,至少大部分人都是这么认为的。少林小崛起,但是对侠义值却有要求。峨眉双穿云配离别刺可强行起手。武当内功则是每个门派都必备的回血内功,本身玩飞天流也有优势。丐帮内功打坐可回轻功,很有用。
四内时期,最强的是丐帮,而隐世势力内功没有实力优势,显然和八大门派比没有优势了。隐世门派方面,第二套武学开启,隐世二内也有了,算是崛起了吧。四内所有门派内功都不算弱,只是唐门几乎灭门一般,无人问津。少林的人也很少。
五内时期,太极内功最强的是武当,阴柔则是君子或古墓,阳刚则是锦衣卫和少林比较厉害。
纯手打,看来扯得太多了。选门派方面看你自己的想法,因为我见过太多的人,喜欢喊“刷狂等奇遇去移花宫”、“去古墓”之类的话,这些人选择门派完全是凭兴趣,所以我告诉你这些门派各个时期的强弱,希望你能择优选择。我的一些朋友在奇遇了桃花岛或移花宫后,加入的第一个礼拜,就受不了那些任务而退服了。建议乖乖留在八大门派,不要到处跑,坐这山,望那山,一事无成。

问题二:九阴真经哪个门派好 5分 纯手写,给分! 推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。 推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。 推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆…… 推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……

问题三:九阴真经怎么玩选哪个江湖门派好 一、君子堂
简介:潇潇君子意,落落故人情。常言:情深不寿,强极则辱;谦谦君子,温润如玉。君子堂门风逍遥,君子众多,门风佳华。各门派武学各有特色,可应付各种场面,九阴真经什么职业厉害?
禁地:君子堂有一武学无涯剑法,辅助效果很强,沧海一粟增强额外攻击,御天一怒全体回蓝,并增加额外攻击,其额外攻击数字固定,出招越多收益越高。而单剑剑法落花飞英剑的群上能力(风花雪月)较强,于禁地中有不错表现。
武学:
一:单剑剑法:落花飞英剑在内功较弱的前期具有强大的攻击力,配合招式击倒再使用风花雪月,可造成巨大伤害,而且风花雪月不可被打断。还有辅助招式杏花春雨在原地形成阵势,回血回内加快,增加外功威力,后期内功水平提高后,血厚,单剑剑法输出不足;九阴真经什么职业厉害?
二:逍遥腿法:出招快,连招易,招式滔滔不绝,特点是有击倒技能,虚招击倒技能,大招姗姗绿影是目前所有门派武学中攻击力最强的招式,经常可以起到扭转局势的作用;
三:无涯剑法:作为双剑套路,在切磋中起到的作用有限,但仍很有潜力。
群战:落花飞英剑的风花雪月使君子堂成为仅次于武当的群攻门派,仅次于门派的站主角。
评价:君子堂最全面的门派,各种场合都不会弱势。君子堂的招式华美,讲究意境。群战
中君子堂与武当平分天下,切磋简单强势。
二、武当
简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。
禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举,九阴真经什么职业厉害?
武学:武当功夫卓绝,以内劲为主,有三个套路:
一:清风剑法:具有强大的输出能力,但大招容易被敌人打断,套路有优有劣,幽殿是群攻给力,缺点是在切磋中容易被对方闪开锁定地点从而躲避技能;
二:太极剑法:灵动飘逸,攻击比较中庸,但是有气血兑换,以及回内力的技能,因此切磋时以耗为主。两套剑法并用可以得到更好的效果;
三:双剑剑法:两仪剑法相对而言比较非主流,具有其特殊的阴阳状态的应用,很难使用,
但是其优势武当唯一有控制而且又有辅助的套路,因而是一套很有潜力的武学。
群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。
评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝,九阴真经什么职业厉害?
三、峨眉
简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。
禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强,九阴真经什么职业厉害?
一:云霞刺:具有独特强大的回血能力,不可小看,但缺乏攻击力是其硬伤;
二:离别刺:颇具威力,群晕和高爆发力值得称赞,使用起来很飘逸;
三:金顶绵掌:单体输出极强大,号称近战噩梦,其大招金顶佛光减伤12秒,消耗怒气为正常大招一半。而且掌法具有强大的减速能力,让人动弹不得的能力令人发指。但掌法起始动作时间过长,一般为了保证不打断,可选择轻功拉开距离后打,掌法、匕首结合在一起,配合36层气桩功,可立于不败之地,九阴真经什么职业厉害?
群战:群战中类似少林一样的绝佳配角。强大的辅助能力在群战中也有奇效。
评价:......>>

问题四:九阴真经门派如何选择 目前来说,只要不玩少林就没事。其余七个门派各有特色,要论擂台,每个门派都不弱。不过野外除了唐门和锦衣,其他门派就洗洗睡吧。下本方面,理论上任何门派都不会被排挤。因为队伍必备门派齐了就可以了。就算你进副本打酱油,只要不捣乱也没人说你什么。总之就是别玩少林,玩什么都可以。你要是对某些门派感兴趣我可以告诉你它的优点和劣势。补充一点,那个一看就是粘贴来的废话你就不用信了,十有九错的描述应该是很早以前的了。

问题五:九阴真经现在玩那个门派最好 本人可以冲一点RMB 还有弄什么装备也说下 不知道你要玩什么服
是绿服还是普通服
现在的新服基本都是绿服
小资看你喜欢玩什么 远程近战这是可以组合的
主要是玩内功还是外功 个人建议是前期外功后期内功
新区选无门派先进徐家拿篝火一周就行
冲明俊(一个月30最好必冲)然后去沈家呆到2内 然后2内一开换到7层针出师
去唐门或者锦衣卫 2内时期用寒冰内功或唐门6合 如果选择进唐门直接六合内功配太玄
玩锦衣就是锦衣2内和寒冰切换用锦衣绝学钩子打人
到3内时期这时候就建议走内功了选择太极 阴柔或者阳刚
去阴柔推荐:君子大腿 狂风刀 华山剑法 古墓单剑 姑息刺 无根剑法 碧海萧 清风剑法。在前期有外功经脉的基础上还可以玩玩华山的狂风快剑 太玄 。内功选用古墓2内 君子唐门6内。
去阳刚推荐:前期可玩锦衣外功钩子圆月 小前期内功转少林绝学后期 太祖 打狗 血杀刀
内功选用建议锦衣6内 丐帮4内 万兽内 江湖内功。
去太极推荐:前期太玄 狂风快剑也可直接外功流太极内功太玄狂风 基佬刺
转内功:桃花萧 血杀刀(配合五仙2内血杀很6或者外功流狂风快剑)太极流不推荐很多武学就是因为很多武学都可以跟太极内功组合自己选择,但是感觉其他搭配中庸些。内功选用五仙2内 极乐6内 武当5内(太极流派最巅峰时期)江湖内功混元等等。
装备方面小资可以金玉混:除武器 双戒指 衣服其他全金。资金够建议全玉

问题六:九阴真经哪个职业简单适合平民玩的? 峨眉, +琴师, 下本找个地方弹琴就行了, 有琴的话 没事放个罩子就完事了,而且双刺也很给力的,我在雁门爆一下2万多 一个 伯劳。 峨眉吧,

问题七:九阴真经什么门派好? 纯手写,给分!
推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。

推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。

推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆……

推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……

问题八:九阴真经这款网游好不好玩,新手该玩什么门派 这个吧,我慢慢告诉你,首先我是2012的差不多9月开始玩的。现在由于上高中放弃了。这个游戏最大亮点是真武侠!无论你装备再好。武功什么古谱开太极,拦雀尾。你要1挑好几个潘慷己芾邸J植械幕啊潘坎僮髋#≌昭慢慢磨光你。。说真的,没有那个操作简单的门派。我分别玩过锦衣卫,武当,极乐骨,少林。因为本人操作比较好,所以锦衣卫是最强的号。一身4品金幻邪套,收全7断情七绝。我之所以说,没有操作简单的门派是因为,根本不是打怪的游戏,下副本都是刷技能哪个门派都一样。而你和别人打架都是在拼操作的。要说比较无脑,唐门精髓吐随吞。2内时代算bug,推荐你玩新区。老区最好不要了,跟不上节奏的,这个解释也很麻烦。反正门派武学就那么几个。而且夺书都能拿到别的门派武学。每个门派都有比较贵的套路武学。我锦衣卫爪子。武当天马三环,君子大风车雨天,等等。牛B武功要么就是下副本出的。比如雪斋,断情,等等。而你单有好武功也要有好内功好装备好操作这才完美。这又是九阴大亮点。内功!但是。。。那种高端内功,潘渴且2豢杉暗陌伞!2僮髡庵侄西多切磋自然就上来了。我锦衣卫不招架逗唐门,他手一起,老子管你吐信还是什么吊。直接抓过来,飞镖都不要想丢出来。这就是练出来的。九阴能做的事真的太多了。你刚玩迷茫绝对的。一定要坚持!上手了就知道乐趣何在了。这谁都教不了你的!然后再多说一句。喜欢打架,先修武功。喜欢下本,找个帮会,然后先修内功。然后就是,每个月30块钱是必须的了,江湖明俊,九阴坑钱地方不多,就是每个月30肯定要,不然没法玩,付不起就别玩了。时装什么的九阴YY哪里各种活动明俊礼包也有。很好拿!赚钱,这个。前期是不要想了。要么你运气好,奇遇好东西卖个几D。不然是没法子的!!后期下高级副本,看看是竞拍队,出好东西人家拍分钱。或者自己拍出去卖,前提是你有这个本钱― ―不然就让别人拍,你坐等分钱。要是骰子队。。看运气了,好东西能不能投给你。再就是有点钱不要乱花。勤下本。下本后面的老头子有时候真的能便宜出好东西!!我就700L买过卖2D的台子。。纯手打求给分。

问题九:九阴真经新手玩什么门派啊?玩着的高手来,有重谢。 哎,楼上别误导了
新手最适合的是君子腿法,这个不太考操作。唐门飞镖也可以骇金蛇刺也比较容易上手。
武当锦衣比较依赖装备
少林血多,但是后期不占优势,我们服少林玩得好的没几个,还都不是少林。
丐帮和峨眉是相对操作比较难的,把握不好时机废掉,用的好无敌,极乐也是这样,但是前期血比较少,考验玩家出招的判断。

问题十:九阴真经新8大门派哪个好玩,哪个套路内功比较好? 玩女号就先去华山学华山剑法,等开四内你就出师去神水或者古墓学内功和玉女剑法。
玩男号就去血刀门吧。血刀内功还是很好的。套路可以用锦衣卫的血杀刀,或者干脆弄大江湖的圆月弯刀。


九阴真经在哪个门派里?

九阴真经全文

《九阴真经》在唐朝就有,其作者不祥。最初全经文共364个字;后经他人改成千余字, 而且加上了“九阴白骨爪”等根据《九阴真经》所创的武功。到南宋时期,传于全真教祖师王重阳之手;经其参悟又加上了“九阳神功”即“先天真气”。本文就是根据王重阳所流传下来 的《九阴真经》整理而成。 "

《九阴神功》又名《先天真气》乃全真教祖师王重阳所创,为《紫霞神功》、《太清罡气 》、《玄门罡气》之鼻祖。此功为玄门罡气类神功,也是速成玄门内功。所练之先天真气是一种至阴至柔的罡气,比太清罡气之威力甚。并且有自动防身之效,为练就金刚不坏身之无上。
  “天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余。其意博,其理奥,其趣深,天地之象分,阴阳之候列,变化之由表,死生之兆彰,不谋而遗迹自同,勿约而幽明斯契,稽其言有微,验之事不忒,诚可谓至道之宗,奉生之始矣。假若天机迅发,妙识玄通,成谋虽属乎生知,标格亦资于治训,未尝有行不由送,出不由产者亦。然刻意研精,探微索隐,或识契真要,则目牛无全,故动则有成,犹鬼神幽赞,而命世奇杰,时时间出焉。
  五藏六府之精气,皆上注于目而为之精。精之案为眼,骨之精为瞳子,筋之精为黑眼,血之精力络,其案气之精为白眼,肌肉之精为约束,裹撷筋骨血气之精而与脉并为系,上属于脑,后出于项中。故邪中于项,因逢其身之虚,其人深,则随眼系以入于脑,入手腼则脑转,脑转则引目系急,目系急则目眩以转矣。邪其精,其精所中不相比亦则精散,精散则视岐,视岐见两物。
  阴极在六,何以言九。太极生两仪,天地初刨判。六阴已极,逢七归元太素,太素西方金德,阴之清纯,寒之渊源。
  第一重诀曰:子午卯酉四正时,归气丹田掌前推。面北背南朝天盘,意随两掌行当中。意注丹田一阳动,左右回收对两穴。拜佛合什当胸作,真气旋转贯其中。气行任督小周天,温养丹田一柱香。快慢合乎三十六,九阳神功第一重。每日子、午、卯、酉四正时,找一阴气重的地方,最好为四高中低。面北而坐,五心朝天,静心绝虑,意守丹田,到一阳初动之时,双手在胸前合什,指尖朝前。引丹田之气沿督脉上行,任脉下归丹田。如此待小周天三十六圈。由慢至快。气归丹田后,双掌前推,掌心向前,掌指朝天,气行两掌。双掌指下垂,掌指朝下,掌心朝下,迅速收回,左手掌心对准气海穴,右手掌心对准命门穴,真气随手式成螺旋状贯入气海、命门两穴。汇于丹田内。如此意守下丹田一柱香的时间。待此功练有一定功力,能收发自如,有抗寒之功时可修第二重。
第二重诀曰:极寒午时正,独坐寒冰床。裸体面朝北,气行小周天。五心朝天式,打开丹田门。寒气螺旋入,收发当自如。合和汇丹田,落雪雪不化。缩如一寒珠,雪落无化雪。扩为雾环身,九阴第二重。每日午时,找一极寒之地,面北背南,五心朝天,坐于寒冰床上(一种玉、一年四季都如寒冰一样)。今人练习可在冰或雪上练习,静心绝虑,启动周天三十六圈,意守丹田片刻,打开气海、命门两穴,分别成螺旋状入寒气,吸一柱香的时间后,关闭以上两穴,丹田内有一寒球再不停的旋转,越转越大,至到隔体三丈远,收回。如此反复八十一次,练到雪花落体而不化,放气时雪花距体三尺不落为功成。
  第三重诀曰:法如第二重,阴阳互相克。意在修罡气,热火不侵法。阳中求真阴,九阴第三重。每日子时,找一极热之地,坐于火鼎之上(今人练习坐在铁板上,下面加火,应慢慢加热,以不能忍耐为度)。面北背南,五心朝天,静心绝虑,起动丹田寒气防止热气侵入,其方法就是第二重所练寒气用以抗热量。此乃“真阳中求真阴”。
第四重诀曰:法如第三重,阴合阴为生。同为修罡气,静流极之法。以阴练真阴,九阴第四重。不拘时间,找一静止不动的水池,五心朝天,坐于湖底,静心绝虑,水位不过脖子,运行丹田真气用以抗水之压力,其方法与第三重相同,待体入水,而衣不湿为成。然后找有流动河水中练,急流下练,而衣不湿为成。到此《九阴神功》成。如用掌把真气放出击人,就是催心掌。
第五重采气大法诀曰:采气不在气,口闭双目开。玄机在于目,神气乾鼎聚。此法为增进内力之法,用以目吸聚宇宙内的精气,主要是修炼双眼,使双眼在对敌时能求察分明,并有摄取敌人神魂之效。每日太阳将出之际,站于高处,双眼平视太阳,带双眼发热时,意念太阳之气由双目吸入汇于上丹田,吸汇到一定程度自天目穴射出,在由双眼收回,如此反复。

《横空挪移》螺旋九影,左右挪移,其聊不为,以气行之,可幻化九影诱敌。如加九阴白骨爪其威力可增十倍。如何横空挪移可据个况自定,今公之二法以参考。
 诀曰:左转一,左转半。右转一,右转半。左右转一为不一,横空旋较为太一。
诀曰:左旋右旋天地旋,左踏右空平地旋。合手阴阳为上旋,右踏左空旋不为。
虽为身法,实含玄理。须参照“九阴行功诀曰”进行,以防走火。习此功主要为子、午两时,其它时间亦可。必须选一处绝对安静,空气必须流畅。此功中的呼吸均为鼻吸鼻呼。习此功贵在持之以恒。功中会出现各种幻境,千万不可惧怕,顺其自然。练功中出现自然腾空,应顺其自然,千万不可妄加意念。


九阴真经手游心法效果大全 都很强大!

九阴 真经手游心法是提升武学很关键的环节,那么九阴真经手游都有什么样的心法呢?下面我就给大家带来九阴真经手游心法大全。 1.武当心法 血量低于30%触发“金丹渡劫”效果:10秒内持续恢复25%最大气血值,此效果每2分钟最多触发一次。 2. 峨眉心法 每20秒激发体内真气护体,产生一个吸收伤害的护盾,吸收上限和自身功力有关,持续15秒。若真气护体盾被打破,则将所吸收值转为真实伤害回敬给周围3米范围内敌人。 3. 唐门心法 攻击目标可使其中毒,5秒内持续流失气血。每感染一个新的目标自身获得“撕裂”效果:提高自身10%暴击伤害,最多叠加6层,持续60秒。 4. 天魔解体 击杀目标有15%几率获得“天魔解体”效果:提升自身攻击力20%,持续20秒。 5. 佛门吼 被攻击,所受伤害的10%反弹给攻击者。 6. 紫气东来 每次攻击未招架敌人可恢复1%气血上限;同时增强10%的防御效果,持续5秒,最多可叠加3层。 7. 朝天一击 暴击时将对目标造成当前气血5%的额外伤害,该效果10秒内只能对相同目标生效1次。(此伤害存在上限,上限值与自身功力有关) 8. 吸血魔功 攻击未招架敌人,可使下一击攻击附带10%吸血效果。 9. 上元清气 每5秒会恢复一定的气血和50点内力值,自身等级越高气血恢复效果越明显。 10. 不坏 每5秒会恢复一定的气血和50点内力值,自身等级越高气血恢复效果越明显。 11. 轰雷心法 攻击敌人有20%几率获得“碾压”效果:下一次攻击必定暴击。 12. 悲酥清风 攻击未招架敌人将注入一股毒素于目标体内,每秒流失1%当前气血值,持续5秒,且毒素期间目标的气血恢复效果减半。(此毒素的最大伤害和自身功力有关) 13. 不灭真气 被攻击10%的几率回复自身5%最大气血值,同时获得3秒黄霸体状态。 14. 神功盖世 自身额外获得15%免伤,且每次攻击获得20%的攻击力提升,持续3秒。 15. 蓄势待发 攻击将根据自身剩余内力和怒气值对敌人造成额外伤害,剩余内力和怒气值越多伤害越高。 16. 厚积薄发 每秒提升自身5%暴击率,暴击时将重置此效果。

九阴真经手游有哪些心法 心法系统介绍

九阴真经 手游心法都有哪些,心法有几种,游戏里现版本一共有16个心法,下面就为大家带来这些心法的属性加成效果,一起来看看吧。
  
  1. 武当心法
  
  血量低于30%触发“金丹渡劫”效果:10秒内持续恢复25%最大气血值,此效果每2分钟最多触发一次。
  
  2. 峨眉心法
  
  每20秒激发体内真气护体,产生一个吸收伤害的护盾,吸收上限和自身功力有关,持续15秒。若真气护体盾被打破,则将所吸收值转为真实伤害回敬给周围3米范围内敌人。
  
  3. 唐门心法
  
  攻击目标可使其中毒,5秒内持续流失气血。每感染一个新的目标自身获得“撕裂”效果:提高自身10%暴击伤害,最多叠加6层,持续60秒。
  
  4. 天魔解体
  
  击杀目标有15%几率获得“天魔解体”效果:提升自身攻击力20%,持续20秒。
  
  5. 佛门吼
  
  被攻击,所受伤害的10%反弹给攻击者。
  
  6. 紫气东来
  
  每次攻击未招架敌人可恢复1%气血上限;同时增强10%的防御效果,持续5秒,最多可叠加3层。
  
  7. 朝天一击
  
  暴击时将对目标造成当前气血5%的额外伤害,该效果10秒内只能对相同目标生效1次。(此伤害存在上限,上限值与自身功力有关)
  
  8. 吸血魔功
  
  攻击未招架敌人,可使下一击攻击附带10%吸血效果。
  
  9. 上元清气
  
  每5秒会恢复一定的气血和50点内力值,自身等级越高气血恢复效果越明显。
  
  10. 不坏
  
  每5秒会恢复一定的气血和50点内力值,自身等级越高气血恢复效果越明显。
  
  11. 轰雷心法
  
  攻击敌人有20%几率获得“碾压”效果:下一次攻击必定暴击。
  
  12. 悲酥清风
  
  攻击未招架敌人将注入一股毒素于目标体内,每秒流失1%当前气血值,持续5秒,且毒素期间目标的气血恢复效果减半。(此毒素的最大伤害和自身功力有关)
  
  13. 不灭真气
  
  被攻击10%的几率回复自身5%最大气血值,同时获得3秒黄霸体状态。
  
  14. 神功盖世
  
  自身额外获得15%免伤,且每次攻击获得20%的攻击力提升,持续3秒。
  
  15. 蓄势待发
  
  攻击将根据自身剩余内力和怒气值对敌人造成额外伤害,剩余内力和怒气值越多伤害越高。
  
  16. 厚积薄发
  
  每秒提升自身5%暴击率,暴击时将重置此效果。


九阴真经无门派怎么玩

  九阴真经无门派攻略   还记得曾经有那么一群人,为了能提升内功去发掘坐忘功残卷,当时这件事可是实实在在的火了一把。而大家宁可学习坐忘功而不去学习门派内功,为的就是无门无派一身轻。不过现在的无门派其实就是一种门派,有自己的武学,有自己的内功,只是少了那份约束。但是,如果哪天你想找一个家的话,呵呵,不好意思请把无门派里面的东西给我吐出来。   下面笔者就来给大家具体的说说九阴真经的无门派的一内阶段,先来说说坐忘功吧。属性上面比八大门派的内功要低大概一个实力,但是特效很逆天,不过是看脸的,脸好无解,脸差那也是无解。说完内功看武学,一内阶段无门派的武学是狂风刀法。从名字也能看出这个刀法的刚猛之气,但是他却是个阴柔的武功。在一内阶段,无门派的这套武学其实比较逆天,对付一些手残的人士可以说是百试不爽。   顺带说下粗浅功夫,这个套路满修8层在1-2内是很恐怖的存在。追其原因,就是虚招速度超级快非常快,别人根本无法反应。虚招白云 + 赤目 + 舞花 + 推一般半管血就没了。   再来看看二内阶段,首先说说寒冰心法。相比其他门派的二内来说,寒冰心法有点逆天的存在。特效很容易出来,一旦出了就是6秒5次的硬直,大概0.5秒左右的时间。该能共不管配合什么武学,都是比较逆天的存在。说完内功看武学,魁星踢斗,当初官方用这个技能来介绍无门派的。连招(天魁虚招 或者 龙门击倒)+ 五经魁首(1次) + 魁星点斗(2次)+ 五经魁首(第2次)+魁星点斗(2次)+(如果出了寒冰效果)+ 青云得路(4下全部是硬直必中)+ 麻面天星(全套连下来正好够怒气)+ 五经魁首(循环ing)……编辑期间刚放倒了一个登峰的玩家;我是寒冰18内出类……   这里说一下,网速正常的情况下一般都可以连上;但是核心技能不是五经魁首,而是寒冰心法……凭良心说一下无门派1-2内+招式的确是很给力的.说。不过这个套路最大的弱点是不防空,也就是说遇到那种空战不手残的,防守反击类型的;这套路完全是摆设。招式是太极属性;万金油,伤害一般般;独占鳌头基本是属于废技能(连踹1-2脚很流畅,可第3脚出招有明显的卡顿;试过独占+点斗+独占,根本无法连接,也许是BUG;如果可以3连踹流利的话,相信对于风筝职业是一个很好的应对招式),魁星点斗:1秒的CD,伤害弱爆了,而且没有硬直效果。空战对拼的时候会出现一个BUG,导致怒气直接消散……试过很多次这样……   不用寒冰心法的魁星踢斗,属于那种半残套路;在这个满地武当多如狗的年代,被削成狗的清风都完爆魁星。所以说,魁星踢斗的真正核心不再武学,而是那套内功,硬直让人很头大。无门派现在没有授业、贡献度、狂风和魁星的高阶也没开。对于很多现在都修满的人严重考验耐力,进势力吧……势力坑人不偿命;进八大吧……还坐等花间心法呢。说到三内花间心法,我想到魅影剑法,蜗牛这是让无门派刀剑笑的节奏吗?   九阴真经无门派内功特效及身份一览   无门派内功   坐忘功(一阶内功)坐忘收心,主静去欲,静则生慧,动则成昏,与道冥一,万虑皆遗,离形去智,同于大通,是谓坐忘。   内功特效:   35层以下, 有一定几率忽略:固定值和额外的百分比伤害。   35层以上,有一定几率在一段时间内忽略:固定值和额外的百分比伤害。寒冰真气(二阶内功)江湖奇功,传为嵩山左冷禅独创。功法修炼极为苛刻,需取地冰雪山峦,纳天地至阴至寒之气,汇聚丹田,彻通经络,数载方可初成。然修炼大成之后,体若顽冰,寒气迸散,对敌时一触而发,蛰伏敌脉,可:僵蚀肌骨、封塞百穴、滞钝身形。实为怪哉,实为可怖!   内功特效:   命中目标时有几率注入一股“寒冰真气”,被真气侵扰的敌方每次受到攻击都有可能激发体内寒气,使之数秒内每次被伤害都会僵直,寒气存在时每次被攻击都会受到一定的阴性伤害。   寒冰真气:长时间潜伏于目标体内,只能打坐调息一定时间才能化解。   满层额外特效:   “寒冰真气”:真气长时间潜伏于目标体内,有可能会自行发作,只能打坐调息一定时间才能化解。无门派身份无门派身份身份奖励初入江湖武林小白江湖浪子浪迹四方云游小侠飘渺侠客淑质英才四方游侠无恼(身份装)无拘(身份装)无影(身份装)无踪(身份装)

九阴真经 无门派

天下变后新增了无门派的激励活动,同时更新出了六大势力。
如果想玩无门派,必须在创建角色时选择无门派的剧情,才能学到完整的坐忘功(42层);
1.首先创建角色,选择无门派剧本,出生地在恶人谷,找车夫表示要加入门派,车夫就会给你八大门派 加 无门派 加 六大势力 给你选择,此选项中可选择的暂时只有无门派与八大门派,六大势力进入需要势力条件审核。
2.选择无门派后,会出现剧情,你只需要根据剧情走下去就行了,途中经过恶人谷、华山、成都等地,皆是剧情NPC指引。
3.剧情中获得的第一套内功名为坐忘功,前期获得初阶 可修炼至20层,跟完第一章剧情可获得42层修炼限度。
4.剧情中获得的第一套武学为粗浅功夫,跟完剧情后可获得最大限度8层的最大层数。第二套武学为狂风刀法。

由于目前武侠服仅开了第一章的剧情,所以暂时无法获得无门派中其他功法和套路。
传言说7日后(9月1日)武侠服即更新第二章节的剧情(八大门派、无门派2内剧情),无门派完成2内剧情后可获得寒冰真气(无门派2内内功),同时会获得一套套路,此套路为腿法,不过较之君子堂的腿法远远不及,现在官网有款刀法叫胡家刀法,玩无门派的话,建议还是买一套,克敌非常之利害。暂时只有这么多消息,还请见谅。

要提点的是:
坐忘功并非不好,练到高层,比八大门派的1内要强很多,血也多很多,因为八大门派1内仅仅36层,而坐忘有42层。 但是品级是一样的,八大门派1内练至36层实力为神乎其技,坐忘功42层同为神乎其技。

不建议无门派主修其他门派内功,非本门派弟子无法修炼1、2、3、5内31-36层内功,所以无门派修炼其他门派内功永远少5层。
目前其他门派的内功仅仅只是为了开筋脉用,第一章剧情筋脉最大限度为3根。无法激活第四根。
第二章剧情开后无门派可至恶人谷NPC“卫蛮蛮”处使用江湖赏罚令(类似于八大门派的荣誉凭证,可兑换后期内功)兑换开第四条筋脉的丹药。
众所周知,每条筋脉共6层,前三层需要修炼功法才能冲破(第一层可修炼至第9阶段,需修炼指定门派内功至20层可冲破第二层,第二层可修炼至36阶段);


九阴真经无门派花间心法在哪学?

目前还没有出花间心法,无门派的内功现在已经落后8大门派2个层次,比如说8大门派现在是4内阶段,无门派的寒冰心法才是2内的,花间心法据说是3内心法,而玄冰劲是4内心法,当然这一切都是蜗牛说了才算的,蜗牛对无门派开发的力度太小了,他把所有精力都投入到99武学以及198风物志和古谱武学的研发上,忽视了无门派和势力系统的开发。


新手无门派 求大神 各门派 一阶内功怎么获得

不能全学 ,门派高级内功心法只能选学其中的一个,选定之后将决定角色以后套路的走向,如 正易录可以将回血技能学到最高一重 ,而其他内功心法不能将此技能学到最高重, 其它内功心法则各有自身的优势 ,如何选学内功心法应根据自己的喜好进行选择, 如果所选内功心法不理想,在做完后续主线任务(迷楼。宇文十四)之后,可到白屏寨神秘老人处洗掉重新选学 ,之前 所学的心法提升秘笈则不予返还 ,在洗内功心法之前应 慎重 考虑。


游戏《九阴真经》哪个隐世门派下本好?

目前版本,下本推荐神水、血刀门、古墓。其中神水内功的高内息、特效好,输出相应就会高很多。而且神水真刺是仅次于86逆天真刺的存在,比太极极乐输出要高;血刀门内功自带吸血特效,刀法减伤、吸血,是下本的好套路,boss如果输出不是很变态,血刀也可以抗;古墓内功回血附伤,既有回复也有输出,下小本,在没有琴的副本,特别好用;大型副本只要不被boss秒,很难死的。《九阴真经》是蜗牛公司开发的一款大型MMORPG电脑客户端游戏,于2012年8月8日开启不删档公测。游戏以中国武侠文化为背景,表现出中国武侠的核心元素:内外兼修的神奇武功、秀美壮观的古代山河、有情有义的江湖外传、正邪英雄的武林争霸。《九阴真经》荣获“2013年度CGWR中国游戏排行榜年度国产网游精品奖”。

九阴真经什么隐士门派好?

1、推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。2、少林:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。3、隐士:隐士门派,开启门派逆脉的地方(念罗、华山、神水、罗汉【可能有误】、血刀、长风、古墓、五仙);势力:江湖势力,有些入门简单,有些势力入门极难。桃花、无根、移花、万兽、徐家、沈家。4、九阴真经哪个门派最强武当:远程群攻威力很大,可以将自己的蓝和血互换,生存能力很强,但是控制技能很少。

九阴真经手游角色有哪些属性 角色属性分别有

基本信息气血:人物的生命值,当气血为0时,人物重伤。若无人救助,则会休克。气血可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和体魄属性有关)。当人物处于增益状态而气血恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。内力:人物的重要属性,多数招式都需要有足够的内力才能使用,内力可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和罡气属性有关)。当人物处于增益状态而内力恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。轻功:人物的重要属性,多数轻功技能需要有足够的轻功值才能使用,一些持续性的轻功技能需要持续消耗轻功值,轻功值一般通过自动回复来恢复,剩余的轻功值越多,则回复速率越快。少数套路招式也需要消耗轻功值。体力:重要的生活属性,从事绝大多数的生产生活都需要消耗体力,体力每5分钟自动回复一次,速率和饱食属性有关,每天最多回复相当于体力值上限的体力点数。饱食:辅助生活属性,饱食越高,体力恢复的速度越高,饱食一般通过食用厨师生产的食物来回复,饱食会随着时间自动消耗。杀戮:为非作歹的行为会增加杀戮值,杀戮值较高时会触发追捕,休克后会被关入监牢,杀戮越高被监禁的时间越长。臂力:人物的基本属性,能提高近身威力,外功暴击,以及少量气血上限。身法:人物的基本属性,能提高远程威力,外功的命中、闪避,和少量招架耐力。内息:人物的基本属性,能提高内功威力,以及较多的内力上限。罡气:人物的基本属性,能提高内功命中,内功暴击,少量的内力上限,少量内功防御和内力恢复速度。体魄:人物的基本属性,能提高较多的气血上限,封劲,和招架耐力。战斗属性闪避:可以由身法属性获得,影响他人对你的攻击的命中率。闪避越高越不容易被打中。封劲:可以由体魄属性获得,影响受到攻击时被打出暴击的几率,封劲越高越不容易被打出暴击。外功招架:决定了玩家成功招架之后,所能够减少的外功伤害的百分比。外功防御:可以减少玩家所受的外功伤害,可以由装备获得。内功化解:决定了玩家成功招架之后,所能够减少的内功伤害的百分比。近身威力:可以由臂力属性获得,可以提高近身外功攻击的伤害。外功命中:可以由身法属性获得,影响玩家的外功攻击的命中率,外功命中越高,外功攻击的命中几率越大。外功暴击:可以由臂力属性获得,影响外功攻击时打出暴击的几率,外功暴击越高外功攻击越容易打出暴击。远程威力:可以由身法属性获得,可以提高暗器等远程攻击的伤害。内功威力:可以由内息属性获得,可以提高内功攻击的伤害。内功命中:可以由罡气属性获得,影响玩家的内功攻击的命中率,内功命中越高,内功攻击的命中几率越大。内功暴击:可以由罡气属性获得,影响内功攻击时打出暴击的几率,内功暴击越高内功攻击越容易打出暴击。招架耐力:可以由身法,体魄属性获得,招架攻击时会消耗招架耐力,招架耐力消耗完了则无法进行招架。刚防御:可以减少玩家所受的刚属性伤害,可以由罡气属性获得。柔防御:可以减少玩家所受的柔属性伤害,可以由罡气属性获得。阴防御:可以减少玩家所受的阴属性伤害,可以由罡气属性获得。阳防御:可以减少玩家所受的阳属性伤害,可以由罡气属性获得。


九阴真经手游角色有哪些属性 角色属性分别有什么用

基本信息

气血:

人物的生命值,当气血为0时,人物重伤。若无人救助,则会休克。气血可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和体魄属性有关)。当人物处于增益状态而气血恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。

内力:

人物的重要属性,多数招式都需要有足够的内力才能使用,内力可以通过打坐,药品等手段较快的回复,在非战斗状态下也会以较慢速度回复(速率和罡气属性有关)。当人物处于增益状态而内力恢复速度较快时,气血条的颜色会变得较为明亮,反之则变得较为暗淡。

轻功:

人物的重要属性,多数轻功技能需要有足够的轻功值才能使用,一些持续性的轻功技能需要持续消耗轻功值,轻功值一般通过自动回复来恢复,剩余的轻功值越多,则回复速率越快。少数套路招式也需要消耗轻功值。

体力:

重要的生活属性,从事绝大多数的生产生活都需要消耗体力,体力每5分钟自动回复一次,速率和饱食属性有关,每天最多回复相当于体力值上限的体力点数。

饱食:

辅助生活属性,饱食越高,体力恢复的速度越高,饱食一般通过食用厨师生产的食物来回复,饱食会随着时间自动消耗。

杀戮:

为非作歹的行为会增加杀戮值,杀戮值较高时会触发追捕,休克后会被关入监牢,杀戮越高被监禁的时间越长。

臂力:

人物的基本属性,能提高近身威力,外功暴击,以及少量气血上限。

身法:

人物的基本属性,能提高远程威力,外功的命中、闪避,和少量招架耐力。

内息:

人物的基本属性,能提高内功威力,以及较多的内力上限。

罡气:

人物的基本属性,能提高内功命中,内功暴击,少量的内力上限,少量内功防御和内力恢复速度。

体魄:

人物的基本属性,能提高较多的气血上限,封劲,和招架耐力。

战斗属性

闪避:

可以由身法属性获得,影响他人对你的攻击的命中率。闪避越高越不容易被打中。

封劲:

可以由体魄属性获得,影响受到攻击时被打出暴击的几率,封劲越高越不容易被打出暴击。

外功招架:

决定了玩家成功招架之后,所能够减少的外功伤害的百分比。

外功防御:

可以减少玩家所受的外功伤害,可以由装备获得。

内功化解:

决定了玩家成功招架之后,所能够减少的内功伤害的百分比。

近身威力:

可以由臂力属性获得,可以提高近身外功攻击的伤害。

外功命中:

可以由身法属性获得,影响玩家的外功攻击的命中率,外功命中越高,外功攻击的命中几率越大。

外功暴击:

可以由臂力属性获得,影响外功攻击时打出暴击的几率,外功暴击越高外功攻击越容易打出暴击。

远程威力:

可以由身法属性获得,可以提高暗器等远程攻击的伤害。

内功威力:

可以由内息属性获得,可以提高内功攻击的伤害。

内功命中:

可以由罡气属性获得,影响玩家的内功攻击的命中率,内功命中越高,内功攻击的命中几率越大。

内功暴击:

可以由罡气属性获得,影响内功攻击时打出暴击的几率,内功暴击越高内功攻击越容易打出暴击。

招架耐力:

可以由身法,体魄属性获得,招架攻击时会消耗招架耐力,招架耐力消耗完了则无法进行招架。

刚防御:

可以减少玩家所受的刚属性伤害,可以由罡气属性获得。

柔防御:

可以减少玩家所受的柔属性伤害,可以由罡气属性获得。

阴防御:

可以减少玩家所受的阴属性伤害,可以由罡气属性获得。

阳防御:

可以减少玩家所受的阳属性伤害,可以由罡气属性获得。


九阴真经装备怎么获得。

所在服务器成功开启九阴志镇派事件后,玩家可在各大主城生活(裁缝、铁匠、巧匠)NPC师傅处,进行装备精炼,从而获得五品装备。精炼规则:各城市生活NPC进行精炼(裁缝、铁匠、巧匠)1、三品金装+三品金装或金丝粉+优质融合散=四品金装(同部位)2、三品玉装+三品玉装或玄玉粉+精致融合散=四品玉装(同部位)3、四品银装+四品银装+普通融合散=五品银装(同部位)5、四品金装+四品金装或金丝粉+优质融合散=五品金装(同部位)6、四品玉装+四品玉装或玄玉粉+精致融合散=五品玉装(同部位)扩展资料:各种套路对应的武器:1、武当清风套路最好的武器其实是双伤害配双浊泾清渭(就是那个空中释放5次,地面击倒目标,需要读条的技能),什么4伤武器在我看来还不如双伤害配双源清流洁,至于双伤害配双清风大招的,PK中根本打不出几次大招。2、武当太极剑套路,由于是群怪套路,双伤害配双太极剑舞的果断是最好的剑,本人双伤双太极剑舞武器,2内30,5层招式的太极剑舞可以增加伤害400左右,3、峨眉双刺,因为招式攻击段数基本都很少,最好的有两种选择:4伤(稳定输出),双伤配双劳伯飞燕 (爆发高,离苦高了,出暴击,真心可以一招带走对方)。参考资料来源:百度百科-九阴真经

九阴真经武器属性

1、明教刀斧——大夏龙雀:龙御九霄乘风舞,铜雀乱箭逝流火。按照附带技能类型分为三种:吸血、摔绊、破绽。2、武当单短——大商尘影:把盏笑看前尘缈,鹤影仙踪自逍遥。按照附带技能类型分为三种:吸血、吸气、破绽。 3、峨嵋双短——大周岚夜:秋岚点碎寒花葬,氤氲烟起夜未央。按照附带技能类型分为三种:吸血、虚弱、破绽。 4、丐帮枪棒——大秦锋镝:青锋冷彻凝寒雪,鸣镝破空惊夜月。按照附带技能类型分为三种:吸血、摔绊、虚弱。 5、天龙环——大汉弘纲:安得壮士行弘纲,再平水土犀奔茫。按照附带技能类型分为三种:吸血、吸气、虚弱。 6、星宿双短——大晋星痕:星坠孤城天有泪,月映瀚海碎无痕。按照附带技能类型分为三种:吸血、打怒、虚弱。7、天山环——大隋凝霜:小楼一夜凝香雪,空里流霜不觉飞。按照附带技能类型分为三种:吸血、减速、虚弱。8、少林枪棒——大唐昆岳:玉碎昆山起惊雷,烟横华岳朔风摧。按照附带技能类型分为三种:吸血、摔拌、虚弱。 9、逍遥扇——大宋君岑:君为卿顾正岑寂,尘掩玉筝画堂空。按照附带技能类型分为三种:吸血、吸气、虚弱。

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