70版本魔道加点

时间:2024-04-18 14:05:16编辑:揭秘君

dnf70魔道学者刷图加点

职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7075
剩余SP:9
任务获得:920

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 元素点燃,等级:3
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:1
远古魔法书,等级:20
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:5
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:21
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
强制 - 魔法星弹,等级:1
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
强化 - 反重力装置,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3

这个纯刷图 不太明白的话就先照着加 玩久了自然懂了。
还有、我不是误人子弟,纯个人经验。


dnf70版魔道学者刷图加点,要最新的.

首先,这些建议以及观点为个人观点,有错误请指出,不要张口就骂,那样只会显示自己的无知。70版本的魔道不知道是游戏那边设置BUG了还是怎么了,魔道四种属性的技能都得加 不能放弃每一个属性。比如想不加冰系,但是酸雨有减抗,不加不行。想不加光系,但是电塔控场不加也不行。因为暗属性为70版本的主流刷图属性,一般都是聚怪之后用EX苍蝇拍清图。还有EX旋转扫把,也是高伤技能,怎么说呢,70版本的魔道真的太弱了。加点如下(百度最近2的厉害,先提交一下): SP模拟器加点情况:职业:魔术师等级:70剩余SP:109剩余TP:0-------【元素】-------暗影夜猫,等级:1杰克爆弹,等级:1冰霜雪人,等级:1光电鳗,等级:1魔法秀,等级:17 魔法秀就算换了版本也是神技,加满就对了。不要怀疑这里可能有人问,怎么不加点燃,70版本对智力要求确实不太高,不相信的也可以加,后悔不后悔那是后话。-------【召唤】--------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1上边两个没需要加的,就这样跨过-------【魔道】---------魔法星弹,等级:5扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:20 依然是主要输出之一成功预感,等级:1 其实SP还是不充裕,不然我会加满被动觉醒。暗影斗篷,等级:3 必备技能,前置足矣,可以就自己于水火。变异苍蝇拍,等级:5 前置即可,可以加强制来配合连招,但是刷图一般不会冲进怪堆超级苍蝇拍,等级:3 满,主要输出之一,DPS强力至极。亲和暗影夜猫,等级:10 除了冰都要加亲和亲和杰克爆弹,等级:10 除了冰都要加亲和亲和光电鳗,等级:10 除了冰都要加亲和改良魔法星弹,等级:26 主要输出之一,可用来聚怪,舒露露-改良星弹-引爆-输出幸运棒棒糖,等级:5 这个就不说了改良舒露露,等级:23 主要输出,你懂的反重力装置,等级:16 这个技能在60版本输出不出彩,出招也改为读条,70版本里这个技能可以用来输出了,虽说不如别的技能,但是这招清理残余怪物很好用。熔岩药瓶,等级:21 加满减速,特效十分不错,可以帮助玩家放慢操作效率,减少操作疲劳暴炎加热炉,等级:16 这个技能输出现在确实不太出彩,我也没什么说的,加满也是那么回事旋转扫把,等级:5 前置电鳗碰撞机,等级:13 控场神技,主要是自救,输出还算高。强化 - 幸运棒棒糖,等级:5 因为棒棒糖CD太久,可以加这个技能增加技能成功率出现次数,也就是间接性减少棒棒糖技能的CD。强化 - 改良魔法星弹,等级:3 加了就对了,魔道的EX就那么点...弹跳旋转扫把,等级:1 输出可观,适用于大量怪物的图寒冰粉,等级:3 前置,刷图完全没什么用,猛毒粉同理魔道酸雨云,等级:21 因为是单纯减抗用,可以不加亲和,具体加不加满还是看个人,我是加满了,效果一般。没感觉逆天-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70魔道学者皮甲专精,等级:1跃翔,等级:1 加了比不加好,偶尔能起到神效受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3这里不说什么了,只说放弃远古记忆,那么点智力要的SP有点多了,SP本来就不够用,放弃。 有问题请追问,以前也回答过不少魔道的问题,你可以来我的知道空间翻一翻,寻找参考。望采纳


求dnf70级魔道刷图加点

70级SP很充裕了,下面是光火冰三修加点燃和秀的爆发流加点,如果不喜欢驱散魔法,可以加在魔法暴击上,很完美的配点了,希望给分,谢谢
职业:魔术师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830

总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
改良魔法星弹,等级:26
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
电鳗碰撞机,等级:1
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:13
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
幸运棒棒糖,等级:5
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
强制 - 魔法星弹,等级:1
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3


急求DNF70级魔道刷图加点

  1.四修的话我有个加点你可以参考,自己以前加的四修点燃,用起来升到70完全没有问题,你不妨试试。这个加点保留了火光冰的伤害,而且增加了1级反重力的浮空接大技能,以及1点觉醒卖萌。
  2.你的加点思路还是点燃好,现在远古记忆性价比不高。
  3.火系没有削弱,但是也没有提升,只是怪物相对于60版本增强了,所以显得炉子有所削弱。火系其余的技能,露露,熔岩依然是魔道不可或缺的技能。
  4.EX拍子,EX旋转扫把是魔道的高伤技能,主要输出。EX改星,满改星的魔道不可或缺。EX棒棒糖,可以不加。通用EX属性,必加的是EX智力和EX命中,其余任选。

  下面给加点:剩下的SP自由发挥,补反重力,熔岩都行。总之加了目前这些,刷一般的图都没有问题

  SP模拟器加点情况:

  职业:魔术师
  等级:70
  总SP:7014
  已用SP:6780
  剩余SP:234
  任务获得:850

  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================
  -------【元素】---------------------
  暗影夜猫,等级:5
  杰克爆弹,等级:5
  冰霜雪人,等级:5
  光电鳗,等级:5
  元素点燃,等级:16
  -------【召唤】---------------------
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  -------【战斗魔法】---------------------
  天击,等级:1
  强制 - 天击,等级:1
  魔法护盾,等级:1
  替身草人,等级:1
  -------【魔道】---------------------
  魔法星弹,等级:5
  扫把掌握,等级:1
  挑衅人偶:舒露露,等级:20
  成功预感,等级:9
  亲和光电鳗,等级:10
  亲和暗影夜猫,等级:10
  亲和冰霜雪人,等级:10
  亲和杰克爆弹,等级:10
  暗影斗篷,等级:3
  寒冰粉,等级:3
  改良魔法星弹,等级:26(其实如果有了无限该星,只要满了这玩意,其余的随便加)
  幸运棒棒糖,等级:5
  改良舒露露,等级:15
  变异苍蝇拍,等级:5
  魔道酸雨云,等级:5
  熔岩药瓶,等级:5(加高这个可以增强魔道的控场能力)
  旋转扫把,等级:5
  反重力装置,等级:1(这技能我满过,伤害并不是很理想,跟EX拍子没得比,1级用作浮空性价比还是很高的。)
  暴炎加热炉,等级:16(虽说弱了,但是他的短CD,跳上去的各种异抗,不得不说刷深渊是各种的安逸,更重要的是,前期的炉子还是很厉害的,削弱主要是针对天界以后的图。)
  冰霜钻孔车,等级:13(开车各种碾压,我反正加满了,就看你了)
  电鳗碰撞机,等级:13(不要告诉我因为电塔是控场技能就可以不加满,电塔的控场时间随着技能等级变化,堆到19级的电塔妥妥的10秒控场,队友在这10秒中,BOSS、深渊各种安乐死。)
  技能融合,等级:1
  EX 幸运棒棒糖,等级:5
  EX 改良魔法星弹,等级:3
  超大变异苍蝇拍,等级:3
  弹跳扫把,等级:1
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  魔道学者皮甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  智力增强,等级:3
  命中增强,等级:3


60版本魔道加点

魔道加点是指在游戏中分配角色属性点数的过程。在60版本魔兽世界中,魔道职业包括法师、术士、牧师等,他们的加点方式也有所不同。
首先,让我们来看看法师的加点。在60版本魔兽世界中,法师主要属性是智力和耐力。因此,玩家在加点时需要优先提升这两个属性。智力可以提高法术命中率、法术爆击率和法术伤害,而耐力则可以增加生命值。除此之外,法师还需要一定的精神值,以确保在施法时不会被打断。因此,在分配剩余属性点时,玩家需要适当增加一些精神。
与法师相比,术士的加点方式略有不同。由于术士需要使用生命值来释放法术,因此提高耐力属性对术士来说更为重要。此外,智力和精神也是不可或缺的属性,可以提升术士的输出能力和生存能力。
最后,我们来看看牧师的加点。牧师是一个非常多才多艺的职业,可以扮演治疗者、输出者和控制者的角色。因此,在加点时,需要根据自己的游戏需求进行选择。如果玩家主要扮演治疗者的角色,那么需要提高精神和智力属性,以提高法术爆击率、法术强度和治疗效果。如果玩家主要扮演输出者的角色,那么可以适当提高力量、敏捷和智力属性,以提高伤害输出和法术命中率。如果玩家主要扮演控制者的角色,那么需要提高精神、智力和耐力属性,以提高法术强度和生存能力。
总之,不同的魔道职业在加点时需要注意不同的属性点。玩家需要根据自己的游戏需求进行选择,并合理分配属性点,以提高游戏体验和战斗力。


dnf魔道70级加点

本人60级魔道,60版本洗点起码10次,全是为了研究刷图洗的点。按照多玩70级模拟器,70级满级 6754SP 23TP

元素系列
黑猫5
杰克爆弹5
雪人5
光电鳗5
元素点燃16(高智力所带来的是飞一般的伤害,而且有拍子,改良星弹,舒露露作为点燃技能,至少保证全程3灯)
魔法秀17(因为我这个加点只加了2个大技能,配合一个拖CD的电塔,所以一定要加魔法秀用反重力,炉子和小技能配合着打BOSS)

召唤类
契约召唤,赫德尔 1(系统附带)

战斗魔法类
天击1(系统附带)
强制天击(系统附带)
魔法护盾1(满级盾,你会发现,你的蓝一直不够用,特别是打BOSS时,如果你觉得自己跑位实在不好,可以将电塔降几级,补满盾)
替身草人1(不解释)

魔道类
魔法星弹5(改良魔法星弹前置技能)
挑拨人偶舒露露20(减怪物魔防,让你的伤害起码增加1/3)
成功预感9(56.7%的发动几率增加9%成功和大成功,谁用谁知道)
亲和光电鳗10
亲和暗影夜猫10
亲和杰克爆弹10(3个亲和,不解释)
暗影斗篷3(无敌技能,圈怪,3级是拍子的前置技能)
改良魔法星弹26(神一样的技能,用过都说好)
幸运棒棒糖5(加上EX强化糖,次数达到10次)
改良舒露露8(3级无引怪能力,已实验,5级足够,但有SP点多余,所以加到了8级)
变异苍蝇拍23(8秒CD,70%以上可以拍出怪物,满级暗亲和后不会再拍出夜叉,配合魔法秀,打BOSS的话,伤害还行,刷小怪图就是一个斗篷,后跳+拍子+反重力,基本清怪)
熔岩药瓶21(神技,减速,灼伤,还有比这更安全更好用的技能吗?)
反重力装置16(考虑到现在这个版本还没有出EX强化反重力装置,可以不加,将点数全加在电塔那,但是如果以后出了这个技能,腾讯会不会给洗点水呢?所以我还是决定加满反重力,为省洗点水做准备)
爆炎加热炉16(大范围,多重爆炸伤害,唯一一个就算是失败了也有高伤害的技能,用过都说好)
旋转扫把5(电塔前置)
电鳗碰撞机5(其实可以只加1,加1是为了在你所有技能冷却时帮你拖拖时间,组队时也可以帮队友定下怪)
EX强化-幸运棒棒糖5 (增加5次成功率)
EX强化-改良魔法星弹3(增加范围,伤害加30%)
EX超级苍蝇拍3 (魔法攻击力4500%+34230,而且和普通牌子一样能招怪)

通用类
远古记忆10(增加150点智力)
受身蹲伏1(不解释)
EX智力之源3(加75点永久智力)

还剩9SP, 6TP
6TP留下加强化反重力,虽然不知道什么时候出

纯手工制作


dnf70魔道刷图加点

职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7075
剩余SP:9
任务获得:920

总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
杰克爆弹,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 元素点燃,等级:3
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:1
远古魔法书,等级:20
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:5
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:21
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
强制 - 魔法星弹,等级:1
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
强化 - 反重力装置,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
==========================
简单 的说一下。
我这是 暗光火加 点燃、秀。 是现在比较主流的加点。
首先 元素的 4小技能 是点燃的前置。 点燃是加智力的 ,魔道要堆智力 所以这个必须满。魔法秀加释放,减冷却。主要是为了减冷却时间。必满。
再来 说魔道异议比较大的地方吧。
①现在版本主推 暗系 光系 ,火系有小幅削弱。但是 和冰系比起来 还是 火比较 猛。所以果断暗光火。
②有不少人选择两修。其实我认为两修 的技能输出 真空期很大。不如3修 魔道本就是持续性输出+控场的职业。持续性要好 不然 输出上不去。
③舒露露必须满,引怪很好用。怪被引过去直接技能一扔。改良舒露露为什么不加高。这个异议比较大。许多人都选择+15或者+满 但是我认为 ,舒露露主要是为了引怪 。并不是让他炸。炸的那下虽然输出可观 但是实在鸡肋。基本上几个技能怪都秒了。还用它作甚。
④ 远古魔法书。这个技能不要以为只是简简单单的 回蓝而已。其实他还能加好多智力。而且时间 很久很久(真的很久)。和远古记忆加的智力差不多。而远古记忆才几秒而已 。够你扔几个技能的呢? 持续智力加成对魔道可是很有用的。
------------------------------
基本上就这么多了 有什么疑问可以再问。纯个人经验 纯手打 望采纳!~


dnf70魔道刷图加点

首先,60版本刷图是光火冰强大,70暗系光系增强,火系有小幅削弱,再加上冰系是在是坑爹啊,(钻孔成老失败,大成功很少,亲自验证!那还有啥用?)所以大多70级就光暗火。
所谓点燃,魔道智力影响着攻击,因为都是魔攻,点燃这个技能就是说,你4种元素的技能,放一个,身旁的图标就亮一个,同时智力就会加上一点,4个都亮了之后那可是不容小视的智力啊!!满级点燃4图标满的话是400多智力,持续13秒!想想吧!再加上远古记忆!再加150!怎么也得+600智力了!
魔法秀就是加释放的,因为点实在是吃紧个人没加这个。何况魔道控场跑位好这些都是浮云。
下面说说加点:

职业:魔术师
级数:70
总sp:6994
剩余sp:4
============
【元素】
光电鳗:5【点燃的前置】
杰克爆弹:5【点燃的前置】
冰霜雪人:5【点燃的前置】
暗影夜猫:5【点燃的前置】
元素点燃:16【点燃流不加点燃加什么】
【召唤】
召唤-赫德尔:1【系统默认加1】
【战斗魔法】
天击:1【系统默认】
强制天击:1【个人认为有这个能用的顺手点吧】
魔法护盾:1【加1,有点用】
替身草人:1【逃命用】
【魔道】
魔法星弹:5【前置】
强制-魔法星弹:1【10sp。。加不加看个人】
舒露露:20【引怪很强大!有人问:怪过来有什么用?我说:怪都来了。呵呵。。放大技了!】
扫把掌握:1【默认】
成功预感:9【这个版本失败太多了,加这个缓解下】
亲和光电鳗:10【光系必修】
亲和暗影夜猫:10【暗系必修】
亲和杰克爆弹:10【火系必修】
暗影斗篷:3【不多说】
寒冰粉:3【够用了】
改良魔法星弹:26【很强大必满】
幸运棒棒糖:5【加大成功的,减少失败,掌握好时间的话会很神!!】
变异苍蝇拍:5【前置】
改良舒露露:15【有人要加高这个,我要说你舒露露干嘛用的?引怪的啊,魔道主力输出靠这个?】
魔道酸雨:5【5级别再高了】
熔岩药瓶:20【控场神技!满也无妨】
反重力装置:16【暗系主打技能必满】
爆炎加热炉:16【火系主打必满】
冰霜钻孔车:1【坑爹神技!!可以选择不加】
旋转扫把:5【前置】
电鳗碰撞机:13【光系主打必满】
超级苍蝇拍:3GT【60级神技!轻松拍出几十万】
弹跳旋转扫把:1GT【70级技能,不多说】
强化幸运棒棒糖:2GT【棒棒糖很有用,何况GT也富裕】
强化改良魔法星弹:3GT【这个必须加,改良星弹给力啊!】
【通用】
布甲精通:1【系统默认】
后跳:1【系统默认】
强制后跳:1【系统默认】
基础精通:70【系统默认,你升一级这个就升一级】
魔道学者皮甲专精:1【系统默认】
远古记忆:10【只为智力】
受身蹲伏:1【只为保命】
强化-基本技能熟练:3GT【只为+10%的攻击】
属性攻击精通:3GT【魔道3修,3种属性,这个必须加】
智力之源:3GT【只为智力】

再补充一句:纯刷图!纯刷图!and纯手打!
欢迎采纳!


dnf魔道学者70级刷图加点

职业:魔术师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6955
剩余SP:59
任务获得:850

总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超大变异苍蝇拍,等级:3
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:2
亲和冰霜雪人,等级:2
亲和杰克爆弹,等级:10
技能融合,等级:12
改良魔法星弹,等级:26
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
EX 改良魔法星弹,等级:3
弹跳扫把,等级:1
改良舒露露,等级:3
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
幸运棒棒糖,等级:5
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
智力增强,等级:3
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
这只是我个人看法,只适用刷图,PK点没试过,反正这样加点没有办法连招。也许能扫地连,但本人技术差,不会。如果有哪位高手会用这种加点连招请教教我!

本人菜鸟,学生一个,谢谢大家!


本人东北一区62级魔术师 PK很菜 刷图很爽

装备:55级无尽之探索皮甲套 远古1首饰3件套 神圣的学识(熔岩扫把) 称号为死神邀请 一套红色虎年时装

个人认为魔道最重要的是智力和技能等级和魔法暴击。
装备如果没有太多钱不用加 加也就加到8就行了


dnf70魔道刷图加点

以下是本人70自己研究的加点,希望对你有帮助~
由于GF70版本,是融合了HF70版本的1 2 3次革新~所以很多技能很让人受不了!
例如:魔法盾。本来70一次革新,10级盾吸收50%伤害!但是现在GF是25%伤害!如果不刷深渊,或组队深渊的话。可以考虑不加盾~因为性比价打了个对折!
火炉废掉了!所以完全不需要加了~
我会对技能作出解释的~

职业:魔术师等级:70总SP:6994已用SP:6620剩余SP:374任务获得:830
总TP:23已用TP:18剩余TP:5
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
光电鳗,等级:1
魔法秀,等级:17 魔法秀,我是必加的!魔道CD都太久了~
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1 这个需要考虑下~虽然70SP很充裕~但是还是要精打细算
替身草人,等级:1 保命~
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20 减少魔防效果很低~加高为了SLL抗打!
成功预感,等级:9 为了大成功
改良魔法星弹,等级:26 70版本的星改很恐怖!所以很多人做无CD星改套
旋转扫把,等级:5
弹跳旋转扫把,等级:1 伤害还是很恐怖的~只是很难控制……
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3 70版本魔道的招牌技能!
强化 - 改良魔法星弹,等级:3 星改都满了,这个怎么能不满!
电鳗碰撞机,等级:13 组队控怪,深渊拖CD!
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:21 戴上触发类装备!很美,大成功减冰抗!
冰霜钻孔车,等级:13 魔道70版本。大技能输出很亮的技能~其他三系输出蛋疼
改良舒露露,等级:15 15可以吸引BOSS~刷图安逸~这个与盾选一个满!
熔岩药瓶,等级:21 熔岩减少移动速度!为了输出方便!
幸运棒棒糖,等级:5 为了大成功
亲和杰克爆弹,等级:10 为了SLL,SLL改,熔岩
亲和冰霜雪人,等级:10 为了酸雨,冰车
亲和光电鳗,等级:10 为了星改,电塔!范围,成功率
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10 150智力,CD短!
魔法暴击,等级:10 我不是点燃流,用魔爆弥补
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3 75智力~不要白不要!
命中精通,等级:3 当刷英雄级,就知道命中的重要性了!


DNF70级版本魔道加点

星星弹

15SP一级,加满435SP
威力为7326,贯通率70%,射程420PX,可点燃光灯
CD仅0.5秒,开秀后速度连发速度极快
相比60版本,伤害有着近乎不可思议的提升
在70版本,这几乎是60版本反重力等级的伤害
所以70版本由于觉醒送洗点,元素,召唤练级时几乎是星星弹一路扫荡过来的
再直观点,转换为百分比时1127%,而CD仅仅是0.5秒,消耗MP更是可怕的41
事实上,要不是没有属性和无法扫地,星星弹能超过元素的雷珠(灾难三件的雷珠大小足够扫地)……
成长率5倍

SLL

20SP一级,加满400SP
魔防减少8552,3级EX后9065,存在时间+3秒,可点燃火灯
由于等级高达70,除非是BOSS或绿名,APC,基本没有被打死的担心
减少9065魔防是什么概念,70版本怪的减伤在70%以上,根据公式,70级,减伤70%的怪的防御力约为3万3
减少9000后为2万4,此时减伤为63%,伤害提升率为23%(0.37/0.3-1)
减伤80%的怪则为5万6,减少9000后为4万7,减伤77%,提升率为15%
可见对于防御力越低的怪,SLL的效果越明显。所以在防御力偏高的70版本,SLL效果较60版本有所下降
PS:由于其他LOLI只能加到10级,10级时减防仅为2896,按3000计算,则面对70%减伤的怪,提升为6%,80%的怪提升仅为4.4%

图书馆

20SP一级,加满400SP
CD长达150秒,MP回复量仅为1546,比麻叶高不了多少。可点燃光灯
智能增加量为184,持续60秒,并有EX,每级增加3%持续时间,点满3级增加9%,也就是增加5.4秒……
Buff技能,无法靠秀减少CD
184智能提升和400SP以及90秒的实际CD让图书馆没有任何性价比可言

驱散

和60版本完全一致,连魔道没有任何技能能用来提供驱散也完全一致
可点燃水灯

亲和

和60版本完全一致,光亲和扫把回旋感电伤害有所提升,不过在异常伤害和防御挂钩的版本,基本成了蚊子腿

斗篷

20SP一级,加满540SP
威力为9491,黑暗等级72,黑暗率64,视野减少87%,命中率减少27%,发动速度增加27%
可点燃暗灯
威力只比星星弹高30%,加满与其说是为了威力不如说是为了暗黑
武器属性,吃瓶子都能改变斗篷的属性
成长率3.89倍

冰粉

20SP一级,加满360SP
通常攻击第一击+1437,第二击+1799,第三击+2523
空中攻击第一击+1985,第二击+1799
前冲攻击+2699,天击攻击+1437,龙牙攻击+2014
敌硬直时间增加率352%,冰冻概率11.7%,冰冻等级73,冰冻时间2.84秒
可点燃冰灯。硬直增加率看上去很高,但基础硬直时间很低,增加352%也不会有多神奇
冰冻概率在刷图时还看的过去,但意义不大。
PK技能,刷图基本无用
成长率3.69

毒粉

20SP一级,加满360SP
通常攻击第一击+1731,第二击+2161,第三击+3022
空中攻击第一击+2376,第二击+2161
前冲攻击+3246,天击攻击+2014,龙牙+2826
敌硬直时间增加率625%,中毒概率28.4%,中毒等级73,中毒时间2秒,中毒伤害141
可点燃暗灯。硬直增加率较冰粉更高
中毒伤害连忽略级都算不上
同样是PK技能
成长率3.69

改良星星弹

25SP一级,加满650SP
成功威力15172,大成功威力16703
有EX被动,3级增加30%威力,X轴跟踪范围+150PX,Y轴跟踪范围+90PX
65级粉辅助装备还能加1级,基本是土豪魔道的不二选择
3级时成功威力19727,大成功威力21715
失败率20%,成功率60%,大成功率20%,亲和10级时失败率便为0%
感电概率50%,感电等级73,感电时间3秒,感电伤害771
771感电实际伤害可以看做771点固定伤害,只不过要得到力和智能两个数值的加成
但是魔道能有多少力,就算和智能一致,1542的固定伤害也是零头等级
小贴士:改星伤害递减公式为第二击50%,以后每弹一次减损5%


发射时跟踪范围为上下100PX,前方350PX,发射后跟踪范围为全方位400PX
固定无属性技能,可点燃光灯
70版本魔道毫无疑问的最强技能,原因后面会详细分析
成长率3.58倍

改造SLL

25SP一级,加满575SP
成功威力19227,大成功威力26914
失败率20%,成功率60%,大成功率20%
失败时不会爆炸,且会跟着魔道屁股后面,很头疼,不过10级亲和时不会失败
5级起可以嘲讽精英怪,10级起可以嘲讽绿名,15级起可以嘲讽BOSS和APC
大成功时爆炸范围比成功范围大,且为火属性
可手动引爆,不过SLL的减防效果很不错,除了特殊情况建议不要单单当炸弹使用
爆炸威力比改星稍高,不过大成功带火属性,可以藉由熔岩减少火抗来增加威力
成长率3.28倍

拍子

25SP一级,加满575SP
威力13333,可点燃暗灯
诅咒概率40.3%,诅咒等级70,诅咒时间10秒,四围减少115
召唤率75.5%,召唤物等级70,召唤时间30秒,失败率17%,成功率60%,大成功率23%
10级亲和时不会失败。可点燃暗灯
使用时霸体,武器属性,吃瓶子都可以改变属性
能招出弓箭手或牛军团的话非常强力,70版本威力大幅上升,可以简单的拍出来
不过竞争对手是EX拍子
成长率3.28倍

糖果

25SP一级,加满125SP
成功率增加5回,持续时间40秒,CD60秒,提升10%成功率,5%大成功率
由于系统计算时,失败,成功大成功率合计不超过100%
且优先度为大成功大于成功大于失败,所以等于减少成功+大成功增加量的失败率
糖果效果为随动,就是用加糖果的装备开糖果后,换下去增加的次数虽然不变,但是增加量看当前面板的技能等级
有EX被动,无契约时4级,1级加一次持续
如图,8级糖果+4级契约,可达12次使用次数
配合亲和和觉醒被动,可以使全部技能无失败率,强烈推荐加满的技能
至于EX被动,则看流派而定。说穿了就是让糖果使用在CD长的技能上

酸雨

30SP一级,加满630SP
失败酸雨威力2161,成功酸雨威力2405,大成功酸雨威力2640
大成功雷击威力2885,持续时间8秒,酸雨攻击间隔0.65秒
酸雨的伤害不造成任何硬直。雷击造成倒地效果
失败以外的酸雨会造成敌人物理攻击,物理防御力,冰属性抗性减少
持续10秒,70版本不再能重叠,导致Debuff效果超大幅度下降
威力及其一般,技能的性质为辅助成分偏多。可点燃冰灯
但是辅助效果的下降使得酸雨的实用性大减
失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%,大成功时酸雨为冰属性,雷为光属性
要注意的是MP消耗量非常的大,随意乱用很快就会空蓝
成长率3.07倍

熔岩

30SP一级,加满630SP
熔岩地带威力3305,失败时爆炸威力18161
持续时间8秒,移动速度减少率59.5%,跳跃力减少率23.8%,火属性抗性减少21
大成功时附带灼烧状态,灼烧概率73.8%,灼烧等级71,持续时间2秒,灼烧伤害712,同样无太大威力
熔岩地带攻击间隔1秒,大成功时为火属性。失败时的爆炸也为火属性。可点燃火灯
失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%
同样MP消耗量很大,冰火一起来的话,几个房间就能空蓝
减速效果很明显,值得推荐的技能
成长率3.07倍

扫把回旋

40SP一级,加满SP720
回旋威力2418(实际纯百分比),落地冲击波威力9105
感电等级增加17,不过本身感电等级过低,加满只有47+17,64级感电等级,伤害更不敢恭维
吃瓶子可改变属性,同时反映武器属性,属性粉无效。可点燃光灯
最高回旋次数为12+1,这一次是转到12次后攻击判定消失一会后追加的一次攻击,原理不明
回旋中霸体,落地时有一定概率自身进入混乱状态,此时会少量回复HP和MP
落地后为倒地状态,但不能使用蹲伏和草人,若面对霸体怪时非常危险
满级时最大伤害40539,不过要达到最大伤害需要很好的操作技术


SP消耗量也常大。另外70版本这不是晶体技能,真的不是哦!35技能终于有了除双刀和冰雷以外的非晶体技能了!!(挺胸
当然,作为扫把回旋,武器不是扫把的时候无法发动
成长率2.76倍

火炉

50SP一级,加满800SP
由于我的失误,忘记截取满级16级的数据了(4大晶体技能都一样),以下均为加了1级时的状态
失败石块威力2904,成功石块威力3638,大成功石块威力4909
失败/成功时炉子爆炸威力13819,大成功时炉子爆炸威力20723
炉子HP20259,失败率40%,成功率45%,大成功率15%,持续时间4秒。被击时本体伤害倍率20%
成功/大成功时一波石块对同一个敌人最多造成三次判定,失败时所有石块均有判定
失败时,若火炉与敌人重叠,则石块可以全部命中,造成一波8次伤害,远远超过大成功时的威力
10级亲和时,最多6波石块,成功时总威力79303,大成功时总威力108977,失败时最大可能威力为153211
成功时,对单体实际秒间伤害竟有可能低于星星弹(无视伤害为0时火炉略高,但无视伤害只要135以上就超过了火炉)
反而是失败时能追求最高伤害的有趣技能。MP消耗量比熔岩酸雨都要少
大成功时石块为火属性。其余任何伤害形态均为无属性。可点燃火灯
成长率2.66倍

反重力

50SP一级,加满800SP
17级时威力如下:
失败时威力23374,成功时威力29212,大成功时威力43824
装置爆炸威力8762,大成功时敌人落地冲击波威力11687
有EX被动,无契约2级,提升20%威力和浮空高度,契约时可以多1级
威力上升幅度较大,但仍然远低于其他晶体技能。可点燃暗灯
失败率40%,成功率45%,大成功率15%
大成功时为暗属性,不过飞上天后装置爆炸就打不中人了
虽说作为对群瞬间输出还合格,但是消耗SP过于巨大,对单体毫无用武之地
成长率2.66倍

电塔

60SP一级,加满780SP
满级为13级,持续时间7.6秒,失败威力4694,成功威力5868,大成功威力7628
电塔爆炸威力11736*3,大成功感电概率14.1%,感电等级72,感电伤害129
16级时威力如下:
持续时间8.63秒,伤害间隔0.5秒,此时电塔可造成18次伤害
失败威力5124,成功威力6405,大成功威力8332,电塔爆炸威力12811*3
大成功时感电概率15.2%,感电等级78,感电伤害141
失败率40%,成功率45%,大成功率15%
不堆等级的话,大成功对单体秒间伤害低于星星弹,不过拘束效果是星星弹所不具备的
爆炸时威力算上的话,大成功大于非高强武器的星星弹
不过45技能秒间伤害低于1级技能本身就是件操蛋的事
电塔依然是纯控场技能。感电?玩蛋去吧
大成功时为光属性,自身受伤害比例为20%。可点燃光灯
成长率威力1.58倍,持续2.17倍,综合成长率3.43倍

钻头

60SP一级,加满780SP
钻头HP18489,失败时爆炸威力30269
成功钻头威力2523,大成功钻头威力3784。钻头车落地爆炸威力7569*3,最终爆炸威力10092*3
持续时间6秒,失败率40%,成功率45%,大成功率15%
更正一个很严重的错误。70版本钻头成功时依然可以靠瓶子改变属性
钻头弱化其实来源于威力的相对大幅度减少和酸雨的和谐
不过钻头车里无视异常的特性依然存在,因此面对真野猪之类异常状态强于攻击力的BOSS时很有效
不能扫地是一大弱点,且70版本钻头车HP相对较低,很容易被打爆。可点燃冰灯
成长率2.35倍

EX拍子

2TP一级,加满6TP
拍子威力63480
召唤率53.3%,召唤物等级71,召唤时间30秒
失败时攻速,移速-10%,攻击力+3%
大成功时力,智能,体力,精神+24%
对自身周围一定范围内的我方成员均有效
失败率20%,成功率60%,大成功率20%
成功率不受暗亲和影响,但是CD却受暗亲和影响
10级暗亲和时16秒CD,可点燃暗灯
武器属性与瓶子均能改变技能属性
绝对的主力技能之一,极高的威力可轻松致敌人于死地,所以召唤率较普通拍子要低了不少

EX扫把回旋

3TP一级,加满3TP
回旋威力4550,落地冲击波13692
感电等级71,感电伤害依然跟光亲和
落地概率混乱,混乱时回复自身HP和MP690,连5%都不到……
回旋方式很特殊,因此回旋能命中几次完全没有定数
操作,敌人体型,是否有霸体都影响到最终伤害
武器属性与瓶子均能改变技能属性,可点燃光灯
非常难用好的技能,CD也长达50秒

觉醒被动

30SP一级,加满270SP
9级时触发几率56.7%,成功率与大成功率+9%
和糖果一样,唯一能增加EX拍子成功率的技能
配合高级糖果就能完全消灭所有技能的失败可能
非常值得加满

觉醒主动

80SP一级,加满960SP
光球陷阱威力3452,束缚概率69%,束缚等级71,束缚时间1.88秒,伤害间隔0.5秒
南瓜炸弹威力12078,炸弹等级71,炸弹出现间隔1.4秒~0.7秒
冰霜风暴威力3452,攻击间隔0.4~0.2秒
黑喵拳威力68997
技能完成时间比60版本稍快,因此HIT数也随之下降
光球10次,炸弹最多7次,风暴最多18次
对单体伤害依然不理想,对不起觉醒的超高SP消耗及高CD
基本还是出1级卖萌
成长率2.14倍


加点方向

70版本没有明确的光火点燃,冰火点燃这样的流派
因为所有系的技能都不是一系全是有用的技能
完全可以按照自己的思路自行搭配
无限改星达成时,加点的思路更不能拘泥于派系
重要的不是加点正确不正确
而是自己对每个技能的特性的把握是否正确,技能与技能之间是否存在矛盾的定位,技能与技能之间是否存在相互增益或者减益
不过魔道SP还是属于相对富足的,只要不蛋疼去三系四系这种

总结

70版本魔道不再是脸滚键盘型的职业,这点一定要有一个明确的认识
就算做到了无限改星,也不是说光凭改星一个技能就能碾压一切
辅助技能,Buff技能,以及瞬间输出技能,都是必不可少的
没有无限改星时更是如此
我以前说魔道倒数,不过是单刷,且同样超高投资环境下,魔道无法和其他法系相比
HF我区那个站街2400智能的魔道,除了站街智能瞎人眼,进了图,也就比普通魔道强了50%不到
随便拉一个无限改星的魔道综合能力就比他强了
当然,要能达成无限改星的同时达成站街2400智能自然天下无敌
但是投资额呢?所需的RP呢?足以搞出10个左右的天下无敌的优势职业
原因就是魔道的提升手段过于局限,而且技能的特性也倾向于全程平均输出而不是瞬间超高输出
平民里魔道绝对不弱,土豪里魔道绝对不强
这就是70版本魔道最好的写照


DNF魔道学者70级加点

70版本刷图的话必点光系,因为这一系有星星弹,高速星星弹,电塔以及EX旋转,根本就是刷图必备的看家本领。
首先我不知道楼主有没有一定的魔攻保证,如果楼主是高强党的话,我建议加满星星弹,因为cd短却有450%的百分比,在高强SHOWTIME的情况下,你会扔得很爽,当然前提是BOSS反抗不激烈(后期各种全屏,秒杀,无敌,屏障,星星弹控不住)。如果没有高强的话就不一定要考虑了。
然后是高星,这个必满,魔道看家本领,当然可能会有人不修光系,所以不加。但是只要你出光系,这个就必满。这个扔起来真的很顺手啊,可以说是魔道最好的输出小招了,有事没事就扔一个,平民半管土豪一管。然后什么无限高星套就不要强求了= =

旋转不用说了,前置补刀技能,不要有期待。

电塔控场,加满有7秒,极限堆电塔的话可以更多,伤害客观虽说并不是很高,但是也只是对比别的职业起来不算高而已,但是控场打断真的很好,必满技能。弱点,会瞬移,经常无敌的BOSs,70版本的电塔如果跟BOSS顶招的话很容易被boss打爆


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暗系是土豪系,我并不是说不是土豪不能加,只是如果不是土豪的话,打出来的伤害或许并不会像你想象中的那般尽人意。

斗篷,惯例,要不就是1,要不就是3前置,刷图保命就可以。

拍子 魔道小招,加满伤害百分比不算低,但是因为他是近身攻击,而且又需要高强,所以如果魔攻高的话就可以考虑加满,不然前置5可以了。

反重力 修暗系的必满。打完就跑,是所有装置里面最瞬时(瞬时伤害也是最高的)的,对付一些BOSS的时候有奇效(比如蓝红读条反伤的怪)。但是很多人因为释放完有硬直和释放的时候不是霸体容易被揍所以放弃,其实解决的办法很多,高星跳转硬直的时候啦,熔岩SLL的时候啦,拍子拍起来之后接啦,利用反重力的大范围啦,所以说会被打的都是不用脑子直接放的(当然从客观来说这个技能也的确比较容易被打断)。伤害就要看你是什么智力了,站街1100以上都能打出令人满意的数值,以下的话可能会有一种让你觉得不值这么多SP的感觉。


EX拍子 不用说,必满,魔道拼掉线好技能,45倍魔攻+3W2固定,土豪拿着白毛笔一拍20W我都见过,当然你还可能见过更高的一点都不奇怪= =,根本不需解释加的理由。

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火系,70级版本稍稍没落的刷图系,但是不好意思,大部分人依然离不开他,或者说离开了火系你会出现一些问题麻烦,所以大部分人还是一边埋怨一边继续用,土豪可以无视这话。

SLL&改良SLL:SLLL减防加聚怪,改良SLL炸弹以及吸引BOSS精英,挺好用的一个技能,因为大家都很顺手了,一进图有你没你直接一个满级SLL,聚怪熔岩火炉,一张图就清了。如果是双修其中一系是火系,那么SLL满,改良SLL15。如果三修的话,可以前置,不要坚信魔道一定要加SLL,不加有不加的打法,依然坚挺,只是用不用得惯的问题。SLL是个好技能,但是不是非得要加,没有就活不下去什么的。

熔岩,必满,只要你修火系,那么无论双休或者三修都必满的技能。很重要的技能,无论是灭怪还是灭显卡= =。重点定怪,让怪没有反抗之力,你可以站在熔岩上面一个天击撂倒之后直接反重力或者架起火炉压压压~~危险系数零。这个优点还不够吗?让怪减速甚至定住任你鱼肉还不够理由加满吗?够了。

火炉,必满。70版本重点被削弱的技能,你能很明显的感觉到伤害降低,但是只要你智力在1000~900左右,那么你还不会觉得太惨不忍睹,算是持平吧,不然你修火系一个大范围AOE技能你不用你还能用什么呢,对于平民来说。纵是这样,大成功依然给力。(任何时候都觉得给力的绝对是土豪)

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冰系
冰粉3路过
酸雨双修必满,三修考虑满,一般都是5前置,不要以为输出还是一样给力,除非智力可观,否则不要尝试加满,一个加满之后洗了的人告诉你。
冰车,修冰系必满,无论双三修都满。土豪车,宝马车,平民玩起来除了大成功有点悲剧,深渊的好帮手,大成功就是人形怪物的死期。装了白毛笔,远古二,冰强冰药水站街1400以上的,阿拉德大陆等着你毁灭他。


dnf魔道70版本加点

冰车的加点主流有两种,光火冰,4修
光火冰加点:点燃满,稻草人1,光火冰亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩满,冰粉3,酸雨满,冰车满,斗篷3,小拍子5,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
4修加点,点燃满,4系亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩5,火炉满,冰粉3,酸雨5,冰车满,斗篷3,小拍子5,反重力1,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
现在说说两种加点的看法:
光火冰,其实有2种加法,一种就是上面这种,一种就是满火炉,酸雨5,光火冰可以加秀,我上面没说,因为只是可以加,当然也可以不加,3修如果节奏把握好,技能轮转没问题的就不加,加秀是那种技能节奏把握不好的玩家。
4修,我加反重力1,我拿反重力不是用来输出的,我加1的目的是为了浮空,所以我满了暗系精通,范围变大,成功率变高。
其他技能问题:
小招流的问题
星星流可以满星星弹,鞭子流可以满鞭子,小招流可以满小拍子
魔法盾为什么没满?
如果1级魔法盾都会死,这种操作估计满级也活不了。
为什么没有魔法书?
魔法书加184智力和1000多蓝,看上去很好,可是需要400SP,在智力方便还不如远古记忆150智力250SP,1000多蓝吃个达人就跟他差不多了,远古记忆性价比都不高,何况魔法书?并且这技能CD时间太长,所以不划算。
为什么没有主动觉醒?
主动觉醒时间比以前还短,威力倒是变大了,但是1级需要80SP,与它所造成的伤害完全不成正比,对不起80SP,满主动觉醒需要的SP都能够满1~2种其他技能了。
驱散的问题?
先说明,驱散在元素点燃的时候点燃的是冰灯,驱散可以去除敌人BUFF,增加自己智力,减少敌人速度,但是驱散,增加的智力不高,减速和驱散BUFF的用处在刷图不明显,只有配合满级熔岩的时候才能有特效,但是加驱散就必须舍去其他1系技能,性价比不高,所以不加。
剩余SP和TP的问题?
剩余的SP可以加魔法暴击,如果EX回避满,EX属性攻击就加2,反之亦然,当然也可以加EX棒棒糖。


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