征途技能怎么加点
现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。
至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。
一、双修幽魂
首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)
这时候召唤点数为92点
召唤基础:50
通灵棍法:7
棍法精通:7
灵魂之球:7
召唤土灵:1
幻影迷踪:7
强化召唤:7
移形换位:7
元神增强:7
亡灵系:42
召唤骷髅战士:7
强化骷髅战士:7
吞噬骷髅战士:1
死者精神:7
死魂之怨:5
召唤幽魂:7
强化幽魂:1
吞噬幽魂:7
仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.
字串3
优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红
弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!
出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人
字串5
二、双修天仙
这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形
优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!
弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!
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三、双修鬼王
如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!
优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!
弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%,不是几乎,是等于无敌
征途召唤属性怎么加点?
召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。拓展资料:《征途》简介《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。参考资料:百度百科:征途
征途召唤怎么加属性点?
问题一:征途召唤属性点怎么加?选择什么样的装备? 召唤100级前全加敏捷! 100级后看你自己的选择 了:可以继续全加敏捷 那宝宝就要多选技能右边的 把绩宝弄强点;或则加力量(征途的BUG:召唤加力量才提高魔攻)宝宝技能选左边的把自己提高点--尤其是合体的技能 打BOSS最厉害!装备可以自己打!最好打同一级或是较高的:合个地之神威什么的
问题二:征途召唤师怎么加属性点最好?急!急!急! = =全精神BB厉害...
全敏捷 自身防御高一点 可以抗怪...
= =俺是半敏半精.但是六道鬼王的攻击很低挖..所以等下个月发工资 俺福成全精神...这样它攻击会高一点吧..
问题三:征途召唤属性怎么加点? 玩召唤都是想指望宝宝去冲锋陷阵,咱也不能眼看着自己的宝宝去给人家当炮灰去啊,所以必须让宝宝的攻击力强大起来。宝宝的攻击力一是和主人身上的攻击装备有关,就是你手里的那根棍子一定要整的好一点,这个能给宝宝加很多的攻,千万别拿根烧火棍子在那里赶着宝宝往前冲。戒子也要弄的漂亮点。二就是把召唤里的‘强化召唤’技能发挥到极致。这个技能就是瞬间耗掉主人所有的法术值来按百分比转换成宝宝的攻击力,主人的法术值越多给宝宝加的攻击就越高,那怎样才能使自己的法术值多啊??很显然,就是要使劲往精神上加属性点,精神就是增加法术值和魔防的,我建议属性加全精神的,这样宝宝攻击高了,自身的魔防也上去了。至于物防可以用穿物防装备进行弥补。
攻击才是最好的防守,一般情况下别人还没有打到你就被你强悍的宝宝给放倒啦!遇到不触的牛X,我们还可以顶上无敌继续让宝宝打他,看他能撑多少下!遇到不倒的变态,掉血很少的,我们还是顶上无敌换上速度逃跑吧!他要是追,我们就遍跑边打,游击战搞挺他~ 就这些吧!祝你好运!
问题四:征途召唤怎么加属性点 ? 强烈BS LS的````误导新人```
你练个全精神的召唤给我看```
建议主敏副精,装备好可以一半对一半```
毕竟要先保海自己不死```
问题五:征途怀旧版召唤怎么加属性点,和技能点 装备差不多,特别是攻击装备可以的话,可以加到全精,这样攻击高,如果装备不是很好,就是黄装 绿装 还不是自己打造的话,如果感觉自己操作可以的话也可以全精神。不过还是建议全敏捷,这样防高。。。
还有一种加法,就是自己看装备情况,精神和敏捷按一定的比例加,建议精神多加,最起码也要1:1的比例。。。。。。一般都是加3:2的。。。。
自己喜欢就行。。。。。
问题六:征途召唤属性怎么加点 点:每升一级加一点精神(为了宝宝的攻击),
其余的点加敏捷(防御高的关键);
加技能点:基础召唤:
通灵棍法 +4
棍法精通 +7
灵魂之球 +7
召唤土灵 +2
幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +2
移形换位 +7
强化召唤 +7
元神增强 +7
@亡灵召唤
召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +0
吞噬骷髅战士 +7
死者精神
白骨之爪 +7
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂+2
吞噬幽魂 +7
无边法力 +2
吸魂大法 +0
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
问题七:征途召唤属性及技能加点(新手,非RMB) 召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.
技能加点:
基 础 召 唤:
通灵棍法 4
棍法精通 7
灵魂之球 7
召唤土灵 2
幻影迷踪 7
召唤骷髅弓手 1
移形换位 7
强化召唤 7
召唤天兵 1
元神增强 7
基 础 召 唤 共加50点.
亡 灵 召 唤:
死魂之怨 7
骷髅战士:
召唤骷髅战士 7
强化骷髅战士 7
吞噬骷髅战士 1
死者精神 7
白骨之爪 1
幽魂:
召唤幽魂 7
强化幽魂 7
吞噬幽魂 1
无边法力 7
吸魂大法 1
骸骨守卫:
召唤骸骨守卫 7
强化骸骨守卫 7
吞噬骸骨守卫 7
铁骨之魂 7
铁骨御体 7
冥府之门 7
六道鬼王: 召唤六道鬼王 7
冥王附体 7
吞噬六道鬼王 7
天魔步 4
这是未转160级的完美加点法
至于装备:防具都加物防的
攻击都加魔攻的
衣服当然是血衣
以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8 召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.
问题八:手游版征途召唤职业怎么加属性点 通灵棍法+4 棍法精通+7 灵魂之球+7 召唤土灵+1 幻影迷踪+7 召唤骷髅弓+1 移形换位+7 强化召唤+7 召唤天兵+1 元神增强+7 召唤神兵+7 强化神兵+7 合体神兵+1 天神祝福+7 天道一击+1 神威之怒+7 召唤天将+7 强化天将+7 合体天将+1 天将之眼+7 召唤。
问题九:征途召唤怎么加属性点还有就是学哪个系 不管是哪个系的召唤属性都强烈建议加全智力,因为宝宝攻防跟任务的魔法攻击力有直接关系。人物的魔攻越高,宝宝的攻击越高!
召唤有两个系,一个毁灭系,宝宝是物理攻击,一个是自然系,宝宝是魔法攻击
原始征途火法技能点加法
1. 前言
《原始征途》是一款经典的网络游戏,自上线以来就备受玩家的喜爱。其中火法是一个十分受欢迎的职业,因为火法可以给敌人造成极高的伤害,让敌人在短时间内无法反击。本文将介绍如何合理分配火法技能点,最大化地提升火法的战斗能力。
2. 火法技能点的分配
在《原始征途》中,火法的技能点分为四个系列:火系、冰系、雷系和爆系。对于成为一个成功的火法来说,需要合理分配技能点。建议优先投入火系和爆系技能点,火系可以提高火焰系法术的威力,爆系可以让火法在法术命中时产生更高的伤害。同时,适当投入冰系和雷系技能点也有好处,冰系可以减缓敌人的攻击速度和移动速度,雷系可以让火法在施法时更容易躲避敌人的攻击。
3. 技能点加法的注意事项
在技能点加法方面,需要注意以下几点:
最好避免“单调加点”,即只投入一个技能点,这样做会导致火法在战斗中显得过于单一。
在投资技能点之前,一定要仔细阅读每个技能的描述,理解这个技能的使用方法和搭配方法。
火法要投资的技能点相对较多,因此要充分评估自身的游戏风格和游戏目标,做出适合自己的选择。
4. 火法技能点加法的范例
下面是一种常用的技能点加法范例:
等级1~3:1点火球、1点火爆、1点冰冻、1点大喊
等级4~6:全加火球(5级)、1点冰冻、1点大喊
等级7~9:全加火爆(5级)、1点冰冻、1点大喊
等级10~12:全加火墙(5级)、1点冰冻、1点大喊
等级13~15:全加爆裂火焰(5级)、1点冰冻、1点大喊
等级16~18:全加火焰喷射器(3级)、全加爆裂火焰(10级)
等级19~21:全加冰刺(5级)、全加火焰喷射器(5级)
等级22~25:全加奔雷火花(5级)、全加冰刺(10级)
5. 火法技能点加法的改进版
虽然上一个范例对于大部分火法玩家来说已经足够,但对于想要进一步提升战斗能力的玩家来说,我们可以尝试做出些许改进:
等级1~4:1点火球、1点火爆、1点冰冻、1点大喊
等级5~9:全加火球(5级)、背刺(2级)、1点冰冻、1点大喊
等级10~12:全加火爆(5级)、背刺(5级)、1点冰冻、1点大喊
等级13~15:全加火墙(5级)、背刺(8级)、1点冰冻、1点大喊
等级16~18:全加爆裂火焰(5级)、背刺(10级)、全加火焰喷射器(3级)
等级19~21:全加火焰喷射器(5级)、背刺(10级)、全加冰刺(5级)
等级22~25:全加奔雷火花(5级)、背刺(10级)、全加冰刺(10级)
等级26~30:全加冰封(3级)、背刺(10级)、全加火焰掌握(5级)
6. 结论
总结一下,火法可以用不同的技能点加法来适应不同的玩家风格和战斗需求。我们可以参考这里提供的技能点加法范例,并结合自己的游戏情况做出调整。当然,最重要的是通过长时间的游戏实践,发现适合自己的技能点加法,不断提升火法的战斗能力。
征途 法师火系如何加技能点
火法特点是攻高所以属性点加全智力
基础技能点:火球术5(为了点下面的技能)
铁甲20
加防的
后期加12%
(这个一定要加满)
烈火焚身5(还是为了点下面技能)
法术精通5(对玩家宠物无效,还是5点)
气合术20
(这个是法师加智力的技能,智力就代表攻击,所以加满)
云体风身1(过边
刺探过桥用)
火法加点:
炎龙杀阵
(这个可以看个人需要,最少加5点,本人建议多加,绿色征途基本都是群殴,群p的时候大火球的效果不如炎龙)
紫焰5
(为了学下面技能没办法
)
火遁20
(加血的)
火焰强化20
(加攻的满满)
天火燎原
(这个技能可以适当加几点,守南门的时候可以尝试用一下,装备5星加这个技能能上w攻击)
大火球20
(加满唯一的pk技能)
火焰屏障5
(为了下面那)
赤焰心诀20
(加智力的)
火墙5
火免疫5
人火交融
能加多少加多少
想pk爽就要原地打,绿色征途拼的就是原地,个人认为高攻击技能比较好一点,有人说冰火双修加冰甲,可以
提升防御,没人会给你加技能的机会,更新完火法又出个新技能提升攻击30%,再说了绿色征途也可能洗技能
技能100%返还,到后期点数不够再洗回来
征途 法火技能+点问题
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
法术系的基础技能每一个应+多少?到40J后火系每一个技能应+多少?请详细说明
解析:
加点按照智力3:2体质比例来加,这样的加点方式主要是血多,攻击也高,血多再PK中有着绝对的优势,体质加到180, 90级完美血衣血一共14000多,攻击3800,级别差不多的基本都能杀死,这样加点PK杀人、冲边境、国战,打劫时优势明显,缺点是费钱、费药。
火球术+4(没办法不然后边加不了)
法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)
冰球+2(没办法不然后边加不了)
铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)
刺冰球+4(没办法不然后边加不了)
电箭+3(没办法不然后边加不了)
生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)
地火+5(没办法不然后边加不了)
火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)
云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)
再有的自己琢磨下/
火系大火球5点,鬼火5点,烈火之径、火焰旋灯、火墙没学,火焰强化7点、爆裂火球7点、火焰屏障7点,火流星7点、强火环3点
求征途怀旧版火法完美加点
怀旧版火法,和正式版有很大区别的。后面技能是没有的,且不能转身。
个人认为我的加法你可以参考。按160级算
电遁+1,冰球+5,冰甲+7,召唤+13,弓箭+1这里用掉27点。或者你也可以不要召唤就只多花14点
基础68点。
火法总技能点可以有160-14=146点。或者修了召唤就只有160-27=133点。即只能学到133级技能。
那么其它怎么加呢?
大火球+5火焰屏障+7火焰强化+7,火蛇+5,赤炎+7,火焰叠加+7其它的视情况需要加点或者不加。
这样的加法是,攻高,防高。
因为这游戏主要靠的是装备,装备好了,一级技能也秒人。
技能只是辅助的,所以只要是增加状态的才加,其它的垃圾技能学不学都无所谓。