《闪烁之光》阵容推荐有哪些?
阵容一:前排:斯芬克斯,瓦尔基里;中排:黑暗之主;后排:神灵大祭司,迦娜公主。(五属性阵容)阵容二:前排:泰坦,斯芬克斯;中排:黑暗之主;后排:潘多拉,迦娜公主(潘)。(混搭)《闪烁之光》介绍:《闪烁之光》是由广州诗悦网络科技有限公司自研自发的一款冒险题材放置卡牌类手游,于2019年6月14日正式公开测试。游戏讲述了魔族入侵冒险大陆的故事,玩家可以扮演异界少年,去招募各种暗系、光系、火系、水系、风系等不同系别的英雄,开始拯救冒险大陆的冒险之旅。
闪烁之光五光阵容推荐
闪烁之光五光阵容推荐,五光是闪烁之光中纯属性较强的一类体系,这个体系中有很多不同的阵容可以搭配,有的玩家不知道应该怎么搭配五光阵容,下面小编来给大家介绍下~闪烁之光五光阵容搭配攻略一、阵容搭配1.传统经典五光以赫拉,维纳斯为输出核心,加百列和拉菲提供增伤,大祭司提供续航为主。2.新五光以赫拉、维纳斯,宙斯为输出核心,并且宙斯打控制效果,加百列和拉菲提供增伤为主。3.变种五光以赫拉,维纳斯为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤,另外带个哑巴或者冰雪女王打控制为主。4.光战以雷神,人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列提供增伤为主。二、英雄分析1.赫拉一三回合降攻敌方攻击最高一个目标但可以被驱散或转移,二回合驱散敌方buff并造成大量伤害。(精灵的buff也可被驱散)2.维纳斯第一回合对敌方攻击最高两个单位进行输出,二回合造成高额的全体伤害。敌方存在英雄越少,伤害越高。3.加百列对敌方全体造成破甲,并附带爆印,暴击即可造成额外生命比的伤害。4.拉菲一回合驱散负面效果,并增加我方英雄暴击率及攻击比,二回合撑罩分摊敌方造成的伤害,伤害由我方全体分摊。三回合破罩,回复全体生命。5.大祭司闪烁第一奶也不为过,一三回合全体治疗并加免伤,第二回合回复或复活我方一位英雄。配合拉菲,为我方英雄的生存提供了更好的保障。但缺点是,复活技能受灭魂影响,现在队伍均带灭魂。因此续航充足情况下,尽量不让大祭司释放复活效果。6.人马前排推土机,己方英雄出手即可发动攻击,单回合不超五次。攻击15次发动造成全体伤害的攻击,缺点是追击伤害只能对前排第一个单位,如果敌方阵容前排过肉,人马输出就乏力。人马也怕控制,被控后无法发动追击效果。三、阵容分析1.光系五美赫拉、维纳斯一回合的定向攻击,消耗或减员敌方队伍主力输出位。主要伤害来源于第二回合赫拉+维纳斯的全体伤害,敌方的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。加百列及拉菲则是给赫拉、维纳斯提供增伤。大祭司提供全队续航,提高生存能力。因为赫拉的驱散得在敌方出手前,这样敌方攻击没有那么爆炸,因此光法队需要人手一个迅捷。拉菲带给法师队的暴击率比不上给菜刀队带来的暴击率,因此光法相对菜刀来说暴击率较低,赫拉维纳斯符文就得带个狂暴,且符文基础属性需5暴击率。在法师队伤害爆炸的同时,有个致命的缺点,光法队极易被控,在目前哑巴横行的时代,光法队想打出伤害,需要符文做极限让一回合打出高额伤害使对面输出减员或者第二回合上个五级海灵儿提供抗控盾。2.变种光法变种光法,目前是由于哑巴横行的情况下,带个冰雪抢速或者带只哑巴和对面赛马。带哑巴、冰雪的光法,对比带加百列的光法来说,会少一些输出,但是在控制能力上,能够和带哑巴的五暗队不分伯仲。带冰女的光法对比带哑巴的光法 ,缺少天赋庇护带来的复活能力,但是在一、二回合的抢速上往往能占据一定的优势。此阵容的缺点是,控制这种东西,玄之又玄,看脸,极为不稳定。3.光战雷神、人马组成的推土机,遇到哑巴的队伍,有很大几率在第一回合让哑巴暴毙。这意味着失去了哑巴的对手,就提供不了相应的控制效果。加百列、拉菲则是给队伍提供一个增伤效果,而大祭司保证雷神和人马的生存能力。这套阵容的缺点是,怕遇到前排极肉的队伍,而且怕控。一旦雷神、人马被控制了,他们的反击、追击效果将不会发动。而这套阵容的输出来源于雷神、人马的反击追击,因此被控的雷神人马将犹如待宰的羔羊任人宰割。
手游闪烁之光试练塔问题
看了先行服的更新,与预料的一样!那些说12星13星的还是洗洗睡吧!升高星影响的因素太多了!策划与其说不想倒不如说不敢!就目前进展肯定开发第二套第三套阵容作为后续的游戏公司赚钱的策略!像明天出的跨服竞技场就是先试试水!玩的是田忌赛马的套路!v10-v12大佬不要妄想一只队伍打穿对面三路!不可能的!就是老老实实一队一队打!三局两胜!这样好处有很多!第一增加竞技性和队伍多样性!第二让小v逆袭中v、中v逆袭高v(巨佬无视)!然后又可以骗氪一波!!第三确实增加了游戏的可玩度!
阵容方便感觉变化不大!三个队伍也就五系队!光暗队!风火队!就看大家怎么套路对方!把自己第三队伍怼掉对方第一主力队就能赢!
关于奖励方便跨服竞技场应该奖励很高!不然怎么调动玩家积极性!
闪烁之光风系阵容 强力输出阵容
三风双火。潘、风王、熊猫、瓦妹、火牧。这套阵容就是为了走极限输出的,提升大量的暴击和暴击伤害,风王和瓦妹就是可以提升大量的输出能力,有很强的单体输出爆发,阵容中搭配了熊猫坦克,其他的两个就是加伤害的,辅助加伤害,爆发效果特别之高,就是非常极限的爆发,而且还有稳定的辅助效果,阵容容错率非常之高。
彩虹队。冰雪女王、瓦尔基里、风王、大祭司、亚巴顿。投入是比较少的,是比较适合平民玩家的阵容,冰雪女王的群体控制,而且技能的减CD效果,持续的控制能力很强。瓦尔基里的爆发伤害高,搭配风王是可以很好的输出,持续的输出效果最好,而且还有搭配一定的辅助,就是有强大的回复效果,而且还可以暴力输出,阵容比较好搭配。
五行阵容。娜迦、宙斯、火牧、暗主、风王。这套就是常见的五行阵容,就是五种元素的阵容,有着很高的先手效果,就是玩家要搭配上速度和迅捷,有很强的出手效果,可以达到100多点的出手速度。玩家搭配好阵容,可以考虑走高攻速、高暴击路线,技能的持续输出伤害最高,而且爆发效果很明显,可以控制和输出,比较给力的前期爆发。
三风双水。需要搭配的就是水牧、风王、泰坦、凤凰、潘。需要搭配的就是水牧、风王、泰坦、凤凰、潘,玩家搭配起来输出很高,就是有很强的控制效果,持续的技能控制,而且还有水牧的防禁复活,可以多次复活,来一直恶心别人。阵容的容错率很高的,就是风系的阵容,需要的就是极高的练度,效果还是很不错的。
闪烁之光风光阵容搭配 闪烁之光风光队阵容攻略
闪烁之光风光阵容怎么搭配?风光是闪烁之光游戏中比较常见的一种阵容搭配,对各路萌新玩家来说也比较容易组建。那么风光包含了哪些流派,又该如何组建阵容呢?接下来就让我们一起了解一下吧。 闪烁之光风光阵容搭配攻略 一、阵容搭配 1.风光狼 以狼,赫拉为输出核心,小鹿大祭司提供续航,拉菲提供增伤摊伤为主。 2.四保一塞莎特 以塞莎特为核心,大祭司提供续航,小鹿续航刷伤害,加百列增伤刷伤害,拉菲增伤摊伤为主。 3.四保一风王 以风王为输出核心,大祭司提供续航,小鹿提供续航及刷伤害,加百列提供增伤刷伤害,拉菲增伤摊伤为主。 4.反击流 以雷神人马为输出核心,小鹿提供续航及刷伤害,加百列拉菲增伤为主。 二、英雄分析 1.狼王 根据受击次数叠加怒气,怒气越多伤害越高,因此常常将狼做半肉放置前排叠加怒气。 2.风王 一回合具有沉默的控制效果,注意的是需要在敌方输出之前打出控制,但又不能高于己方带来增益buff的辅助,因为这样既能让风王享受到增益,又能让风王的攻击目标多增加一个。(参考风王被动),而且风王的被动带来的伤害极高,缺点是身板太脆。因此 建议带神体 ,其他符文都 极限输出 。 3.塞莎特 塞莎特的法阵能够具有极高的消耗效果,而且塞莎特的攻击能够打出无视防御的伤害并有降低敌方随机两名英雄控制率的效果。这也意味着塞莎特配上四星以上的海灵儿,能够对带有哑巴、冰雪女王的控制队有奇效。 4.小鹿 小鹿的自身速度超过敌方英雄时,敌方每次出手将遭到小鹿的反击,这意味着小鹿得一速, 符文就必备迅捷 。当小鹿的速度比敌方全体都快时,意味着小鹿一回合可以反击五个目标,而小鹿反击的伤害又比较可观,因此有了个“刷子”的称号。 撇开小鹿的刷子功能不说,小鹿还具备了一定的续航能力以及施加增益buff和debuff的效果,因此小鹿这个英雄在风系队伍里占据了很重要的一部分地位。 三、阵容分析 1.风光狼 狼王放置前排去抗伤,并根据其特有的机制去打输出,因此符文趋向于半肉。 赫拉靠一手先手驱散伤害,为接下来尾速的狼王提供了收割环境,并且降低了敌方英雄能瞬秒狼王的风险。 小鹿如以上分析所见,在旁边打一个补刀的伤害,同时第一回合给狼王提供续航,使狼王能够平滑度过那些1.3回合爆发英雄的强势期,但是小鹿的反击同样和先手赫拉驱散一样具备极高的速度,因此这里推荐小鹿带极速套,配备超级迅捷,精灵方面带风龙,因为赫拉和小鹿都需要速度。 大祭司的话则是给狼王赫拉一个免伤和续航的效果,更加保障了两位输出的生存能力。 拉菲则是给狼王和赫拉提供一定的增伤,使他们的伤害不至于刮痧的程度。 2.四保一塞莎特 塞莎特的输出能够无视防御而且是持续的消耗伤害,因此将塞莎特当成主c的四保一队伍里,塞莎特需要具备很高的速度以及输出能力。 小鹿和大祭司给塞莎特提供续航,让塞莎特面对高爆发光法,以及黑龙队时候不至于那么快暴毙。塞莎特这英雄如烧烤一样,苟住就有输出,小鹿的反击同样如此。单塞莎特的输出还是不够,但是小鹿的输出能够对那些被塞莎特打残的英雄进行补刀,加百列同理。 加百列明面上是作为一名坦克,实际上是“虚假的坦克”。被动成长加了攻击的她,在实战中经过测试伤害竟然不输于当工具人的海拉!而且加百列爆印加上和塞莎特的破甲,能够对敌方英雄造成额外的增伤。 当然拉菲的加暴击加攻击的增益buff也是必不可少。阵容的缺点是,如果遇到极限光法,拼伤害可能拼不过。 3.四保一风王 原理同四保一塞莎特一样,以风王为单核,加百列小鹿在一旁补刀刷伤害。此时风王既要极限攻击输出,又要站得住。而且相比塞莎特的降低控制率,在哑巴横行的这个版本,风王同样也怕控制。 另外冰猴子也是菜刀的克星,风王同样面临除晕眩之外的另一大控制——冰冻。因此我们该如何解决这个困难呢?条件就有点苛刻了,需要五级海灵儿,随机给到两个抗控盾,这样大概率能给到风王,使风王在不被控站得住的情况下打出极限输出。 4.雷神人马反击风光队 因为人马的队友反击追击能发动攻击的机制,所以搭配上小鹿和雷神的反击能够相得益彰。同样拉菲和加百列的增伤是必不可少的,让你面对坦度极高的前排队伍时能够多一些伤害进行输出。 雷神这边的话因为要放前排,所以推荐是半肉符文,神体安排上,苟得住才有输出。 小鹿拉菲推荐一速,带极速套迅捷。此阵容的缺点是,遇到前排坦度极高又能打你后排的队伍,雷神和人马的输出就犹如刮痧一样打在对方前排上,而对方又能对你后排c位人马进行消耗,等你的人马站不住了,你的伤害就输给对面。 更多相关资讯攻略请关注:闪烁之光 专题