游戏王卡片制作器

时间:2024-04-15 06:56:01编辑:揭秘君

游戏王MSE制卡器下载

一般都用PS了 制卡器没人用

给你找点常见问题

Q:如何导出没有字框的图片?
A:不要用截图,用菜单中的File->Export->Card Image

Q:如何输入星号等符号?
A:Shift+1=反击
Shift+3=仪式
Shift+4=速攻
Shift+5=永续
Shift+7=地形
Shift+8=星号
加号=装备

Q:如何添加新卡片?
A:菜单Cards->Add Card

Q:如何输入卡片编号?
A:在Set Info选项栏内,Code处输入前3(4)个字母,Language处输入后面编号的前2个字母(强烈推荐写CN,极度不推荐写JP),剩余3个数字则要靠添加大量新卡片来得到合适的编号

Q:如何改变卡片珍贵度?
A:Style选项栏,Styling Option下的Foil image和Foil Name
None + Normal = 平
None + Sliver = R(银字)
Holo Image + Normal = SR(面闪)
Holo Image + Gold = UR(金闪)
Parallel Holo Image + Sliver = PR(爆闪)
Secret Holo Image + Sliver = SER(银碎)


游戏王ygocore的版本说明

ygocore最早最基本的版本,是这一软件的开端,由Fluorohydride(一般称为圆神)开发。圆神版从设计到能拿出一个能用的程序的过程基本上是圆神一个人在做,可以说圆神开启了这个时代。软件最初名为ygocore,后改为ygopro。现在两个名字是等价的。作为开源项目,ygocore的源码可以在github 找到。项目成熟后得到了很多爱好者的代码贡献,在github本项目主页上即可查看。目前github项目管理权限由圆神、salix5(繁体版作者)、独孤朲(娱乐力量全开 ,原版发布者)等人持有。ygocore圆神版仅包含ygocore的核心功能,如联机对战、残局模式、卡组编辑等等,没有AI,没有先行卡(KONAMI官方尚未发售的卡片),没有BGM等附加功能。而这也是圆神版的优点,精简而稳定。完整版大小约为200+MB。 因为ygocore为开源软件,也因此产生了很多衍生版本,由Percy开发的音效版即为其中之一。 相比于原版,音效版增加了AI对战、音效、皮肤等等功能,包含先行卡。目前AI音效版大小约为1GB。 基于ygocore源码,主要由姬可kelypot开发,由 静水居的 管理的衍生版。 包含了音效版所附加的AI对战、音效、皮肤等功能,除此之外还包含动画特效、高清卡图、BGM等功能。拥有内置专用服务器平台,以及卡组下载等小工具。在常用PC版本中,是唯一实现了自动更新的版本,同时也是唯一收费的版本。收费方式为收费自动更新。具体可以看软件内提示。 ygocore的安卓移植版软件,由 garymb 基于ygocore源码开发,并进行了一些功能添加与优化。是目前安卓手机最推荐使用的版本。(注意ygoMobile与ygopro for android是不同软件,后文会提及)没有AI。但可以像PC版一样实现联机对战等功能。相关贴吧为“ygomobile吧”。 外国人基于ygocore源码开发,有汉化版,仅能连接内置平台服务器(和ygopro for android是同一服务器),无法进行约战。但是有AI模式。官方只在App Store上发布了唯一的一个英文版本,并且不会对其更新,因此未越狱玩家无法使用汉化版。很遗憾,ios用户目前基本无法实现与国内PC版或ygoMobile的联机。 仅限部分修改版可以使用。来自于游戏王5DS中的决斗方式,双方自带高速世界的场地魔法卡,在决斗中只能使用SP魔法卡,普通魔法卡无法使用,并且双方每回合会增加一个计数点,只有累积到一定点数才可以发动魔法卡。

游戏王ygocore的介绍

游戏王ygocore是一个游戏王的对战软件,现在已经为基本所有游戏王对战平台所使用。ygocore(后改为ygopro,目前国内仍广泛使用旧名字ygocore)是一款国人自制的游戏王决斗系统,属于免费开源软件,可以在Github上找到源代码,甚至参与开发1。软件的主要作者是Fluorohydride,国内经常称其为圆神。软件目前已收录了游戏王OCG全部卡片共7000多张,并在不断更新。软件的卡片是用LUA脚本语言编写的,这意味着你可以比较容易的自己制作DIY卡,添加到游戏中。软件可以通过局域网、专用服务器或对战平台与其他玩家联机对战,也可以单机进行残局,修改后的版本还支持与AI对战。软件主要在Windows上发布,Android和IOS上都有移植版本。

游戏王卡片怎么玩

一、卡组介绍:分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15张(额外卡组主要放融合怪兽卡)。二、战场介绍:每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击,魔法陷阱卡区域可放置5张(魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。三、开局介绍:决定谁先开始,可以掷硬币,也可以猜拳,方法自由选择,然后双方各抽5张卡片,先手者第一回合不能进攻。四、对战介绍:一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤),然后双方利手上的卡片开始攻防,对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负。五、扣分介绍:1、攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽,攻击力差额扣除敌方HP(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏,扣除己方攻击力差额的HP)。2、攻击表示怪兽攻击对方守备表示,破坏敌方怪兽,不扣除HP(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)。3、通过魔法或陷阱卡直接造成HP减少。

请问游戏王卡牌怎么玩?

一、卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。二、限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。三、胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)4、双方同时满足胜利条件的判和局四、战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡。扩展资料:超量怪兽1、超量召唤属于特殊召唤,在同1回合没有次数限制。2、超量召唤只要满足条件,在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行。3、超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,正面攻击表示和正面守备表示的怪兽都可以用。4、超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材,因为里侧表示的怪兽无法确认其等级。5、超量召唤时不能用衍生物作为超量素材。6、超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材。7、超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠。

怎么做游戏王的卡

饿```
这个问题有点难度,我从3年纪就开始玩那了,自己很会做卡组了,
做卡组有个关键,一定要做自己能适合的卡组,卡与卡之间的配合要密集,不只是卡珍贵就好,还要有技术,
还有游戏说的要关心自己的卡组,还要时不时的调整一下,还有就是做卡组的时候记得怪兽的属性要一致点,
不要一些是光属性的一些是暗属性的,那你的卡组就完了,
还有就是城之内说的话,运气要好啊,要是运气不要的话,抽的卡都是拉不着边的就惨了,
所以说,组合卡片是很需要技术的,不是说我在这说一下就懂了,要磨练,经常和别人决斗一下,我有个朋友也是老玩这,我就是和他一起玩的,现在我们的技术已经可以说了很高了,
最后就是,也是最重要的,别忘了用魔法卡和陷阱卡去配合自己的怪兽卡哦.
基本上就是这样了.


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