小青蛙过河游戏答案谁知道
1、桌子左上抽屉有cd盒子,是空的,没用;
2、右上抽屉的纸上有个网址,网址上有密码,记住它(告诉你吧,是1994);
3、圆环之一在桌上的碗里;
4、磁带在桌子下面;
5、钥匙一在窗台上,拉开窗帘就会看到;
6、钥匙二在枕头下,抬起枕头不要放下;
7、枕头下面床的缝隙里有根金属条;
8、在面对红墙的时候点左下方一小块空地,会在床的另一个缝隙里发现电池;
用钥匙打开下面两个抽屉,会得到下面两样东西:
9、音响电源线;
10、红色的盒子;
11、现在对音响用电源线,打开电源,再开cd托盘,会得到神秘钥匙;
12、把窗帘多拉几下,会掉出圆环之二。
好了,任你如何搜索也不会再找到新的物品了。 现在忘掉房间,只看右边的十二件物品。拿出红盒子,把圆环和金属条(白色的)放在红盒子的上面,盒子可以打开了; 现在放入电池和磁带,观赏盒子播放影片,一定要有耐心看完!! 影片快结束的时候,人影双手指的地方有个十字标志,把鼠标放在十字标志上,等影片结束,然后在 那里点击几下,墙上就会出现方型框,打开会出现密码箱,输入先前得到的密码,打开密码箱,会得到:
13、 螺丝刀!!!! 呵呵~~终于逃出来了,怎么样?
中班数学《小青蛙过河》经验准备怎么写
1.活动前预设重点目标中的定位较为简单。我发现在实际的活动组织过程中,目标中的正确感知10以内的数量,并能匹配相应数量的物体,按数量的多少进行排序,在第二、三、四环节轻松突破。2.活动中我的讲解不够到位,因此难点目标理解相邻两数之间的关系这一环节,由于孩子们第一次接触相邻数,对于相邻数的概念较模糊,致使孩子们理解的也是模棱两可。本课根据新课程标准,以促进学生身体心理和社会适应能力整体健康水平为目标,通过创设《快乐的小青蛙的教学情境让学生们在活动过程中,既学会了立定跳远的动作要领,又培养了他们的主体意识和团结协作精神。整节课从学生的发展出发,通过小组学习、合作学习,充分调动了学生的学习积极性,让学生主动参与,提了他们人际交往的能力。
理工学科问题?
许多同学由于没有正确掌握学习方法,有的虽然知道其重要性但不得学习要领,有的则误入题海,茫茫然不知所措,导致学绩不如人意。因此在学习数学的时候,我们有必要学会如何掌握知识,掌握技能,培养能力,以及锻炼成良好的学习心理品质,把握好关键学习阶段,最终掌握学习方法进而形成综合学习的能力。
学习中主要注意的一些问题:
1、在看书的时候正确理解和掌握数学的一些基本概念、法则、公式、定理,把握他们之间的内在联系。
由于理工科是一大类知识的连贯性和逻辑性都很强的学科,正确掌握我们学过的每一个概念、法则、公式、定理可以为以后的学习打下良好的基础,如果在学习某一内容或解某一题时碰到了困难,那么很有可能就是因为与其有关的、以前的一些基本知识没有掌握好所造成的,因此要注意查缺补漏,找到问题并及时解决之,努力做到发现一个问题及时解决一个问题。只有基础扎实,我们成绩才会提高。
2、自我培养数学运算能力,养成良好的学习习惯。
每次考完试后,我们常会听到一些同学说:这次考试我又粗心了。而粗心最多的一种现象就是由于跳步骤产生的错误,并且屡错不改。这实际上是不良的学习习惯、求快心理造成的数学运算技能的不过关。要知道数学题的每一步都是运用一定的法则来完成的,如果在解题过程中忽视了某一步,那么就会发生这一步的法则没有正确的运用,进而产生错解。
因此,运算能力的提高从根本上说是要弄懂“算理”,不仅知道怎样算,而且知道为什么这样算,这就是我们常说的既要知其然又要知其所以然,从而把握运算的方向、途径和程序,一步一步仔细完成,使得运算能力一步一步地得到提高。同学们请注意,如果你有上述类似跳步的现象应及时改正,否则,久而久知,你会有一种恐惧心理,还没有开始解题就已经担心自己会做错,结果这样就会错得越多。
3、重视知识的获取过程,培养抽象、概括分析、综合、推理证明能力。
老师上课在讲解公式、定理、概念时,一般都揭示它们的形成过程,而这个过程却又是同学们最容易忽视的,有的同学认为:我只需听懂这个定理本身到时会用就行了,不需要知道他们是怎么得出的。这样的想法是不对的。因为老师在讲解知识的形成,发生的过程中,讲解的就是问题的一个思维过程,揭示的是问题解决的一种思想和方法,其中包含了抽象、概括分析、综合、推理等能力。如果我们不重视的话,实际就失去了一次从中吸取经验,锻炼和发展逻辑思维能力的机会。
4.把握好学期初始阶段的学习。
学习贵在持之以恒,锲而不舍的精神,但同时我们注意到新学期初的学习很重要,它起到一个承上启下的重要作用。假期已经结束,新学期开始了,同学们又要投入到了新的学习生活。时间不算短的假期,同学们一定感到轻松了很多。刚开学,大家可能感到还不那么紧张,然而我们的学习却更需要从学期初抓起,抓紧期初学习很重要。
学期之初,所学内容少,作业量小,同学们常有一种轻松之感。然而此时正是我们学习的好时机。一方面知识前后是有联系的,孔子曾说:“温故而知新”,我们可以利用这段时间将以前所学相关内容温习一下,以便于更好地学习新知识。另一方面,基础稍微差一点的同学,也可以利用这段时间弥补过去学习上的不足之处,这种弥补对新知识的学习也是较为有益的。
学期之初,我们所学内容尽管少,但要真正全部消化并不容易。那我们就必须花时间去巩固,直至把所学内容全部理解为止。如此看来,尽管是学期之初,我们仍然松懈不得。
有一个良好的开端才会有一个良好的结果。
学业成绩的提高,学习方法的掌握都和同学们良好的学习习惯分不开的,因此在最后我们再一起探讨一下良好的学习习惯。
良好的学习习惯包括:听讲、阅读、思考、作业。
听讲:应抓住听课中的主要矛盾和问题,在听讲时尽可能与老师的讲解同步思考,必要时做好笔记。每堂课结束以后应深思一下进行归纳,做到一课一得。
阅读:阅读时应仔细推敲,弄懂弄通每一个概念、定理和法则,对于例题应与同类参考书联系起来一同学习,博采众长,增长知识,发展思维。
思考:学会思考,在问题解决之后再探求一些新的方法,学着从不同角度去思考问题,甚至改变条件或结论去发现新问题,经过一段学习,应当将自己的思路整理一下,以形成自己的思维规律。
作业:要先复习后作业,先思考再动笔,做会一类题领会一大片,作业要认真、书写要规范,只有这样脚踏实地,一步一个脚印,才能学好数学。
总之,在学习的过程中,我们要认识到学习的重要性,充分发挥自己的主观能动性,从小的细节注意起,养成良好的学习习惯,以培养思考问题、分析问题和解决问题的能力。
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理工学科是什么
理工学科是指理学和工学两大学科。理工,是一个广大的领域包含物理、化学、生物、工程、天文、数学及前面六大类的各种运用与组合。
理学
理学是中国大学教育中重要的一支学科,是指研究自然物质运动基本规律的科学,大学理科毕业后通常即成为理学士。与文学、工学、教育学、历史学等并列,组成了我国的高等教育学科体系。
理学研究的内容广泛,本科专业通常有:数学与应用数学、信息与计算科学、物理学、应用物理学、化学、应用化学、生物科学、生物技术、天文学、地质学、地球化学、地理科学、资源环境与城乡规划管理、地理信息系统、地球物理学、大气科学、应用气象学、海洋科学、海洋技术、理论与应用力学、光学、材料物理、材料化学、环境科学、生态学、心理学、应用心理学、统计学等。
工学
工学是指工程学科的总称。包含 仪器仪表 能源动力 电气信息 交通运输 海洋工程 轻工纺织 航空航天 力学生物工程 农业工程 林业工程 公安技术 植物生产 地矿 材料 机械 食品 武器 土建 水利测绘 环境与安全 化工与制药 等专业。
体育节青蛙过河作文
一个阳光灿烂的日子,常州市实验小学迎来了第24届体育节。又是一年体育节,又是一年拼搏时。运动场上,有着健儿们奋勇拼搏的身影;观众席上,响着拉拉队员摇旗助威的呐喊。游戏的项目丰富多彩,有讲究平衡的斗鸡跑,有技巧类游戏双脚夹球入筐,有讲究三人合作的小坦克,还有需要全班所有人齐心协力、共同努力的集体项目鱼贯跳长绳……
我和好朋友王煜仪参加了双人项目青蛙过河。这青蛙过河可比去年的难度增加了,今年的“河”比去年长了一段,而且“青蛙”还只能跳,不能跨。经过临时抱佛脚的练习,我们以一分零六秒的成绩进入了决赛。比赛马上开始了,王煜仪把一个圈抵在起跑线后,右手拿着另一个圈在起跑线半米的地方,她蹲在圈的右边,一只脚跪在地上,用左手抓紧后面一个圈,眼睛看着前方的地上,沉稳而平静。我双脚并拢,站在圈里,身体微微前倾,眼睛注视着王煜仪手上的圈,神情高度紧张。此时,整个赛场一片静默,大家都在等哨音。
“嘟!”哨声一响,比赛开始啦!王煜仪迅速放下了手上的圈,我腾起身子,纵身一跃,稳稳当当的跳进了前一个圈里。与此同时,王煜仪快速地拿起后面的圈,摆到了前面距离半米的地方,我又跳进了圈里。就这样,我们来到了障碍物旁,这绕障碍物可是一大难关,既要掌握“稳”和“慢”两大要素,又要控制好速度,不能太快,但也不能太慢。王煜仪把圈摆到了和障碍物横排平行的地方,然后拿起后面一个圈绕过障碍物,摆在了障碍物的左边,自己跳了进去。我跨进了王煜仪摆的圈里,然后以迅雷不及掩耳之势跳了出来,拿起圈,绕过障碍物,把圈摆在了前面。王煜仪早已准备好了,轻轻一跃,如一只活泼的小青蛙,落在了荷叶上,我们越战越勇,甩掉了四班和六班两个强劲的对手,以51秒的好成绩夺得了冠军!
青蛙过河,我们精诚合作,为六年级最后一个体育节画上了圆满的句号
获奖了真开心作文500
人生的道路上,谁都经历过无数的磨难。我们都听说过这样的一句话“世上无难事,只怕有心人”,下面这件事使我真正体会到了这句话的含义。我上二年级时,我的成绩一直都很不理想,常常受到老师的批评,二年级结束了,我要升三年级了,三年级的老师嫌我个子低,年龄小,又把我从三年级退回到二年级,结果我只好在二年级留级了。由于我在二年级又多上了一年的原因吧,我的成绩也慢慢地上升了。直到有一次,老师叫到办公室,和蔼可亲地对我说:“慧莉,这一段时间你进步不小,希望你再接再厉,取得更好的成绩!你可不要骄傲,更别让老师失望啊!”我听了老师的这番话,被深深地感动了。从此,我暗下决心:一定要好好学习,不让老师失望,不让爸爸妈妈失望!在以后的日子里,我每天都早睡早起,刻苦学习。每天放学回家,我都主动地认认真真做作业,来到学校,我上课更是专心听讲,高质量地完成各科作业。每当看到别的同学玩得高兴的时候,我也想和他们一起疯玩,可我还没走出门口,我就想起了老师对我说的那番话,于是,我又回到座位上继续学习。这样坚持了一段时间,我的成绩有很大的提高。真是功夫不负有心人。在一次考试中,我有生以来第一次考了80分,当时我的眼圈红了,这可是我上学以来考的最高的一次了。以后和往常一样,我更加刻苦学习了。一转眼,一个学期过去了。在这次考试中,我破天荒地得了一等奖。我高兴得合不拢嘴,老师和妈妈都鼓励我,并告诫我不要骄傲。现在我上四年级了,我的成绩一直保持着优秀。在刚刚过去不久的期中考试中我又得了一等奖。就这样,我从一个后进生变成了让家长老师同学都喜欢的优等生。我真的高兴极了。二年级,是我人生的转折点。让我从不起眼的后进生变成了好学生。是的,世上没有做不到的事,什么事只要一心一意去做,就一定会成功。现在我才理解了这句话的含义。
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什么叫游戏化学习
游戏化学习(Game-based Learning)是严肃游戏和e-Learning的一个交集,采用寓教于乐的教学形式,让用户在引人入胜、个性化、互动性和娱乐性极强的全新学习体验中获得知识技能,从而达到教学的目的。
特点:
◆ 具有传统游戏最基本的特征,保留了游戏的外观和感觉,以及强烈的吸引力和黏性,让用户在游戏过程中持续处于兴奋状态。
◆ 教学模式以用户体验为主,用户通过不断尝试和犯错获得知识。
◆ 教学知识碎片化,系统的知识被拆分成若干个知识点,然后植入到游戏的不同环节中,用户是一点一点累积知识。
游戏和学习有什么不同?
狭义的游戏是指电子游戏。
狭义的学习是指为了应付考试,而进行课程学习。
其实呢
游戏中你也要学习,学习操作,学习游戏的知识,各种技能的使用方法和搭配等等,但是是主动学习居多,过程中会比较快乐。
课程学习很多人事被动学习的居多,过程中会觉得痛苦。
但是两件事最大的共同点在于你,游戏和学习你都能收获到东西,游戏中你可能拯救了很多人,甚至世界,你收获了游戏里友情爱情等,最重要的是,你经历了很多生活中不可能经历到事,得到了很多感动,是平常生活没有的,或者很难获得的。
学习你也能收获知识,让你更加了解世界,让你以后能在这个世界更好的生活。同样你也会收获感动。
但是学习收获的时间跨度长一些。
为什么更多人喜欢游戏,而不是学习的原因。