cf终结者模式怎么玩啊。说详细点
终结者模式-玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
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玩法心得
人类:
1.大家都知道,这个模式很YD,人类攻击很高,僵尸被打也不会后退了,所以,大家还是在一起的好,别太分散。
2.找人多的地方(或者易守的地方),熟悉那里的逃跑路线,倒数完后,如果发现你周围那群人理有僵尸,别打了,马上跑~~~因为僵尸和生化模式的不一样,大家都懂!
3.大家也发现了吧,在僵尸出现后不久,马上就会出补给箱,只是最好不要去捡,除非离你相当近,别的就先留着,因为刚出来的补给箱,大多都是主武器弹夹满,或生化雷。不要为了那个箱子,导致悲剧的发生。
4.如果有僵尸来了,最好是打快点,别等僵尸靠近了才狂扫,这样只能被抓,在人群中,别站得太靠前,僵尸来了,先抓你 - -。
僵尸:
1.这个模式僵尸被打不会后退,如果你血量够,可以无视人多,拼命冲,如果命好,可以抓很多,或者抓到一个,你就死了,当然也会传来一个一个被抓的声音 - -
2.僵尸回血都很慢,但是很多,如果是小型僵尸,干脆被打死,复活血直接满,也不会扣战绩。
3.如果你血少,终结者冲的时候,你跟在他的屁股后面,他被打死后,命好,你就可以抓到一两个,命不好,也是死。
终结者:
1.这个僵尸恶心啊 - -。点击速度很快,电得很长,血也很多,最少7000,做多9000,因此可以无所畏惧。
2.终结者有一个技能,降低伤害,同时,也是暴走,而且比普通母体的暴走还快。
3.打幽灵猎手的时候,后建伤害很高(上次我猎手,被电两次就死了~~~)
4.终结者很邪恶,可以透视 - - ,如果人多你冲不进去,这时,不妨找找其他人(那些躲起来想变猎手的人)~~~
幽灵猎手:
1.想变的有很多办法,我就不一一说了。
2.记住,变身是按E键 - - ,我经常看到有人不会变........
3.幽灵猎手群架很吃亏,最好要会跑,一个一个灭了,别一群僵尸追你,你也冲进去,这样很快就死了 ,要不看见很多僵尸追你,你转身一个重刀,哈哈,你懂的。要不就是在拐角重刀。
4.一直用重刀是非常非常吃亏的,轻刀绝对完胜重刀,重刀的那点时间,够砍几次轻刀了,在你重刀蓄力期间,还会被僵尸群殴,还可能砍不中,这是我发现的很多人的错误,因此,建议用多轻刀,一次轻刀砍两次,被围攻,你重刀还没出,可能就死了,轻刀还能赚点分,轻刀可以无所畏惧,单挑可以拼命冲,管他什么刀法的,但是重刀,就要看刀法了。
这些是我玩了很多天的心得,体验服出的时候我就玩了 - - , 给大家点建议。
CF终结者模式技巧
1:跳跃技巧。2:记着躲避子弹,别被退着打;预测对方退路,背后截击。3:破阵没有好的方法,如果队友(幽灵)冲在前面,就开加速冲;如果你在前,最好有开加速背跳。4:杀幽灵群时一定要保持距离,攻击一下速度拉开,等下一次攻击时在接近;杀终结时最好贴身打,围着他身体转5:没有绝对的藏身之处,能藏得地方大家都知道,躲一时可以,但时间一长就会有人去找你。6:卡箱子bug掉血,不开辅助绝对成功不了,想卡的话得开辅助,想要的话找我,免费,无毒,封号几率小。
CF终结者模式怎么玩
终结者模式-玩法说明基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!胜负规则:佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。终结者模式-模式特色一:终结者(生化幽灵):开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。生化幽灵复活:所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。二:幽灵猎手(佣兵方):场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。佣兵攻击力提升:佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
穿越火线有几种模式?
穿越火线共有11个模式分别是,生化模式、幽灵模式、爆破模式、团队竞技模式、歼灭模式、个人竞技模式、特殊战、突围模式、救世主模式、终结者模式、挑战模式。爆破模式升级,玩家可以建立最多15V15的多人爆破房间。游戏开始前,潜伏者和保卫者将从各自3个出生点位中自行选择1个,每个点位的人数上限为8人。游戏开始后,潜伏者玩家前往地图标识的位置拾取GPS装置,然后突破保卫者防守的A点或B点,进行下包。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。宗师及以上的玩家2周未进行枪王排位游戏将受到每日扣除50分的惩罚,最多扣除到大师1停止。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。
穿越火线有什么模式
截止2019年5月,穿越火线共有11个模式,详细如下——1、爆破模式保卫者和潜伏者最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果潜伏者在A、B区安放了C4炸弹,即使保卫者歼灭了潜伏者,也必须解除了C4炸弹,才可以获胜。而潜伏者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被保卫者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。2、团队竞技模式玩家们分为对立的两个阵营,于一张地图中展开对抗,两方玩家需要用尽一切办法击杀对方玩家,并尽可能保存自己的生命。死亡的玩家会在两方阵营指定地点满状态复活,并可以立即加入战场。游戏开始前可以设定指定的杀敌数,当其中一个阵营的玩家总杀敌数达到指定的数字,则游戏结束,该阵营玩家胜利。另外,还可以设置指定的游戏时间,达到指定的游戏时间后游戏结束,两方阵营中总杀敌数更多的阵营所有玩家获得胜利。3、幽灵模式处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或跳跃的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以找得到其身体半透明的轮廓。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。虽然幽灵在鬼跳和不动的状态下看不见,但是可以听见“ 呼呼~ 呼呼~”的喘气声和“咚~咚~”的鬼跳脚步声。根据此声音,从而发现幽灵的位置。这样当玩在玩“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的,只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。4、歼灭模式无法使用自己携带的武器,玩家一开始在地上捡武器,之后消灭全部敌人,则获胜。如果时间到了,双方还没分出胜负,则以剩余人员总血量判定胜负,多者一方为胜利方。5、个人竞技模式游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。6、特殊战模式以杀敌为目的的CF竞技模式,在规定时间内或规定杀敌数内,使用特殊战模式杀敌,哪一方杀敌人数最多或最先达到规定杀敌数,则本场战斗哪一方获胜。7、生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。8、突围模式以BL和GR双方轮流攻守的方式进行游戏,分为上下半场,各10分钟。BL首先进行突围,GR进行防守。成功突围指定数量人员或是到达10分钟之后。双方自动换边进入下半场。下半场GR进行突围,在10分钟内,成功突围指定人数的一方判定为胜利方。若在10分钟内,均没有成功突围指定人数,那么突围人数最多的一方判定为胜利方。若在10分钟内,均成功突围制定的人数,那么用时最短的一方判定为胜利方。9、救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。10、挑战模式全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。11、终结者模式“终结者模式”玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快, 在2016年4月官方更新了生化第六季——寄生,终结者可以使用寄生手雷,让终结者远距离也拥有战斗能力。
CF的终结者模式出了点什么????
CF终结者模式:人类一出生,武器自带240%的攻击加成(每死一人,加成多10%,最后可达到340%),倒计时后,随机选择出一个终结者,2个普通僵尸(僵尸被打基本不退)。
用枪杀的僵尸0秒复活,终结者3秒,终结者回血是1000一次的回血。被刀,被幽灵猎手杀的僵尸无法复活。(我就用马来剑杀死过一次僵尸,显示的标志不同,僵尸没有复活)
当玩家有3人的时候,只有最后一位可以按E变幽灵猎手,幽灵猎手只有刀类武器!(注:幽灵猎手一刀减去幽灵3000血,幽灵猎手不能被感染,只能被抓血,幽灵猎手7000血,僵尸抓一下减去1000血,和CSOL差不多……)
当玩家有8人的时候,只有最后二位可以按E变幽灵猎手,幽灵猎手只有刀类武器!(注:幽灵猎手一刀减去幽灵3000血,幽灵猎手不能被感染,只能被抓血,幽灵猎手7000血,僵尸抓一下减去1000血,和CSOL差不多……)
当玩家有15人的时候,只有最后三位可以按E变幽灵猎手,幽灵猎手只有刀类武器!(注:幽灵猎手一刀减去幽灵3000血,幽灵猎手不能被感染,只能被抓血,幽灵猎手7000血,僵尸抓一下减去1000血,和CSOL差不多……)
(加注:所谓的终结者不是CSOL里的“终结者”,而是一种会放电感染的新型生化幽灵,还有注意啊,这是CF不是CSOL……)
还不懂的话你去爱拍看视频把……
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《cf》终结者有几种形态?
穿越现在出了两个终结者:终结者(蓝色的)和异形终结者(绿色的)。胜负规则:佣兵方胜利条件:使用近身武器将幽灵杀死或坚持到一局结束(2分20秒)。生化幽灵胜利条件:感染或杀死所有佣兵。终结者(生化幽灵):开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量(最高形态9000HP,二级形态7000。玩家越少HP越低。),还可以使用电流进行远距离攻击,终结者轻击击中幽灵猎手伤害一段攻击2000HP/二段攻击3000HP。重击一段攻击3000HP/二段攻击6000HP。终结者二段重击击中佣兵可以无视防化服而且终结者的重击能击中两名佣兵同时对两名佣兵各做一次攻击。以上内容参考 百度百科-终结者 (游戏《穿越火线》中的角色)