白金肉山多少钱

时间:2024-04-04 11:06:51编辑:揭秘君

DOTA中杀人/被杀获得/失去金钱是这样计算的?

杀死英雄所得金钱计算公式过于复杂........已知2个,具体何时动用哪个目前未知......
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10(一般都是这个公式)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5(被对方电脑杀死是这个公式)

当双方英雄同归于尽时~先死的英雄得到额外5金钱...........也许是对死了还杀人的精神鼓励吧......

如果对方连续杀人而且没有被杀(自杀不算,被野怪杀掉称号终结),那么从第三次开始,每多杀一人就给予KO连续杀人者额外金钱(400为上线,每多杀一个多给予50,即额外金钱为50/100/150/200/250/300/350/400)对应每个称号,被野怪杀死称号终结,没有称号时被对方杀死不会给予额外金钱

本队电脑杀死英雄的钱会平分给所有队友

第一个杀死对方英雄的英雄会给予200额外金钱(FIRST BLOOD)
英雄死亡金钱掉落分3种...............
1:自杀,掉落英雄等级*30金钱
2:被队友杀死~掉落英雄等级*30金钱
3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得,因称号终结或技能所得不算)
4:野怪杀~掉落英雄等级*30金钱
5:被电脑杀(当然是对方电脑........防御塔和小兵啦),掉落英雄等级*30金钱
注:
1和2可以归为一类即自杀
4和5可以归为一类即电脑杀


dota中roshan什么?在地图的那些地方?还有杀死他是不是可以得到一个重生十字架啊?

1,roshan 俗称“肉山” 或“罗生”,“罗先生”。
2,roshan 位于河道与中路交叉的地方的右边 是小地图上唯一用红点标记的地方。
3,roshan 在dota中被称为boss,说明是最强的野怪,外形为巨型石头人。血多,功高,会扔石头(让你晕),还魔免。
4,打败roshan之后10分钟后会刷新,每次刷新后比前一次更强。但在6.55之后的版本是会随着时间的推移自动变强的。
前2次杀死可获得一个复活盾,戴着盾的英雄死后在基地泉水边复活。6.55之后的版本在原地复活。杀死2次后再杀死,除了有复活盾还有奶酪,可回复很多血和魔。每次杀死roshan,除了杀死roshan的人会按人品(运气)好坏获得一定钱之外,其他队友都会每人获得200块。
5,杀死roshan后,屏幕上会显示一行字说是哪边(进位还是天灾)打败了roshan,所以注意这个时候别被对方过来捡便宜了。
6,关于roshan有bug,其中最有名的是可以1级无损伤杀roshan,不过似乎在6.55b后的版本得到了修复。


dota2铂金肉山多少钱

最贵的时候达到了20W的高价。是V社出品的《DOTA2》中的个极其稀有的信使。正因其稀有,所以金肉山的价格一路攀升,知道现在还是居高不下的。获得方式:2012年dota2万圣节推出的夜魇暗潮活动地图中,每天最快击杀肉山boss的队伍将每人获得一个金肉山信使,每个金肉山宝宝的描述中也会记录其产出轮数。背景设定混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧。创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗。

DOTA中关于“钱”的几个问题

1 小兵近战的在37到四十多浮动,远程的比近战的稍微多出几块钱,车子每个70多,ROSHAN的金钱奖励分两部分,一部分是杀死ROSHAN的那个人所得到的金钱,第二部分是全队的金钱奖励,好像是200块吧?所以肯定是补到最后一刀的那个人得到的钱最多了
2每个塔如果是你补到了那么大概在500多到600之间,如果不是你补到的那么你只能得到200多块,如果被敌人反补掉那么你就只有100块的收入。各个塔之间的钱应该是一样的
3FB是杀死英雄的钱加上固定的FB奖励(貌似是250块),一般情况下大概是450吧?而且不是对方等级高你杀他得到的钱就多,这是等级差的问题,对方的等级比你高的越多得到的钱越多吧?而且杀死一个连杀次数越多的英雄得到的金钱奖励就越多,比如你杀死一个超神的英雄比杀死一个没有人头的英雄得到的钱要多出很多。
4被小兵杀死的英雄金钱平摊到5个人身上肯定没有75那么多,也就补一个小兵的钱吧
5但是不管HF还是VS平台,他们打DOTA可是一分钱都没有给ICEFROG的啊,冰蛙大神应该能从DOTA赚一些钱,但是绝对没有亿万富翁那么夸张了


DOTA选英雄命令

1、首先在单人模式的自定义游戏下进行游戏或者在局域网中其他位置全部打开进入游戏。在游戏选人时间输入-noherolimit。2、这样你就可以选择多个英雄了,而且可以重复选择某一个英雄。这样做英雄测试时不用重开游戏了。3、那么英雄该如何升级呢。如果要测试指定等级的英雄可以输入-lvlup数字。中间无空格,输入命令之后等级提升是你当前等级加上数字。4、如果要获得指定的金钱在单机模式下除了输入greedisgood数字。也可以用dota专用的命令-gold数字。获得指定的金钱。其实在单机模式下DOTA会有单机命令提示。5、还有一个经常用到的命令是-refresh。刷新所以的物品和技能的CD时间。6、最后最常用的新添加的是一个用于伤害测试的10级半人马英雄输入-dummy,就会在中路出现一个这样的英雄。

DOTA专业术语

  Alchemist 炼金术士
  am/anti/DH/magina 敌法师
  anti/am/DH/magina 敌法师
  Axe 斧王

  B
  Bane 痛苦之源
  Bear 德鲁伊
  bear/ursa 熊战士
  beast/BM 兽王
  bh/gondar 赏金猎人
  bm/jugg 剑圣
  BM/beast 兽王
  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
  bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
  brood/BA/spider 育母蜘蛛
  BS 血魔

  C
  cent/warchief 半人马酋长
  chaos/ck 混沌骑士
  chen 圣骑士
  ck/chaos 混沌骑士
  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
  cm 水晶室女

  D
  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
  DH/am/anti/magina 敌法师
  dk 龙骑士
  DK 地狱领主
  doctor/wd 巫医(51)
  doom/lucy/Lucifer 末日使者
  DP 死亡先知
  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
  dragon/THD 双头龙
  dryad/enchant 魅惑魔女
  DS/Kardel/sniper 矮人狙击手

  E
  enchant/dryad 魅惑魔女
  enigma 谜团

  F
  furion 先知
  FV/void 虚空假面(J8脸)

  G
  geo/Meeop 地卜师(狗头)
  gondar/bh 赏金猎人

  J
  jugg/bm 剑圣

  K
  Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
  kotl 光之守卫(光法)

  L
  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
  Levi/TH/Tide 潮汐猎人
  Lich 巫妖
  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
  Lion 恶魔巫师
  lucy/doom/Lucifer 末日使者
  Lucifer/doom/lucy 末日使者
  luna/moon 月之骑士
  lycan/wolf 狼人

  M
  magina/am/anti/DH 敌法师
  magnus 半人猛犸
  medusa 蛇发女妖(大那加)
  Meepo/geo 地卜师(狗头)
  MK/Zues 众神之王(矮子)
  moon/luna 月之骑士
  morph 变体精灵

  N
  NA 地穴刺客
  NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
  Naix 食尸鬼
  Necro 死灵法师
  Nevermore 影魔
  NS 暗夜魔王

  O
  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
  omni/omniknight 全能骑士
  omniknight/omni 全能骑士
  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)

  P
  PA 幻影刺客(幻刺)
  panda/PB 熊猫酒仙
  PB/panda 熊猫酒仙
  pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
  potm 月之女祭师
  priest 暗影牧师
  Pudge 屠夫(胖子)
  Pugna 遗忘法师

  Q
  qop痛苦女王

  R
  Raigor/shaker 撼地神牛
  Razor 复仇电魂(电棍)
  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)

  S
  SA 隐形刺客(隐刺)
  SB 裂魂人(白牛)
  shaker/Raigor 撼地神牛
  silencer 沉默术士
  Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
  SK 沙王
  sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
  Slardar 鱼人守卫
  sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
  Spectre 幽鬼(UG)
  spider/BA/brood 育母蜘蛛
  ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
  ss/wl 术士
  Sven 流浪剑客

  T
  TB 灵魂守卫
  techies 哥布林工程师(本拉登)
  TH/Levi/Tide 潮汐猎人
  THD/dragon 双头龙
  Tide/Levi/TH 潮汐猎人
  Tinker 修补匠
  tiny 山岭巨人(小小)
  TP/treant 树精卫士
  treant/TP 树精卫士
  Troll 巨魔战将(绿皮)
  TS 受折磨的灵魂(光鹿)

  U
  ursa/bear 熊战士

  V
  veno 剧毒术士
  viper 冥界亚龙(毒龙)
  Visage 死灵飞龙(40龙)
  void/FV 虚空假面(J8脸)
  VS 复仇之魂

  W
  warchief/cent 半人马酋长
  wd/doctor 巫医(51)
  weaver 地穴编织者(蚂蚁)
  wl/ss 术士
  wolf/lycan 狼人

  Z
  Zues/MK 众神之王

  注:BM一般指剑圣;或者兽王
  DK一般指地狱领主;

  noob
  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。


  补刀
  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。


  兵线
  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术


  控线
  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处


  外塔
  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。


  gank
  Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识


  ganker
  ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。


  DPS
  Damage Per Second,指秒伤害。
  而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。


  路人
  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
  路人局的特点:
  配合水平较低
  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
  拼装备、拼打钱速度
  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。


  黑店
  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
  黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。


  ih
  IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。


  CW
  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等


  三刀
  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合


  法球
  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.


  Combo
  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。


  IAS
  increase attack speed,指攻击速度加成。


  Imba
  imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。


  ks
  Kill Steal,抢kill


dota2饰品怎么获得?

升级获得:在不处于低匹配状态的情况下,每场有效比赛(包括与其他玩家和机器人对战)后都能获得战斗点数,当战斗点数积攒超过1000时,战斗等级会提升一级,这时可以随机获得各种品质的饰品。 随机获得:每场有效比赛(包括与其他玩家和机器人对战)结束后,房间内的所有不处于低匹配状态的玩家都有一定几率获得各种品质的饰品,获得饰品的消息会弹出并显示在记分板下方。 开启宝箱:在不处于低匹配状态的情况下,每场比赛结束后会有一定概率掉落宝箱,使用DOTA2商店中出售的钥匙可以打开宝箱,有较高概率获不同品质的饰品。 商城购买:通过向STEAM钱包充值,或者使用其他支付方式,你可以直接在DOTA2网页版商城或者游戏内置的商店中购买各个英雄的不同饰品套装。


DOTA2饰品怎么获得?

1.升级获得:当玩家帐号升级时,系统会奖励玩家随机物品(所获物品最高品质与当前等级有关)。
2.随机获得:每一场有效比赛结束之后会有一定几率获得意见任意饰品,稀有程度越高获得的概率越小。
3.商城购买:商城会出售大多数饰品,可以成套购买也可以购买散件(要充值)。
4.玩家交易:饰品、钥匙和宝箱都是可交易的,因此玩家之间交换也可以获得自己想要的装备。最近的小紫球(互动指南积分)需求量就很大,可以和别的玩家换到饰品,Dota2 客户端有专门的紫球交易频道,很方便。


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