提一下有关温度这一数值的概念,本质上是温度传感器结合捕捉温感,再结合驱动算法得来的“温度”这一数值结果,与实打实我们常识观念里烧水做菜暖气等常温概念是有一些出入的,驱动也好各种温度传感器捕捉工具也罢,所显示的实时“温度”数值,也不过只是温度传感器所捕捉的温感值,再结合驱动算法(围绕着负载等软件层面上的负载)所得来的数值结果,只能说作为一种参考来代表已经处于这个温度阶段的“温度”
其实也可以观察下,假设玩一款大型游戏期间,显卡一直在75度温度附近左右,玩个一个多小时两个多小时,温度显示也一直在这个温度附近,试着突然切回桌面并从任务管理器中把游戏强制关闭掉,你会发现驱动及捕捉软件中,温度直接由满载的70多度直接断崖式回到60多度,这一下子十几度的温度值下滑,跟我们常识中烧水、做菜中突然不给热,温度缓慢下降是不一样的
就像我上面说过的,这个“温度”数值的捕捉,在软件算法上也有涉及程序软件负载的比重,并且权重并不低
再结合下这篇有关显卡结温的专栏文章思考下 结温高就一定等同于故障吗?至少就这一点希望能思考下
知道大家的设备都是从自己腰包掏出来的,也都很爱惜,可盲目的接受网络中杂乱且有意诱导的讯息只会徒增焦虑,令本就一知半解的自己做出更不必要的事情
现如今这个时代,忽悠人不单单只是靠假话,只讲一部分实话,省略掉一部分所带来的误人子弟也需要重视,以及将属实的内容混淆成“异常”的,并人为用作评判“标准”来扭曲其他事物优劣,这都是很恶劣的诱导行为,也希望各位在日常的信息获取时一定要有留有点心思,有些事情就真的如所见那般吗?
其实吧,跑跑3dmark的timespy及firestrike系列的二十次循环压力测试,furmark看看负载下的温度表现,开个大型游戏全高画质连续玩个七八个小时就行了,风扇吵没什么不好的,这也说明显卡性能吃满,且处于全力运行中,关掉这些有的没的监测软件,沉浸在游戏中不好么?给自己填什么堵啊