氪2万全让搬砖玩家赚走?MMO充值提升战力的时代真要过去了

时间:2023-07-13 00:47:42编辑:揭秘君

传统MMO想要提升战力,除了肝之外就是直接氪金充值,这期间受益最大的自然是游戏官方。那么有没有可能让玩家成为受益者,而不是只有花钱这个选项呢?最近爆红全网,在免费和畅销榜单全都登顶的《逆水寒》手游真的做到了。

事情还得从最近两天的一次直播说起。短短十几分钟,我见证了一位主播怒氪了两万多人民币,而其中绝大多数的钱,都到了搬砖玩家手中。甚至有收到钱的玩家,亲自跑来直播间发弹幕感谢主播。最离谱的,是主播自己和玩家都表示这些合情合理。能同时讨好土豪、搬砖玩家和普通玩家,为什么《逆水寒》手游能做到?官方又是怎样做到的呢?

其实这位名为浮夸的主播大量氪金,并不是游戏真的要求玩家大量去氪金,而是他在进行一个大家喜闻乐见的事情,也就是探寻装备的极限。作为在端游时代就入驻游戏的顶级大佬,浮夸最擅长的就是打造装备,探索强大的装备组合。

当他从装备商人转型成为全职主播以后,也还是保留了这个习惯,为了能探究到顶级装备对战力的影响,他在直播时直接对着对讲机另一头的朋友大喊两次,现场充了两万,随后买走了一批稀有装备宝箱。

要知道,这一批宝箱都是普通玩家和一些搬砖党上架的,不是官方售卖的。每个箱子根据玩家上架时的选项,价格也不同,而浮夸这次开出顶级装备的箱子,大概折合起来有6k左右的价值。即便是按照每个箱子1k这样算,上架箱子的玩家也是赚到手麻了,官方可能也就赚了一点手续费。

你可能觉得,土豪花钱买这么多箱子,即便是普通玩家受益,但还是存在充值变强这件事啊?但《逆水寒》手游在这方面,可以说是已经做足了预案。就目前玩家们在社区和短视频平台的各种反馈来说,买箱子开,只能提升外观以及一部分装备评分,对于战斗力本身的影响并不大。

要做到这点,首先是因为官方设计了足够多的玩法和平衡。游戏里的技能搭配非常多变,可以偷师学艺也能自己顿悟和反复增强,即便不花钱,只去钻研,也能在战斗套路上强过很多玩家。

此外,游戏里的武器装备也没有绝对的碾压,不光数值方面的差距不大,而且还能自由获取。在开放世界地图里,存在很多可以自由开启的宝箱。不少玩家觉得打起来有压力,就直接去开箱子提升自己了。这些宝箱本来都是地图探索的一部分。可以留着慢慢去拿,也可以按照攻略直接输入坐标去拿。完全不花钱也能在前期有对抗的资本。

正是因为这两点调整,让很多玩家都没有想要充值的压力。而更出色的是即便是拿到了很多贵重装备,其对于战力本身的影响却并不高。就拿浮夸这次出货的箱子里的装备来举例,即便全穿身上,也不会有很高的数值改变。目前很多玩家正常流程走下来,就能有四五万的战力。这种数值的设定,很大程度上不给玩家压力。避免玩家为了追上大部队,而刻意去花钱买装备或者肝副本,从而把游戏的重点放在如何玩得开心上。

而且从最近玩家社区的各种消息来看,即便是游戏里最难的副本组合舞阳城,也是看中副本理解,多过自身装备强弱。如何在战场上听从指挥的安排,成为了打通高难度副本的唯一办法。而即便只想痛快做独狼,也能去和游戏里的NPC一起合作副本,在伏羲人工智能的AI帮助下,NPC技术好,也不会甩锅,大大降低了装备毕业的成本。

既然普通玩家爽了,能赚钱,土豪会不平衡吗?其实这个问题官方也做了一定准备,游戏中存在一些珍贵的称号以及时装,需要土豪们购买其他玩家产出的装备和资源来达成。据说海底捞集团的公子哥已经先人一步,用昂贵的价格拿下了一套,不知道同服的搬砖党是否已经赚到偷着乐了。

话说回来,你已经体验过《逆水寒》手游了吗?你觉得官方这些设计能从根源解决MMO氪金变强的问题吗?在评论区留下你的见解吧。

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