原神角色培养资源规划与分析

时间:2023-07-12 21:15:36编辑:揭秘君

原神作为一款持续运营的服务型游戏,角色养成需要耗费经历和心血,萌新入坑时,我还会拿个Excel表格认真规划两队角色该刷什么材料、用多少月亮,不断培养的正反馈非常明显,努努力在提瓦特的日子会越来越甜。

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天赋的话,静下心来刷两周左右也就全满了。之后便是长达半年的绝缘坐牢。

回想起角色培养的点滴,我没有任何一丝自满的想法,我只觉得羞愧、愚蠢。很多人愿意在社交平台上秀晒炫高分圣遗物、活跃天数云云,他们难道不知道自己是被困在数值陷阱里了么?天天不干正事儿玩游戏值得炫耀吗?

一套250分的圣遗物,要么就是天天买体力,要么就是从开服就坐牢,我坐了半年才刷出两套210的绝缘,但多少时间和精力就白白从指间溜去了?不是小丑一样吗?

还有那些秀自己用逆风角色打满星深渊的,别人不知道你自己还不知道你抽卡花了多少钱吗,多少命座?花了多少时间去凹操作?有些人玩冷门角色连满命满精都操作不明白,花两万块钱买一个电子手办,除了满足虚荣外,还有什么价值呢?

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