猫咪大战争 V12.5 更新内容总结&不负责任锐评

时间:2023-07-11 19:50:16编辑:揭秘君

更新时间:

日版:2023.7.6

台版:未更新

1.新增关卡

虫网相关关卡、神河童降临

超兽讨伐关卡17-19、超兽讨伐解锁关卡3(解锁超兽讨伐关卡17-22)

0传说新增1章,真传说新增3星3章、4星2章

2.新增单位

N110(通关不同超兽讨伐关卡50次)、N111(通关不同超兽讨伐关卡55次)

玉米猫(通关神河童降临掉落)

建筑兵团(革命军)

夏佳奈(夏日)

3.新增三阶&本能

小暴龙(公主踢)

白骑士(逆袭)

曼波鱼本能:对全属80%攻击无效、100%Lv5小烈波(500-1000)、攻击

悟净超级本能:攻击间隔减少50%、对不死、100%Lv3小烈波(600)

武田超级本能:对红、对不死、对恶魔

4.其它

新增关卡扫荡功能(两个电脑道具扫荡1次,每日上限10次)

新增强袭记录点功能

独角虫、锹形虫附加上限增加至+40

以下为不负责任锐评部分,仅供参考

N110算是一个还可以的对天使控制,不过与本能和尚对比优势仅有射程和免波,考虑到N110还是单体攻击,在有本能和尚的前提下,大概只有在和尚完全站不住的情况和波动环境中能有所发挥了

N111的体力和价格都很一般而CD接近15秒,50等对上非白超兽的情况下只相当于9w的体力,还不如同等级的无本能寿司,只对白的情况体力和CD依旧不够看,或许只有打超兽白鸡、超兽白象这类白超兽的时候能真正有点作用

玉米猫相当于换了克属的喷气背包,说实话两个极难的掉落单位做的这么像其实很没诚意,但是不能否认玉米猫的强度还是不错的,20移速有天然的优势,对恶魔方面没有免烈,但加上耐打后的体力完爆仙人掌,对古代方面和现代猫互有优劣,相当于给玩家更多的选择,当然也能够一起上场

建筑兵团是不错的高速坦(类似街霸的本田),缺点在于CD稍长同时价格偏贵,因此不考虑移速的话还是无法和间桐樱叫板,对红方面已经有寿司、机器人等单位所以比较一般,对钢铁方面价格太贵而且不带控制,绝大部分场合也不如蛋黄机器猫,所以主要作用还是在对不死上,附带的降攻虽然不是满概率,但覆盖的期望时间也达到了一半以上,配合自身的耐打会有不错的效果,魂攻击类似间桐樱能够不挨多余的打,革命军也算是难得出了一个本体强度在线的角色

夏佳奈相比较原版只砍了烈波等级和超兽特效,烈波等级只有1确实比较可惜,不过双克属再加上与原版相同的面板依旧是相当强势的单位

小暴龙三阶增加的1/4体力和免疫击退都是不错的加强,而且小暴龙的等级不难叠加,70等的小暴龙就有3w7的血量,不对黑的时候也不是不能用,靠免疫击退完全能够在部分场合顶掉饭团的位置

白骑的三阶是彻底的寄了,对恶魔大伤+50%破盾看着很美,但实际上没有免烈波屁都不是,参考电磁战机就可以知道用白骑打恶魔会是什么情况,白骑这个单格大伤联组也是中看不中用,大伤联组只能加持大伤单位所以肯定不如攻击联组,多数情况只配当攻击联组的搭子而难以单独使用,但现在唯一最强的二格攻击中配上鸟也能有一样的大伤小联组,那么剩下两个联组格子轮得到白骑吗?反正我肯定选土豪、国夫这些而不是白骑,而且白骑三阶还和侦探一样删了一个克属,如果有对异星大伤可能在对异星方面稍微能用用,现在这情况和天草手拉手去火葬场吧

曼波鱼本能很有意思,但也就是仅此而已了,就算有80%的全色免疫,三位数血量的曼波鱼依然是随时可能暴毙,本能也就是给玩家们提供了一些笑谈而已

悟净本身是控制单位而非输出单位,悟净本身前摇时间比间隔时间还长,控制概率也是不满的,间隔减半后不能解决抬手问题,攻频也只降了1/4,对不死和小烈波也不能提供什么实际的强度,超本没有什么意义

武田超本纯粹搞笑的,看似增长了就业面,但实际上对红轮不到武田这个大傻个,对不死武田出手又慢又没有终结,对恶魔没破盾没免烈,有鸡脖用啊?

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