梦幻西游:魔天宫为什么一直不如龙宫魔王神木受欢迎
梦幻西游中天宫这个门派有一个法系流派,核心技能秒三输出是飞升后才能获得的,因此我们能见到一些飞升后的魔天宫。论输出,魔天宫在武神坛上也有过亮眼表现,但为什么一直很难在任务中流行开呢?
在最早十二门派时代,魔天宫只有土豪才能玩得动,一般玩家升级出师到69就已经是个里程碑了,别说玩到飞升拿光武。
再加上当时没有全民秒三技能,没有力天宫,天宫这个门派处于封系或者钢板辅助之类的,在前期很难混队伍,升级困难。辛辛苦苦到飞升,才能获得核心技能,从此前面的装备、技能、修炼投入全盘否定,从法系的路子再来一套。
全民秒三以及升级速度越来越快之后,达成魔天宫形态并不难,但总是不如传统大秒龙宫魔王神木受欢迎。
(某天科组比赛,双魔天宫阵容十几回合平推)
尤其是近几年的改动,经脉电芒的加强,魔天宫在武神坛上已经有些出场机会。
大招配合电芒经脉,点杀效果也不差。
还有天雷地火双四孔符石加成,法系里面应该只有魔化生的唧唧歪歪能被符石加成,其余传统法系只有堆属性。这样在任务中的输出也不低,乌鸡国秒出3个5000也很常见。
流行不开的重要原因,秒三是硬伤。
梦幻西游的战斗机制,群攻法术除了点选目标外会优先攻击对方速度最快的单位,秒三就意味着除了点选,副选只有两个单位。
加入对方上了两个高速、带法术抵抗的宝宝,直接就废掉了所有秒三法术。传统大秒攻击6个7个单位就不用担心这个问题,对方顶伤害的肉盾吸收伤害,被保护的脆皮也有很机会被秒到,这样大秒能对对方形成有效压制。
魔天宫现在只落了个人形须弥的称号,尴尬不。你秒的再多,也只能秒三,跟一个须弥宝宝的价值差不多。抓小鬼,要的是点杀,秒三没啥用,就算是先手还清不完小怪;抓大鬼,秒三显得太少,不够用。
不过这都好多了,好歹还跟宝宝的作用有一比,你看大唐连宝宝都不如了……