1,永续类技能和法术吸血。
永续类技能指的是能长时间持续造成伤害的技能,比如电魂魔晶,毒龙皮,沙王沙尘暴。
这类技能的特点就是瞬间输出很低,但是持续输出能力很强,比如毒龙皮,在天赋和蓝帐的加持下,每秒100伤害,你配合血晶30%的吸血就是每秒回30,如果多个目标回血更快。
再考虑龙心是1.6%回血,龙心英雄大概4000血(大部分英雄龙心黑黄应该到不了这个血量)就是秒回64血,所以在多目标战斗(打团)里,龙心的秒回和单血精秒回差不多,甚至不如单血精。
再比如电魂,吃一个技能打175*3=525伤害,回接近160血,龙心比血晶多了700血,吃5个技能回本。所以在团战中,电魂吃了五个以上的技能,血晶会比龙心更抗。
结论,现阶段对于大部分有永续技能的英雄来说,血晶是龙心的上位替代,血晶能让你在团战中更加抗揍。
很多人认为血晶是黑黄的上位替代,这是不对的,黑黄给你提供的输出空间,也就是不挨控制能打能追,而不是肉度/坦度,但是龙心和血晶能提供大量的坦度。
说人话就是黑黄该出还要出,但是对于永续类伤害英雄出龙心不如出血精。