《王者荣耀》在手游圈大杀四方的时候,《英雄联盟》端游也在端游市场大杀,不过考虑到手游版跟方便,因此玩家间推出《英雄联盟》手游的呼声不断出现。为了避免出了手游版《英雄联盟》,分流端游版玩家,造成端游闪崩。不论是腾讯还是拳头,都有意放缓对《英雄联盟》手游的研发制作。当时《英雄联盟》端游的市场预估是要远超手游版的,一旦因为手游版降低端游热度,对腾讯和拳头来说有些得不偿失了。
等到了端游陷入低迷的时候,拳头有意开发手游。但拳头一没有手游的制作经验,二又放不下端游的市场,因此立项也是慢慢吞吞的。国内《王者荣耀》成为了手游圈一哥,拳头虽然也属于腾讯子公司,但亲疏有别,腾讯更希望看到《王者荣耀》更好,而非《英雄联盟》手游版,因此对《英雄联盟》手游版的支持也是有限的。
2019年《英雄联盟》手游版已经做出来了,但因为端游市场和测试原因,直到2021年《英雄联盟》手游版才公测。这个时候不论是中国还是外国,早就有相关类型的游戏占据市场了,游戏质量也可以,玩家已经形成了游玩习惯。
《英雄联盟》手游赶刚出来很多玩家因为情怀一会,后面又回去玩原来的游戏了。相信现在很多还在玩《英雄联盟》手游的玩家也一样,好友列表基本上都是灰的,已经很有没有上线了。
《英雄联盟》手游既没有端游优点,也没有手游的优点倒是缺陷都有。操作难度繁杂、游戏节奏慢,玩家玩手游就是想碎片化时间玩,英雄联盟手游也要打个20分钟左右,玩家们都不想玩。手机的操作模式就觉得了手游很难打出端游的操作,但拳头却不愿简化手游版的操作,一般玩家也玩不来细节。
在《英雄联盟》手游版失利后,拳头为了保证端游的玩家人数和热度,也有意降低对手游版的投入。不仅不想着怎么把游戏做的更好,哪怕维持现有资源也罢,但拳头就还是减少投入。如果不是为了顾忌对拳头官方的影响和《英雄联盟》端游的影响,腾讯和拳头都可能会关闭手游。现在《英雄联盟》手游对腾讯和拳头而言,就是食之无味弃之可惜,比上不足比下有余,但巨大的投入资源和收益差很大,越是坚持这个差距还会更大。
玩家流失是不可逆的,很多还在坚持玩手游的玩家也在慢慢脱坑,比较好友和玩家都少了。现在匹配排位到同一个玩家的概率越来越大,这就是一个很明显的例子。
现在腾讯和拳头也就这样一直让《英雄联盟》手游版存在着,想起来就更新下,没有就算了。腾讯在手游有比《英雄联盟》更火的手游,拳头在端游也找到了《英雄联盟》的替代品,《英雄联盟》手游的成败与否对腾讯和拳头都不是那么重要!