七魂:红色决心,橙色勇气,黄色正义,绿色仁慈,青色耐心,蓝色诚实,紫色坚毅(不变)。
增:白色纯洁,灰色冷静,粉色乐观,粉色恐惧(作为彩蛋出现,致敬差错),金色忠诚,黑色缺德。(ps:原生粉色灵魂为乐观,由橙色灵魂逆转的粉色灵魂为恐惧)
值属性:
V(暴力指数)
XP(处决点数)
P(生命值)
TK(攻击力)
EF(防御力)
上均不变
增MEG(魔法能量点数):作用与LV相差不大,提升攻击力和防御力,但并不提升生命值,这个点数只会在和平线增加,只能说真正的和平线,伪善线不行。需要玩家在和平线与能触发约会过程的怪物约会,刷满好感度之后,玩家的MEG便会增加,MEG是怪物的馈赠。
戏路线:
平线:
正的和平,玩家一路上并不会遇到阻碍,除去那些在地图上偶尔撞到的小怪(小怪可以直接饶恕,最后的boss仍然是六魂花和中二羊),玩家可以与怪物约会,亦可以与定居地下的三个人类:Kasreil(卡斯莱尔),Linco(林可),Burist(布莱斯特)约会(感谢这三个人类,他们为你打造了和平的地下世界)。
立线(LV5以下——LV5以上,LV10以下——LV10以上——LV19只漏一个小怪):
立会出发Sans审判战,当你在遗迹砍了人偶,就已经进入中立,不会再回到和平。LV的不同数值将决定Sans的攻击力度和表情,最终boss仍然是六魂花。
杀线:
原版并几乎无二样,不同的是,三个定居地下的人类会一起来阻止你,帕不会对你手下留情,通关难度会几何倍增加。
善线:
和平几乎无二样,屠杀之后的和平,流程完全一致,但MEG无法增长,最后的结局和原版一样。
叛线(新增):
杀,但是对每个能背叛杀的怪物都使用背叛杀,在经过雪镇之后,将会进入背叛线,玩家将闯进实验室,杀死艾菲斯和真实验室里的融合怪,并在核心触发G爹核心蹦迪的彩蛋(其他路线有几率触发,按fun值计算,背叛路线必定触发。),Frisk会不受玩家的控制,毫不犹豫的冲上去给G一刀,G在乱码闪屏后消失,玩家LV增加。到MTT NEO时,Burist会出现,并帮MTT抵挡十次攻击,然后Burist残血逃跑,MTT果断白给。
risk来到长廊,由于杀遍了所有怪物,并且使用了会造成最大痛苦的背叛,他的LV来到了25级,HP来到280,ATK、DEF均为121,由于佩戴真刀和心型挂坠,ATK、DEF来到220。
廊只有Sans孤身一人?